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✨状态:520上线
✨简述:你们慢慢打,我先种会田😋
游戏是赛季制打地练级采资源SLG,通过种田、盟战双地图隔离,提供更养生的策略体验。
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✨简述:格罗特横扫千军,体力刷服世界😅
游戏是类「英雄无敌」系列的大地图收集和遭遇战战斗的合服/滚服SLG。你可以任意行走在可见的区域,收集资源、装备和技能点来武装队伍。每位统帅可携带2支队伍参战,在策略排兵和技能微操的配合下,你将无往不前。唯一能阻拦你的只有级别迷雾和英雄体力。
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✨简述:千军万马,总在探路😪
游戏是大地图即时行军,打地练级采资源的合服/滚服SLG。你从地图一隅起家,通过逐个迷雾侦查来解开战争棋局的全貌。玩家统帅来源多文明名人,在装备、特色5技能和自定义天赋树的加持下,你会有充足的养成感。而科研解锁兵阶的设计,均衡了各级别玩家体验,让你在后期也有一战之力。
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✨简述:征兵0损耗,经验无限送;抢资0体力,打架无限肝😂
游戏是大地图即时行军,打地练级采资源的赛季制SLG。同样迷雾探索,同样多文明统帅,但1专技+2自定义技+武将搭配被动+自定义五维属性加点,让你有更多策略选择空间。游戏鼓励对战,征兵0损耗,对战抢资0体力,抢发展先得肝;加上令牌卡资源,徽章卡觉醒,大中小R各居其位。所以好体验需要又肝又氪。
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✨简述:帅哥美女,毫无体验;壕气冲天,鸡犬升天🤔
游戏是大地图即时行军,打地练级采资源的赛季制SLG。多文明写实风统帅能在第一面时给你诸多的亲切感,但2专技+2自定义技+高额的双组合搭配加成,使得你的策略选择极为有限。故天下争雄,还看国家队1追10。
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✨简述:群魔乱舞,氪服众难🤫
游戏是棋盘地图打地练级采资源的赛季制SLG,由于需要有势力占领的土地才能向周围扩展出征,因此衍生出较强的玩家间地缘化政治。游戏属于弱视觉表现,强团队策略的类型,从情报与外交的软比拼,到铺路、分兵、佯攻、骚扰的协作,再到后期攻坚、驻守、拆迁的激烈碰撞,你能参与到一段壮阔的历史。当然,夜行千里铺路万格的体验,既让人兴奋,也让人疲惫。
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✨简述:武将再好,也怕强盗😧
游戏是款「率土-like」SLG,有三国志之皮,无三国志之实。游戏在先行者的基础上极大的丰富了养成维度,既有骑、盾、弓、枪、器的5兵种体系,还有武器、防具、坐骑、宝物附加养成,以及自定义的武将6维加点,让你在宏观之下有了更多的微观参与感。
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✨简述:天大地大,我地图最大😏
游戏是款「率土-like」SLG,在宏观攻谋伐略的基础上增加了遭遇战武将微操的体验。游戏采用的是2专技+2自定义技+自定义5维加点的武将养成,配合遭遇战中的自定义技能释放,让你有更切身的养成实感。
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