可能是我玩的遊戲比較少,只能想起來這幾個地點。(我比較愛喜歡的純音樂,有種空靈的感覺)
- 不過也有《古墓奇兵》倒鬥。(但不算恐怖遊戲了)
- 其實還有森林探險類的,《森林》《心魔》《陰暗森林》等
- 最常見的其實還有老宅子探險,比如《探靈直播》(ps:美少女類恐怖遊戲我還蠻喜歡的。)
- 還有《ib恐怖美術館》支持英文了,之前只支持日文。
因為我很喜歡恐怖遊戲,所以跟大家討論恐怖遊戲是一件很開心的事啊!
ib同人圖
多說無益,現在我們來盤點一下:學校、醫院、家、村子。
(那我就給大家介紹一下游戲。每個背景只盤點三個,畢竟遊戲實在是太多了)
目錄
學校
醫院
家
村子
為什麼選這些地方?(僅僅是個人觀點)
你覺得村子為主題的恐怖遊戲哈人還是城市為主題的哈人?為什麼? (十萬個為什麼環節)
(有些遊戲包含好多個場景)(以下gif均無哈人場景,請放心食用)
想到學校你們第一個想起來的肯定是:
白色情人節:名為學校的迷宮
自然不用說遊如其名:學校!一男子轉學到某學院,對一女子一見鍾情。在白色情人節當天不挑選白天送禮物給喜歡的人!非要在深夜返回學校。(還有你怎麼確定的小英在學校的。)
校內遇到四名女子,並選擇其中一個攻略的“後宮向”遊戲!阿不對!是一款校園驚悚題材的冒險遊戲。
下一款
主題上還是講的小鎮。一受到校園欺凌可憐又弱小的女孩子,為了躲避霸凌,偷偷躲進學校的櫃子裡,趁霸凌者走後,才悄悄從櫃子裡出來,可是此時天已經黑了。
天黑?自然是主角的表現時刻!此時我們的琳達成功找到了自己的驅魔神器:手機,並靠照相拯救了世界。
(第一部除了女主其他人全死掉了,同學們對女主很不滿,以為她害死了那些人,所以對她進行欺凌。)
幽靈高校
以一校園失蹤案件為背景,一女子晚自習後不回宿舍,在教室內撬鎖開門,幫一男子找道具修電閘(可惡啊,這麼危險的情況,男主居然待著不動,讓女主找道具,不是說兩個人更效率 嗎?)
關於男主開車不會上坡把鬼逗笑那件事
關於我跟直男回家第二天舍友去世那件事
撬鎖達人女主醬
醫院
提到醫院我第一個想到的就是逃生1
胖哥還是那麼的威武。一新聞記者在得到一通可靠的消息之後前往一所巨山精神病院揭秘的故事。首先我們的男主是真的膽子大,要是我走到門口,早就開車跑路了。
其次,這醫院也是真的不正常,為什麼有楠酮?do you like van♂遊戲?
每次看到胖哥,我刀呢?好像沒刀,只好跑路。被胖哥抓住,力大如牛的主角推到胖哥。??
阿拉亞
首先,主角是阿拉亞的閨蜜,其次,主角是來醫院找失蹤的阿拉亞的,最後,為什麼阿拉亞的鬼魂在追殺主角阿喂!對不起,饒了主角,千錯萬錯不該來醫院拿手機找你。
本作有三位主角,瑪麗莎(阿拉亞閨蜜),拉瑪(醫院保安),汶(一名替債主探險的青年男子),在我認為本作好玩的地方在於每章可以切換不同的主角,恐怖氛圍也很到位。
boss阿拉亞:患有抑鬱以及狂躁的雙重人格,不僅被渣男索恩渣了,還被其用繩子吊死,死後怨念深重化身為惡靈。
不過幸好渣男的結局是be
ARAHA:YIEUN島的詛咒
遊戲是以裡恩島為背景開始,主角為了找到失蹤的妹妹,進入了島內的一所醫院,遊戲滿滿的韓國邪教諷刺感。
只能說醫院是遊戲中最恐怖的一部分,地圖很黑,手電筒很容易沒電,鬼也是真的哈人。
真的每次想起來遊戲裡的鬼,我都徹夜難眠。(好的,今晚.......)
