关键词:动作、冒险、ARPG
推荐程度:4.9/5(值得入手)
前言
由《墨西哥英雄大混战》的创作团队带来的ARPG新作!世界即将被毁灭,一位无名小卒却将扛起拯救世界的重任。游戏中最大的特色就是主角可以变身成包括鼻涕虫、马、美人鱼、老鼠、龙等的15种不同形态。玩家可以自由混搭各形态的独特技能和被动加成,攻克条件各异的地下城,揭开自己的身世谜团,最终击败灾祸拯救世界。游戏中还有大量支线任务和隐藏内容等待玩家去发现。游戏支持双人线上联机,和朋友合作将会获得更加快乐的游戏体验。
无名小卒拯救世界
玩家扮演的主角从一个破落小屋中醒来,浑身赤裸、眼神空洞且丧失记忆。在四处调查的过程中,偶然得到了大魔法师诺斯特拉达姆斯的星星法杖,并获得了变身的能力。随着不断地探索地牢、帮助他人,主角也解锁了越来越多的新形态。自己的身世谜团也在剧情的推进过程中逐渐解开。
各具特色的魔性变身
在本作中,最大的亮点就是主角可以利用魔杖变身成各种不同的形态。除了守卫者、健美运动员、机器人、死灵法师等容易理解的人形形态外,还有诸如美人鱼、鼻涕虫、马、丧尸等极具创意的形态,总共15种。当解锁了其他全部形态并达到等级要求后,还可以解锁最终形态―—龙。
在游戏中非常有趣的一点,就是可以将不同形态的技能随意组合搭配。比如将马的被动技能装到其他形态身上,就可以使任何形态的移动速度也变得超快,解锁蛋后就可以把回血技能装到幽灵身上,在打出伤害的同时还能够原地回血。游戏中共有超过80种形态技能,玩家可以根据自己的想法创造出各种强力的自定义组合。
游戏中的技能还有属性的设定。玩家需要根据怪物的护盾属性,使用相应的技能攻击,破盾后才能对怪产生伤害。而且还有一些属性会使怪物获得异常状态,比如中毒或燃烧。游戏中这样的设定也是在鼓励玩家尝试各种不同的技能组合和人物形态,增加游戏的趣味度。
细致多样的升级任务
本作驱使玩家不断进行游戏的另一个亮点,就是游戏中细致多样的大量任务。玩家不但需要通过完成任务来升级形态等级,还可以通过完成各种支线任务来升级人物本身的等级以提高基础血量、伤害、防御等数值。值得注意的是法力值上限并不能通过升级来提高,而是要寻找地图中隐藏的小精灵,每一个可提升6点。
游戏中解锁各种形态也要依靠不停地“刷”任务。因为必须先达到前置形态的等级要求,才能解锁后面的形态。例如,马达到C级就可以解锁海龟,但要到达A级才能解锁僧侣,而解锁机器人又需要海龟、僧侣和僵尸都达到C级。为了解锁更多的形态,玩家需要不断地完成前置形态的专属任务。
游戏中的支线任务也都比较有趣。令人印象最深的就是帮助海龟保护海龟蛋的任务,玩家需要在打掉红色蛋的同时避开绿色蛋,着实有点难度。另外的保护劳拉、射箭考验、竞速比赛、限时破盾等等任务,也在颇具难度的同时,非常有意思。
另一个值得一提的点,就是游戏中的大量地下城,每一个都有独特的特殊设定。比如有的是受伤固定为9999,有的是怪物免疫异常状态,有的是回血时怪物也回血,有的是不掉落回血物品.....虽然每个地下城看起来都大同小异,但这样的设定会让玩家在每一个地下城的战斗中都会获得完全不—样的战斗体验。个人认为这也是本作非常值得推荐的原因之一。
线上联机
本作支持且仅支持线上的双人联机,不支持线下联机。2P将和1P一起解锁成就,但没有存档。双人游玩时两个人可以使用不同的形态,搭配不同的技能,打出更加强力的效果。当一位角色死亡时,只要队友不死,就可以无限复活,这就使双人游玩的难度与单人相比有所下降。与队友共同杀敌也会获得更加激烈的快乐。
不足之处
本作虽然非常值得推荐,但其实存在两个比较尴尬的点。一个是游戏的攻击方向固定在人物的移动方向。尽管可以锁定攻击方向,但无论是使用键鼠还是手柄操作,都非常的别扭。这就使得游戏中的远程人物成为了鸡肋,马的后踢更是难用。另一个就是,在联机时只要一位玩家打开任何菜单,另一位就相当于罚站,无法进行任何操作。在更改技能搭配时,就需要两个人轮流进行操作,感觉十分尴尬。
总结
作为一款奇幻主题的2DARPG,《Nobody Saves the World》以变身作为亮点,搭配鲜艳独特的卡通画面和优秀的背景音乐,玩家不但可以体验各种不同形态的神奇技能,还可以通过自定义人物技能,创造出独属于自己的游戏流派。虽然存在小缺点,但整体游戏体验令人欲罢不能,个人非常推荐。