身為一個視遊戲如生命的阿宅,或許很多人都曾經像我一樣,每每在打完一個遊戲之後,會幻想著自己能夠擁有遊戲中主角的超凡能力,甚至能夠像他們一樣展開奇妙的冒險。
比如打《最終幻想7》的時候,我就真的真的非常希望明天一覺醒來發現身邊圍繞著兩個貌若蒂法愛麗絲的超級美少女來讓我樂享齊人之福;再比如打老頭環的時候,我也幻想著自己上班的時候突然被屏幕吸進交界地,然後大吼一聲去特麼的工作,扛起嘎子劍,讓黑衣劍士的名號響徹交界地的同時,也一定要讓菈妮梅琳娜米莉森死眠少女小紅帽等等等等除了女武神瑪蓮妮亞之外的所有女性角色都過上沒有悲傷的幸福生活。
當然,雖然每天睡覺前都會躺在床上創作新的顱內幻象,但作為一個大腦尚屬健全智力也還在線的正常人類,我還是將這些幻想控制在了YY的範疇內,畢竟這些事情在現實世界中發生的概率已經不是無線趨近於零了,那根本就是零。
不過有趣的是,最近我倒是真的發現了一種能夠實現類似幻想的方法。
說的更具體一點就是,我找到了一款能夠讓主角替我完成各種光怪陸離不切實際的無厘頭想象的遊戲。
如果你是個關注國產獨立遊戲的玩家,那你很可能聽過“史悲”的大名,除了是個極富個性的漫畫家之外(代表作《世界太混亂》,有興趣的老爺可以讀一下),史悲也是《Kio的人間冒險》與《宅男的人間冒險》這兩部國產獨立遊戲的主創。
而我所提到的那款滿足了我宅向YY的作品就是《宅男的人間冒險》。
或者說,我應該叫它的新名字——
一款以移動版形式重新推出,並添加了全新DLC來對老婆線進行補完的,史悲老師的最新(bushi)老遊戲《少年的人間奇遇》。
《少年的人間奇遇》的主角自然是一位十八歲的少年,雖然按照國際慣例年滿十八歲的成年男性不應該再稱之為少年,不過既然史悲老師喊他少年,那我們也就姑且稱主角為“少年”吧。
遊戲中的少年是一個標準的宅男,而他也確實宅得非常真實——喜歡打遊戲拼高達,平時大門不出二門不邁,就算出門也是去找人打機,隨身物品丟的到處都是,出門的時候甚至需要搜遍房間的每一個角落才能找到錢包、充電寶等必須用品。
這和絕大多數單身阿宅的生活不能說是完全一樣吧,也算是基本相同了。
沒錯,單身阿宅。
就像我爸媽總說“但凡你找個對象生活上照顧和約束你一下你都不會這麼懶散”一樣,大部分遠離父母生活的單身阿宅由於生活過於隨性,往往會被人冠以不修邊幅的名號。當然事實也確實如此,就像遊戲中的少年直到要見女網友了才想起來去刮一下已經爬滿臉頰的鬍子一樣,如果能像他一樣天天宅在家打遊戲玩膠,誰又有空管鬍子和頭髮多長呢?
不過,打遊戲雖然快樂,但人總會感到寂寞,遊戲中的少年母胎solo十八年,一和女生說話就緊張,雖然極度渴望愛情但每次約見女網友最終都是以悲劇收場。
這似乎像極了平時在群裡面高喊“女人哪有遊戲快樂”的沙雕網友們,大家一邊充滿默契地異口同聲發出“打機仔不需要談戀愛”的口號,一邊心照不宣地各自打開喜歡妹子的微博或者朋友圈,看看她最近又發了什麼好看的照片。
當然,我說這些並不是為了嘲諷各位,畢竟我自己也在“單身阿宅”的範圍內。
還記得我是怎麼形容《少年的人間奇遇》的嗎? 一款滿足我宅向YY需求的遊戲。
現在讓我再給這句話加幾個定語——一款滿足我對於單身遊戲阿宅喜提純情女朋友過程全部美好想象的遊戲。
《少年的人間奇遇》一共有3條主線,對應的是三位女主角:說上海話的老婆,說廣東話的谷恆條野,說四川話的魔女。
請不要問我為什麼魔女要說四川話,問就是史悲遊戲特色,也別問我為什麼明明有三個女主卻只有一個老婆,其實三個都是老婆,只不過老婆的名字是真的叫“老婆”。
順帶一提,原版遊戲只有谷恆條野的廣東話配音,老婆的上海話配音以及魔女的四川話配音,都是移動版《少年的人間奇遇》優先追加的內容。
至於這三個女主角究竟表現如何,我可以很負責任地告訴你,三個老婆都是大傢伙喜歡的類型。