家
面容
曾經有人將面容稱為“新寂靜嶺”。遊戲整體上給我一種很壓抑的感覺,時刻保持著警惕,就比如說,你床底下有人,你後邊有人之類的。
巨大宅邸,很像一個家,就像在家裡探險的感覺,遊戲的心理恐怖元素塑造的很完美,雖然沒有jump scare之類的,但是給我一種冒冷汗的感覺。
在這裡你將會遇到,曾經這個家庭的亡者,對於這些亡者來說,這裡曾經是他們的家。
但這些亡者,都是臭名昭著之人,他們毀了自己的家。
甜蜜之家
甜蜜之家裡不僅有家的出現,也有學校甚至村子的出現。
甜蜜之家並不甜蜜。
主角挺愛自己的妻子的,即使被綠,也要冒著生命危險找回妻子。
本作中最安全的地方便是主角的家,各種追逐感,各種解密,都很有趣。
遊戲中充斥著各種泰國的恐怖傳說。(比如我的刀姐,可憐又可恨。)
永遠不再
這是一部值得被尊敬的恐怖遊戲。
一名13歲的小女孩在夢中醒來之後,發現自己的家人都不見了。
女主患有哮喘,哮喘的氛圍使得玩家不得不帶入其中。
玩到最後玩家不得不恍然大悟,這是一個生存在戰爭中的小女孩,渴望家,渴望和平。
給人一種難以言表壓抑感,可能小女孩死掉了,就永遠不再忍受痛苦了。
村子
生化危機:村莊
男主在第七部找回妻子後,在第八部又丟失了女兒。
遊戲以古堡邊境為中心的村莊為舞臺展開,昔日的救命恩人克里斯化身仇人,劫走了自己的女兒。
男主踏上尋找女兒的旅程。
本作的探索範圍比較大。武器以及敵人的種類也比較多。
我的八尺夫人。嘿嘿嘿。
紙嫁衣(紙嫁衣2才玩了兩章,先不講了)
果然還是中國人最懂中國人。各種封建迷信。
即將拜堂之際,新娘丟失,男主將面臨的是....
遊戲內包含各種中國傳統民俗,紙人,鬼打牆之類的。
有一說一遊戲的解密對我來說挺難的。
內容豐富,給人一種眼前一亮的感覺。
逃生2
據說本作是以真實事件改編的。
男主與妻子一同乘坐直升飛機 ,來到一個沙漠村子,最終直升飛機墜落。妻子丟失,男主決定去找尋妻子。
路途中發現一個村子,決定尋求幫助,卻發現村子不僅荒誕詭異,還四下無人。
中間偶遇一“和藹可親”的老婆婆,並被其追殺。
老婆婆的長鎬真的很恐怖,一不小心小命不保。
最終男主能否找到妻子,還是另有起因?請看下...(那沒事了)
那麼進入主題:為什麼選這些地方?
- 首先學校,醫院,村子的探索範圍很大。
- 學校,醫院 ,村子,人流量比較大,故事比較好捏造。
- 大型環境結構複雜,你永遠不知道拐角會發生什麼
- 比較常見。
- 房間比較多。
- 醫院的話有停屍房。
- 如果是支離破碎的家,會有一種壓抑感,反映現實。
- 按照遠古思想,有些村子位置偏僻,人煙稀少,與世隔絕,並存在封建思想。
- 校園暴力等問題。
你覺得村子為主題的恐怖遊戲哈人還是城市為主題的哈人?為什麼?(這就是我留給大家的問題了)
十萬個為什麼環節。
大家有什麼想說的嗎?可以評論區告訴我嗎?#盒友日常#
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