《Outlast》逃生 经久不衰的经典恐怖之作---附带汉化


3楼猫 发布时间:2022-05-19 19:57:54 作者:朝暮。。 Language

        《Outlast》逃生

                         -----经久不衰的经典恐怖之作。

《Outlast》逃生   经久不衰的经典恐怖之作---附带汉化-第0张

《Outlast》逃生是Red Barrels开发的一款第一人称动作恐怖冒险解密游戏,游戏搭配Unreal Engine 3游戏引擎。游戏于2013年9月4日发行,是一款经典老游戏,其续作为《逃生2》。

《Outlast》逃生   经久不衰的经典恐怖之作---附带汉化-第1张

(图片来自steam)

剧情介绍:

逃生游戏的开始主人公迈尔斯·阿普舍(Miles Upshur)驾车前往故事发生的主要地点巨山精神病院,迈尔斯·阿普舍(Miles Upshur)是一个接到秘密信件的某记者,其信件中举报了一家知名研究公司借“精神病院”的壳,在私底下却用精神病人作为小白鼠进行活体实验,目的是研究超自然力量,做为记者的主人公为了把握这个重大新闻,于是自己一个人开车来到精神病院,开始了他的精神病大冒险。(这里为了不剧透就介绍这么多)

《Outlast》逃生   经久不衰的经典恐怖之作---附带汉化-第2张

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逃生角色列举:

1.迈尔斯·阿普舍(Miles Upshur):游戏本体主角,记者,收到告密邮件后只身来到精神病院寻求真相.

2.韦伦·帕克(Waylon park):《告密者》DLC主角,巨山精神病院软件工程师,为揭露秘密向迈尔斯发送告密邮件.

3.马丁神父(Martin Archimbaud):引导主角逃离危险并发现真相,最后为了信仰献身自焚.

4.克里斯·沃克(Chris Walker):绰号胖子,dlc内容中和帕克有过两次客串,最后死于比利之手.

5.海尔兄弟:裸体双胞胎,dlc内容中出现过一次客串.

6.比利·霍普(Bill Hope):比利瓦尔理德宿主,杀死胖子最后被主角迈尔斯杀死.

7.瓦尔理德(The Walrider):纳米机器人,最终boss,需要附身宿主并具有意识地进行操控.

8.理查德·特拉格(Richard Trager):大白腚剪刀手,喜欢解剖活人,剪掉了迈尔斯两根手指,最后被夹死于电梯.

9.鲁道夫·g·威尼克(Wernicke):轮椅教授,创造出瓦尔理德.

10.杰里米·布莱尔(Jeremy Blaire):灵魂鼓手,项目负责人之一,总在帕克向外求救关键时刻时出现.

11.弗兰克·安东尼奥·马内拉(Frank Antonio Manera):电锯厨师,喜食人肉.

12.艾迪·格鲁斯金(Eddie Gluskin):锯丁新郎,喜欢阉割男性制造新娘.

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游戏小技巧:

1.在场景里不用夜视可以正常纪录,而且不耗电,按TAB可以查看主角的心理纪录.

2.游戏中主角人物15秒内可以挨两下,不管什么攻击都是2下才死,纳米机器人也是.

3..躲柜子、厕所、床底下并不是安全的,系统设定,没有发现主角的情况下,抽查顺序是固定的,发现了,抽查第一次查不到你,以后随机. 

4..根据场景不同选择开关门,怪物不会开门,但是会推门.

5.视野大小排序:纳米机器人>胖子>其他

6.跑步速度,男主除了不能和胖子比跑,其他随意,所以当着其他人面跑他们也跑不过你。

7.胖子体积大,不能钻狗洞、不能挤狭缝.

8.灯全亮是最不安全的,没地躲,得一直跑.

9.拿道具(笔记本除外)、按按钮会触发怪来巡逻,而且就是那个区域会查两遍,绕走就不会再遇到巡逻的。

《Outlast》逃生   经久不衰的经典恐怖之作---附带汉化-第4张

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游戏全部成就及解锁方法:

1.照明-----恢复行政楼的供电. 2.冲洗-----将下水道的水排干. 3.浸透-----开启男病房的喷头.

4.解放-----在女病房中找到钥匙. 5.受过教育-----收集15份文件,完成15份录音 .

6.受罚-----通关游戏. 7.普利策-----收集全部档案并完成所有录音 8.疯子-----以疯狂模式通关游戏.

9.气体泄漏器-----关闭气体 .10.震颤-----关掉电源. 11.举报人-----完成告密者DLC. 

12.波韦斯提尔-----以疯狂模式通关DLC. 13.档案保管员-----收集全部档案. 14遗产-----完成所有录音.

《Outlast》逃生   经久不衰的经典恐怖之作---附带汉化-第5张

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游戏测评(仅个人看法)

《Outlast》逃生这款游戏,并没有像以往那些游戏一样制作模式,有的是对恐怖体验的极限追求,浓浓的美式恐怖文化,悬疑,精神分裂等等这些,这对以往玩够老套恐怖游戏的玩家带来了不同的体验,玩家不能杀死这些一直追杀你的怪物只能一直逃跑,这更能提升玩家紧张的心理。而游戏制造的优异的诡秘气氛让我对游戏中的节奏分部非常优秀的惊吓防不胜防。一些恼人的设计和被迫的重复游戏体验会破坏游戏的气氛导致游戏略显单一,但是总体胆战心惊游戏体验给玩家提供了一个深刻印象.

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《Outlast》逃生   经久不衰的经典恐怖之作---附带汉化-第6张

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