《帝国时代4》在最近更新中进行了部分单位和文明的平衡以及地图改动,想要了解本次更新的玩家请看下面“灵梦の蝴蝶结”带来的《帝国时代4》5月16日更新介绍,希望能够帮助大家。
平衡性
轻型投石车对远程单位造成伤害+50%。伤害半径0.75→0.875。
黑衣大食智慧宫一级科技研发时间60秒→30秒。
神圣罗马帝国现在开局少100黄金,但是有一个高级教士。
高级教士鼓舞范围外的目标时不会被卡住。
蒙古的哨站加速光环不会在出圈后继续保持10秒,仅在光环内生效。
蒙古可汗在黑暗时代不再能边移动边射击。
地图
修复了多瑙河地图中野猪的生成问题:
微型地图:仅在小岛上生成2只。
小型地图:小岛上生成2只,地图中央竞争区域生成1只。
中型地图:小岛2只,中央2只。
大型地图:小岛2只,中央3只。
巨大地图:小岛2只,中央4只。
敬请期待
对Shift指令队列问题的修复。