最近,《香肠派对》桌游版的开发方骨头游戏,特地带着最新版本的香肠桌游来给炸鸡、蛋卷、飞行员体验,感受纸上吃鸡的同时也给我们带来了《香肠派对》桌游版的最新情报!
点击链接观看视频
所有透露的情报内容炸鸡已经完完整整地记在小本本上,让我们一起来了解一下“纸上吃鸡”是什么体验吧。
炸鸡:欢迎骨头游戏特地赶来与我们分享《香肠派对》桌游版的最新消息(鼓掌)!
骨头游戏:谢谢!炸鸡:几个月前达达就在论坛爆料过你们在厦门玩《香肠派对》桌游的照片,当时游戏还是雏形阶段,没想到现在已经初具规模。一直非常好奇为什么会想到去做这样一款吃鸡桌游呢?
骨头游戏:是这样,最初我们有把吃鸡游戏搬到桌面上的想法,但一直苦于没有合适的题材。之后听说达达他们在做一款吃鸡游戏,实际体验下来感觉人物形象,游戏玩法都很不错,同时他们也对桌游形式的吃鸡也非常感兴趣,于是我们双方一拍即合决定尝试一下,看看传统桌游与电子游戏之间究竟能碰撞出怎样的火花。
↑(还原《香肠派对》手游元素的卡牌设计)
另一方面,有了桌游版本后也能扩展《香肠派对》IP的领域,让玩家有更多的选择。通过玩家对吃鸡这个游戏类型的喜爱,将目光投射到桌游上,感受桌游不一样的魅力,也为吃鸡这个游戏类型提供多一种可能性。
炸鸡:听起来确实很有吸引力,能和我们简单介绍一下《香肠派对》桌游版是一款怎么样的游戏吗?
骨头游戏:《香肠派对》桌游版是一款比较注重还原吃鸡游戏体验的桌游,应该也是目前国内首款原创的吃鸡桌游。游戏可以支持1-4名玩家游玩。在游戏过程中,我们玩家需要通过合理的物资分配、走位、刚枪等等这些吃鸡游戏中必备的操作来最终成功吃鸡。
↑(样品展示)
炸鸡:制作这样一款如此还原吃鸡元素的桌游应该非常具有挑战性吧,在实际的开发过程中有遇到过哪些困难么?
骨头游戏:在开发过程中遇到第一个难题就是如何在桌面将《香肠派对》的跳伞、捡装、遇敌、刚枪、缩圈、空投等经典元素给呈现出来。我们在克服重重困难完成游戏的早期设计后发现游戏整体过于硬核,不适合入门的桌游玩家。所以我们在保留基础机制的情况下做了大幅改版,将一些复杂的功能去掉,在复杂与简单之间取得一个动态平衡,采用了更加简洁有趣的设计方案,最终完成了玩法雏形与样品。
炸鸡:看来这款桌游花费了大家不少心血,想问一下有给玩家们试玩过我们的游戏么?大家体验的反馈怎么样?
骨头游戏:有,今年五月份的时候我们在摩擦大会上展示了游戏样品,并且开放给玩家试玩,获得了不少玩家好评。玩家对于整个游戏玩法和上手难度都非常认可,特别是有一位7岁的小朋友很快就上手了,并且之后连续两天都一直在找机会体验我们的游戏。
↑(摩点展会,玩家试玩场景)
通过这次反馈我们也知道了玩家对于这款游戏的整体评价。在收集到反馈后,我们也继续进行调整。
炸鸡:刚才我们一起体验了一下,确实还原了很多吃鸡游戏的经典元素,想问一下目前我们游戏整体的开发进度如何?肯定有不少玩家已经迫不及待地想体验一下了!
↑(运营小组试玩)
骨头游戏:在游戏玩法方面我们经历了半年多的开发,已经基本成熟。美术开发上也尽量还原游戏本身的风格,进入到模型修正阶段。整体进度有大概85%,相信在众筹开始之后大家就能看到更多关于游戏的细节与设计。
↑(桌游版《香肠派对》的“棋子”)
炸鸡:我们注意到《香肠派对》桌游版登陆到摩点网众筹平台,为什么选择众筹呢?
骨头游戏:首先,摩点众筹不仅是一个众筹平台,它是一个能与玩家产生互动的社区。通过众筹我们可以了解玩家对游戏的提出建议与意见,针对这些合理的反馈再进行调整,让游戏的最终效果更能贴近玩家的期望。
↑(众筹页面)
其次,众筹的整个过程是动态的,我们游戏的支持者可以与其他支持者一起分享、交流整个众筹活动。随着众筹金额的突破,支持我们游戏的玩家还能共同获得独有的解锁奖励以及满满的成就感。
除了各种解锁福利,更重要的是为了回馈各位玩家对游戏的支持,众筹会以远低于零售价的优惠价位呈现游戏,以此感谢大家对游戏开发的热情与帮助!
炸鸡:哈哈最后一波植入相当硬了,本次的访谈已经接近尾声。再次感谢骨头游戏带来的分享,谢谢!
骨头游戏:不客气!也希望以后有更多机会和大家一起交流《香肠派对》桌游版的情况。
怎么样,是不是对这款吃鸡桌游有些小期待了呢?游戏将在本周六正式开启众筹,希望得到各位大佬多多支持!感兴趣的玩家现在即可访问众筹页面(众筹链接:https://mourl.cc/8Ki5SS),也欢迎大家加入官方讨论群与开发人员一起探讨游戏哦!(群号:737505671)
注:本活动物品由 《香肠派对》运营小组 提供,物品发放及后续服务均由产品赞助方 心动网络 提供,与苹果公司及 iOS App Store 无关。