洞察效果三大情景分析!掌握這些細節才能用好【始計】!|率土之濱


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 22:44:25 作者:幽州種田老農 Language

本期攻略關鍵詞:始計、注意事項


前言


【始計】,是一個非常強的戰法,但【始計】的機制又比較複雜,本文將講解使用始計的注意事項。


始計簡介
洞察效果三大情景分析!掌握這些細節才能用好【始計】!|率土之濱 - 第1張始計拆解張寧和周姬獲得,幾經改動後,現在版本的【始計】有三個效果:

1.前四回合,每回合自身行動前,使我軍大營下一次攻擊或策略攻擊傷害提升(受謀略影響);

2. 前四回合,每回合自身行動前,使敵方兵力最多的單體下一次攻擊或策略攻擊傷害降低(受謀略影響);

3. 前四回合,自身受到攻擊或策略攻擊傷害後,本回合內處於“洞察”狀態。

 
簡而言之,始計的第一個效果增加大營傷害,第二個效果降低對面一個武將造成傷害,第三個效果就是受到傷害之後自身具有“洞察”效果,總體非常強,比較適合謀略不錯又需要“洞察”效果的武將。常見帶【始計】的將有張春華、荀彧、郭嘉、孫權、陸遜、龐統、步諸葛亮、張寧等。

 

注意事項

始計的洞察需要自身受到攻擊或策略攻擊傷害後才能觸發,並且僅限於本回合,這個洞察效果是始計的靈魂,但由於機制較為複雜,很多人都沒完全正確地使用始計。

情景一
【始計】荀彧對陣都督,荀彧被施加【反計之策】,荀彧學習“疾行”先手,第一回合輪到荀彧行動的時候,荀彧沒有受到任何傷害,於是荀彧由於【反計之策】陷入“猶豫”中,荀彧行動之後,周瑜普攻打了一下荀彧,荀彧進入“洞察”狀態,但此時荀彧已經行動過了,這個“洞察”對他毫無意義,因為這個洞察僅限第一回合,到下一回合的時候又需要受到傷害才能觸發“洞察”效果。

情景二
【始計】荀彧對陣都督,荀彧被施加【反計之策】,對面周瑜先手普攻打了一下荀彧,使荀彧進入“洞察”狀態,輪到荀彧行動的時候,荀彧由於處於“洞察”狀態,不受“猶豫”預備效果影響。

情景三
我方張春華帶了【始計】,並且速度快過對面【始計】張春華,第二回合我方張春華行動後,被敵方張春華的【渾水摸魚】施加了兩回合的“混亂”效果,如果沒有“洞察”效果的話,我方張春華將在三四回合無法行動。假如我方張春華第三回合行動前由於受到對面呂布的傷害進入“洞察”狀態,那麼我方張春華第三回合仍然可以正常行動,此時我方張春華準備【渾水摸魚】,到第四回合的時候,如果我方張春華行動前沒有受到傷害,第四回合到我方張春華行動時也就沒有“洞察”效果,而我方張春華身上的兩回合“混亂”效果並沒有結束,將會提示“張春華處於混亂狀態”“張春華的戰法【渾水摸魚】被打斷了!”

“洞察”效果可以免疫控制,但並沒有解除控制,解除控制需要【九錫黃龍】、【安撫軍心】、【不動如山】這些戰法,要注意區分“洞察”效果和“解除”效果。

 

小提示

1.不要給帶【始計】的武將先手,並且使他們儘可能晚出手(包括但不限於來自“疾行”、【疾風迅雷】、【合眾】、【形兵列陣】、長弓兵的先手)。

【始計】這個戰法的靈魂在於“洞察”效果,帶【始計】的武將如果有先手,會顯著提升無法“洞察”的概率!另外,佩戴【始計】的武將不僅不能帶先手戰法,還應該在正式會合的戰鬥中,速度儘量慢一點,出手儘量晚一些,所以,帶【始計】的武將最好不要加速度,確保輪到該武將行動時已經受到過傷害,從而已經處於“洞察”狀態。

 
2. 【始計】武將隊伍裡最好不要有【戰必斷金】這種封普攻的戰法。

【始計】需要敵方的傷害幫忙觸發“洞察”,敵方武將比較穩定的傷害就是普攻,所以最好不要有【戰必斷金】這樣的戰法,導致對面很難用普攻幫我方【始計】將觸發“洞察”。

3. 隊伍裡最好不要有【一夫當關】和周泰。 【一夫當關】和周泰這樣前兩回合穩定援護,也是會讓對面的普攻沒法打在我方【始計】武將身上,導致對面無法用普攻幫我方始計將觸發“洞察”。


4. 【始計】的使敵方造成傷害降低這個效果,與【白樓獨舞】、【母儀浮夢】、【白刃】(僅降低策略傷害)、無【心戀戰】、【反間】等戰法衝突,衝突規則為同類不疊加,也就是後釋放的會無效。

5. 【始計】的使我方大營造成傷害提高的效果,與【不攻】、【大賞三軍】、【勝兵求戰】等戰法衝突,衝突規則為同類不疊加,也就是後釋放的會無效。

6. 大營最好帶些單次傷害比較高的戰法。

【始計】給大營的加成,是每回合輪到攜帶【始計】的武將行動前,給我軍施加一個傷害提升效果,這個效果會使大營下一次攻擊或策略攻擊傷害提升,注意,是“一次”。

 
有哪些大營可以帶的戰法單次傷害比較高呢?

【算無遺策】、【楚歌四起】、【風聲鶴唳】、【驅虎吞狼】、【聲東擊西】、【獵敵之鋒】、【十面埋伏】、【極火佐攻】、【玄武洰流】、【絕水遏敵】、【一騎當千】、【人中呂布】、【鐵戟金戈】、【萬箭齊發】、【雄兵破敵】、【折戟強攻】、【樊淵泅囚】、【長坂之吼】等,這些戰法單次釋放的傷害都算作一次。

此外【密謀定蜀】的施加的兩回合敵方2人的“恐慌”效果也被算作一次傷害(【密謀定蜀】施加妖術效果時算另一次傷害)。

所以如果【始計】的加成給到這些戰法會很賺,舉例,【始計】荀法關隊伍中,荀彧【始計】加成到關羽的【樊淵泅囚】或【一騎當千】之後的收益非常高。

當然,普攻也算一次傷害,儘量不要讓【始計】的傷害加成加到大營的普攻上。

 
7. 【始計】屬於戰鬥中執行效果類指揮戰法,此類指揮戰法的效果,在正式會合開始後才執行,其傷害和效果,會受屬性、兵力變化影響,也會被各種戰法的增益減益效果影響。如果攜帶【始計】的武將提前戰死,將不會再執行【始計】的效果。

【桃園結義】、【磐陣善守】、【始計】、【單騎救主】、【不攻】、【難知如陰】、【西鄉武功】這些戰法,如果武將被混亂,依然可以執行效果;但如果武將被暴走,有可能會給對方施加有益效果。

 

總結

所以【始計】的攜帶武將盡量速度要低,保證能被攻擊到觸發“洞察”狀態,其次大營的武將要選擇單次傷害較高的戰法,保證【始計】的最優加持增傷。以上便是筆者對【始計】的心得,歡迎大家一起討論,共同進步。


本期攻略作者:Glavcc



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