其中我個人最喜歡的谷恆條野是標準的雙馬尾蘿莉,屬於懂得都懂的二次元傲嬌少女標配。而我之所以喜歡她除了略微偏愛傲嬌的XP之外,還在於谷恆條野是一個和大夥一樣的遊戲宅,在遊戲中也曾略顯嬌羞地對少年表示雖然她家裡很亂,但還是歡迎少年和她同居,順便一起打機喝酒吃零食。
雖然我是一個狂熱的綾波麗單推廚,但當一個“葛城美里+明日香結合體”的少女在浪漫的外太空對我表示可以在結婚前就開始生孩子的時候,我似乎也只能選擇讓她當我在遊戲中的“大老婆”。
魔女則是一個擁有發達胸大肌,同時戴著繃帶眼罩,一眼看過去就有一股明顯病嬌氣質的金髮御姐,雖然我已經過了去異世界刷怪的年紀,但是能有一個痴心等待我一百年的魔女陪伴我在異世界稱王稱霸,體驗也還是蠻不錯的。
至於老婆,作為遊戲中第一個遇到的女主角,雖然在外形上略顯普通,屬於比較常見的鄰家女孩造型,但畢竟她的名字就叫老婆啊,這確實是我第一次遇到名字叫“老婆”的紙片人老婆,所以老婆線也是我第一個通關的路線。
另外對比原版遊戲,本次發佈的新版《少年的人間奇遇》還添加了老婆線的全新DLC,不但同時收束了三條後宮線,還幫助玩家進一步理解老婆在主線劇情之前所發生的故事。
說到這裡,不知道你是否注意到了,除了老婆線之外,谷恆條野和魔女的故事分別發生在“外太空”和“異世界”。
這就是為什麼我說《少年的人間奇遇》滿足了我對戀愛過程的美好想象,因為少年的戀愛過程既沒有兇險的NTR,也沒有甜掉牙的天降與青梅,更沒有已經爛大街到不想再看的白學現場。 《少年的人間奇遇》展現給玩家的,大多都是類似下面的場景:
一對情竇初開的男女上著廁所馬桶突然彈射起步一起飛向宇宙;
一腳踩入陷阱的少年為了救回心愛的妹子在惡臭屎坑中糞湧前行。;
剛學了3分鐘醫術的主角就冒著失血過多的風險一邊鼻血狂飆一邊為女生大腿包紮。;
中毒變成史萊姆的少年通過智取女主初吻成功變回了人形。
在遊戲中,少年的愛情是卑微的,他曾經只是個普通的宅男,他見一個愛一個,看到任何好看的妹子都想表白,殷切渴望卻又窘迫自卑的樣子像極了在群裡發病的網友。
少年的愛情也是無厘頭的,他帶著心愛的人上到宇宙太空,下到萬里地心,既要蕩平異世界,又要暴打外星人,經歷了普通人八百輩子都不可能遇到的艱難坎坷。
但少年的愛情更是真實的,即便玩家這輩子都絕無可能活出少年那樣離譜的人生,但雙馬尾傲嬌打機妹、豐滿病嬌魔女,以及由於涉及劇透所以我實在不知道該怎麼形容的老婆,卻也涵蓋了絕大部分阿宅們理想的女友形象。
所以,當《少年的人間奇遇》滿足了我用遊戲手柄控制穿著機械外骨骼鐵拳的蘿莉雙馬尾女友海扁外星人的的願望之後,我感受到的只有一種說不出的暢快。在那些異想天開,同時又可能帶著些許猥瑣的顱內YY在少年身上不斷實現之後,這些離天下之大譜的劇情帶給我的卻是難得的沉浸感與真實感。
而在通關後,反過來再看看遊戲開頭,少年因為請女網友吃大排檔導致對方果斷跑路的劇情,才覺得這段全篇中最“接地氣”的劇情反而是遊戲中最格格不入的存在。
或許這也是為什麼遊戲中已經成年的18歲大男孩會被稱為“少年”的原因。因為成年人的世界總是充滿謊言與齷齪,你無法再用一碗熱乾麵打動一個女孩子的真心,也不可能因為一場街機對決就贏得一個女孩子的好感。
唯有少年的世界是依舊充滿善意的世界,唯有內心純真的少年還會對複雜的社會抱有美好的幻想。
說到這裡,我又想起前幾日在某網站上看到的一則話題,有人提問“為什麼有些人三四十歲了還在沉迷虛擬的遊戲世界而不願迴歸現實”,底下的回答五花八門,但此刻的我覺得或許《少年的人間奇遇》也能作為這個問題的答案之一。
對於喜歡遊戲、喜歡ACG文化的玩家來說,遊戲也是另一種生活方式,像是讀書與看電影一樣,遊戲也是生活的延展,是快樂的傳遞,是願望的滿足。就像我沉浸在《少年的人間奇遇》中一樣,它所滿足的並不僅僅是我日常所誕生的胡思亂想,更是我在現實中苦苦尋覓而不得的“真實”。
最後,史悲老師獨特的無厘頭風格或許並不是真的適合每一個玩家,但我依然建議所有喜歡幻想、喜歡二次元、喜歡宅文化的玩家嘗試一下這款與眾不同的作品。
希望大家都能在《少年的人間奇遇》中,找到溫暖的心靈港灣。