大家都對wings比較熟悉,就從這開始講,依稀記得好像是從這個階段國服高端局開始流行起rd模式,想玩全英雄的排不到人,無奈只能一起去玩rd,當時的說法好像是中國的套路固定不變需要創新。但是rd模式真的能創新嗎,幾年看下來也不見得。反倒是全陣營大家相互搭配,還能配出創新有效的陣容,想在rd給你配一套好陣容,真是想多了。這就導致普通高玩限制了想象力和創造力,那也就限制了新高玩的成長也就減少了新鮮血液,也導致再也無法像wings那樣百變整容。你會說這又不影響職業,但是你發現沒有之前打職業厲害的選手是從全陣營模式中成長起來的,不是後生代從rd模式中成長起來的。
另一個要點是去東南亞服,原因是什麼,當年不像現在國服人還挺多的,但是有部分人想玩全陣營就去了,後續發展成大部分高玩都去東南亞,說明什麼,大部分人還是喜歡全陣營模式。
本來每個區服都有自己的特色,自己的理解,當時中國的水平是明顯高於東南亞的,我們去那邊玩說的不好聽那就是技術扶持,資敵。再說哪有想學習好技術跑到落後的地方去。以至於現在國服水平被東南亞同化,毫無自己的特色,現在的cn水平猶如當年東南亞,東南亞反倒在國服的幫助下成長了。
rd模式導致玩家出走,高玩全陣營在國服配不到人,也就會失去一些玩的興趣,失去了廣大玩家的奇思妙想,僅靠職業隊來進行創新?那也太難為他們了。
地理原因導致東南亞服。如果這的很想玩全陣營模式,我建議回到國區玩,慢慢再形成自己的特色,不要再扶貧東南亞了。或者真想學技術就去歐服。
人都是有從眾心理的 需要有人起帶頭作用,特別是大主播,這個最影響普通玩家(新鮮血液)的來源
之後就是國服當年還有賭博網站,現在不知道情況如何了,如果還有那就希望完美處理了
以上說的太多 有點亂