前言:經過第一篇文章的洗禮我確實認識到了文章有些片面,無法全部說明利弊,我在此也僅作個人看法,每個人有每個人的視角,我希望能不帶人身傷害的去分析和品鑑全新賽季,畢竟都是熱愛過這個遊戲的人。(沒想到我會更新,還是面對評論區的異議有自己的看法)
狙擊槍(熱議中):
①克雷貝爾(克萊博)-對沒錯還是它
經過了一天評論區的洗禮,我又認真的打了兩把(拿到克雷貝爾的局)和一把(在決賽圈對面拿到的局)。
如此我考究了幾個問題:
1.削弱後讓你玩的感覺怎麼樣?
真xx(內容懂就行)。
2.面對克雷貝爾的壓力變的怎麼樣了?
好一些了,沒有被一槍頭倒地的挫敗感,但是還是需要謹慎處理,被擊中一槍依舊不舒服。
3.你還會玩克雷貝爾麼?
我會,一把空投槍沒道理不拿。(有g7我也會玩,我就是這種人,喜歡多方面的體驗)
大家在之前的評論區確實各有意見,我也儘量去思想輸出了一波,有一位大佬的評論我覺得十分中肯(第一篇文章77樓)。對此我只能以個人看法再說一下:首先這把槍的削弱使得遊戲特色也被剷平一部分,但是克雷貝爾還是那個擊中一槍就有十分的優勢的武器,哨兵傷害的兩倍。請問被擊中一槍的你還會選擇繼續戰鬥嗎?不打甲麼?
請大家理性一些,可以去抱不平於原先的克雷貝爾,但是以ea的更新情況最快也是下半個賽季,往好的方面想這會舒服很多,其次(個人看法)所謂的空投槍,就是強於可以隨地撿到的武器,又不是過於影響平衡的武器。
算是對於我中立的看法的一個總結,我確實之前說陽間改動可能觀點過於往好的一方面去想了,現在改為對這個改動不上不下的看法,大家可以再說說有什麼細節上的影響,我也會吸取經驗。
②充能步槍-滋滋滋滋滋滋
看法:這把槍的問題已經徘徊了好幾個賽季了,我本以為大家會見怪不怪,沒想到我第一篇文章裡面會有一個我沒有想過的觀點--“克雷貝爾沒削前是最好對付滋崩的武器”我大受震撼,從第五賽季開始玩的我真的沒有過這樣的看法(賬號大號黑卡沒了,小號現在也400小時了,沒綁定黑盒,信不信隨便),滋崩的問題我一直以為幾個賽季前的距離傷害衰減已經相對平衡了,沒想到因為克雷貝爾又加強!
我知道有很多人被滋崩噁心過,也拿過滋崩噁心別人,這把槍的特色是其他fps遊戲裡體會不到的。對新手上手友善,是一個很好的武器,要削也只能再削最後一下的傷害,但是45+45的傷害其實沒法槍槍90,距離上的傷害衰減,個人跟槍準確度都影響著這把槍。
我覺得這個賽季長弓的出現會影響滋崩的使用率,而且刷新頻率的下降,我覺得會比前幾個賽季稍微好上那麼一點(一點?億點?)
這把槍我本來是不想評論的,平時不怎麼玩,想要對付也比較的隨性,100米以內找掩體突破,150米以外不停的換位置躲避視線,100-200米由手頭資源而定是上還是不上,200米以外其實壓力不大,只是打甲費小電,純純噁心人。
③長弓精確步槍-我的最愛
粉色少女系
看法:先說明一個問題我覺得進了複製器後的使用率和強度是兩碼事,長弓的迴歸給我的副武器一個常規位置,其手感和傷害都是我覺得很舒服的,不同於充能步槍的無法peek,和哨兵的容錯率這把槍真的對於我來說是舒服的狠,往往對狙有很大優勢。
對於用不慣長弓的人來說可能長弓和哨兵是不相上下的一個地位,他的出現影響了刷狙的概率,隱性削弱充能?還是看看大家的理解吧!
④哨兵狙擊步槍-消耗小電的燒餅
看法:強度還是那跟以前一樣,有很多人說克萊博被削還不如哨兵,我只能說兩把槍不同定位。
我用哨兵基本不會用小電充能,儘管狙擊水平我覺得還是有自信的,但是我依舊不會消耗物資去換傷害,這個還是大佬來幹比較穩。70的傷害克雷貝爾的一半,準確度克雷貝爾的準上位,我覺得和長弓算是中規中矩的栓狙和連狙
總結:在不算克雷貝爾的情況下,我只能說三把狙各有優劣,我回去選擇我喜歡的長弓去打,我身邊的朋友也會去選擇自己所喜愛的,克雷貝爾很可惜但也可能是新的開始,作為一名作者我儘可能的去了解如何中立的、儘可能不帶有感情色彩的去講解個人看法,面對自己無法改變的事物要學會自己變通,否則玩遊戲都不開心