一、构筑解析
这是一套控场型节奏快攻,主要强在一个机制,可以穿墙打脸和占卜滤牌,即使削掉一点数值依然是个很强力的卡组。
需要注意的一点是:虽然输出通常都是白狼和管狐在打,但般若占卜优先级永远是最高的,除非你已经到了斩杀时刻。如果不考虑滤牌,纯靠右手胡,建议把般若换妖刀,爆发会更高一点。
二、式神带卡
核心卡位:
2张文射、2张离、1张援护、1张觉醒
补位带卡:
援护、无我 >会
这套牌里面,白狼就是正常打法,能穿到脸就行,或者离+文射骑脸输出。
而且,白狼觉醒能单吃无欲则刚,是三勾抗紫岩的重要手段。
核心卡位:
2张竹林飞弹、2张破竹之势、2张饭钢契约
补位带卡:
2张雷云爆弹>1张震撼弹/1张觉醒
先手一号管狐,这把直接赢下一半。基础能力触发,大概率会打死对面形成空场,这个时候在一勾就可以操作一波。
而二勾时候,破竹之势→竹林飞弹→饭钢契约,这套三连,可以直接对牌手、准备区、战斗区各造成5点伤害,加上战斗牌的出击4点,一击奠定局势。
核心卡位:
2张追风、2张正义必胜、1张正义之刺、1张羽迹
补位带卡:
正义之刺/羽迹/群鸦乱舞
快攻鸦天狗不建议带觉醒,即使到了三勾,上了觉醒,也很难打出决定性的作用。
只要在前期稳定补刀就行,打出追风+正义必胜就算完成使命。
核心卡位:
2张鬼袭、2张换面、2张恶戏
补位带卡:
1张怨海唤声、1张觉醒
般若,快攻的灵魂。因为玩快攻,看的是自己手牌,而不是对面的阵容。
通过多次占卜,尽可能的让自己拿到完美手牌,保障每回合输出的节奏,从而拿下对局。
三、式神替换
白狼→妖刀核心卡位:
2张见切、2张一闪、2张禁锢
补位带卡:
不详之刃/战意
在有管狐和和鸦天狗的情况下,妖刀是很容易K到人头的,在二勾的时候就能打出一个高攻的禁锢之刀出来。
白狼→蟹姬核心卡位:
2张夹住你咯、2张这下有劲了、2张螺螺锤
补位带卡:
2张吃饱饱/2张少主救救我
蟹姬在这套里面通常也是打一个二勾压制,贴个形态这下有劲了→出击→再贴个形态,形成8-8帷幕站场的局面,或者是贴完形态再打2张战斗牌夹住你咯,对敌方牌手造成高额伤害,但是缺陷很明显,都是需要对子才能打出效果。
四、开局留牌
白狼:
文射留一,其余不留,除非对面二勾场面压制很大,可以留离+援护。
管狐:
三勾牌不留,形态最多留一,其余可以考虑全留。
鸦天狗:
有追风全留,没追风不考虑正义必胜,除非一勾没其他牌可以用了,其余二勾牌通常不考虑留手。
般若:
优先留换面,其次考虑鬼袭,在有换面前提下留恶戏,其余二勾牌不留。
五、打法思路
这套卡组特点就是灵活,能打出Comobo出来最好,如果收益不大,就不要考虑。
比如说管狐,在很多情况下,其实不上破竹之势打的会更加流畅,因为倒计时太久了,除非你可以接上竹林飞弹和饭钢契约,解掉后排关键式神和战斗牌式神,这样才是不亏的。
在对面有可能解掉你管狐破竹之势的情况下,宁愿留火,甚至空过也不要去挂形态。
管狐竹林飞弹+饭缸契约,可以白嫖战斗牌式神8点血量,即使在没有形态的情况下,也不要吝啬,该打就打。
另外需要注意的就只有般若,在手牌并不理想的情况下,可以先用战斗牌打脸占卜,再使用觉醒重置被动,进行第二次占卜,让接下来的手牌更加顺滑。