開源節流篇
一、浪費可恥
1、不要浪費每一滴體力,開局先找機會用掉一部分體力,最簡單的辦法就是去探索迷霧(這不算浪費),因為體力會逐步恢復,滿體力就無法恢復了;
2、探索迷霧要放在離怪物最近的點,這樣可以節約探索次數,從後方探索有時可一次就解鎖怪物區域;
3、升級繁榮度前要檢查體力是否超出,用掉一部分再升級繁榮度,卡準體力與繁榮度的節奏,發展升級才會更順暢。
二、優先點滿這些技能
1、探索類優先加點“區域探索”和“擴大範圍”;
2、“區域探索”可以減少體力消耗,“擴大範圍”可以增加角色探索範圍,減少消耗的同時,可以增加產出,一來二去開源節流,資源獲取性價比直接大大提升。
三、不懂帶人就自己**死
1、主力陣容一般去探索未知區域,中期可只派遣主力中的主力去探索,這樣可以升級更快,一般選擇白*或者寒煙,實在沒有的話,用城主吧;
2、培養一個農民去打資源,一般金色傳說農民為佳,技能的加成和天生探索區域比其他角色大1格,搭配上專精伐木、專精灌木和專精采石技能,可保資源無憂;
3、農民最多突破到30級,只需要在遺蹟打材料即可,遺蹟的材料產出性價比最高。
四、善用地圖邊界卡“BUG”
1、地圖邊界可以探索到高級區域的資源,花費8點沙漠體力可以打到17朵沼澤花,賺翻了有沒有;
2、還有其他的一些邊界點位可以自己去探索吧,當然如果角色實力不夠,則不推薦如此偷雞。

五、心誠則靈
1、各類祭壇要保持香火不斷,24小時有人值守,定好鬧鐘每隔8小時去收集一次,極大緩解資源問題;
2、整個遊戲共16個祭壇,各類屬性祭壇各4個,做好僱傭角色的數量把控,優先培養農民去守搬運、精力和探索祭壇,生產類祭壇則由生產角色負責,高級點的祭壇可以用小狸貓去駐守;
3、探索地圖時可以跳過主線,優先解鎖祭壇,如果你不知道迷霧中哪個是祭壇,我可以悄悄告訴你,就在那邊那邊和那邊。
六、絕不停工
1、裝備製作一定要拉滿,這是遊戲的核心,是收入的核心和裝備的核心;
2、解鎖下一級裝備則立即切換進行製作,建築等級不夠則需要立即升級建築,保持高效運轉,不重複不浪費;
3、如果長時間掛機,需要留一個小狸貓幫你收取製作好的裝備,否則會造成生產線停擺;
4、千方百計保證不停工,製作所需材料沒有了怎麼辦,那就看看前面1-5吧。
七、吃虧是福 有舍有得
1、裝備出售時有半價和翻倍,要善於半價出售,主動吃虧,後期各種行動點加成下,半價和翻倍比例接近1:1,同樣兩個裝備出售,1個半價1個翻倍,獲利50%+200%=250%,而普通出售獲利200%,差距可見一斑。
2、一般普通裝備可半價或直接出售,而精良以上可加價出售。

八、人丁興旺才是硬道理
1、築城裡的角色沒有一個是可浪費的,需要合理的用好他們;
2、而發展人口的唯一途徑就是升級主城擴充人口,其他建築不升級沒關係,主城的升級一定不能停下。
3、人口多了,工作崗位也多了,資源產出也多了,資金流動就活了。
九、能省則省
1、除開月卡獲得,金幣的總量是有限的,用完就沒了;
2、金幣主要用來抽取角色,而用來加速建築、製造或者研究都是不可取的;
3、確實急缺銅幣時,可以用少量金幣翻倍出售裝備。
十、小充怡情
1、適當的充值能夠帶來較快的遊戲節奏和不錯的遊戲體驗,首充中的千機塔更是節約時間的利器;
2、月卡是必不可少的,保底的結緣石、自動生產,更別說3只狸貓,祭壇守衛全靠他們了;
3、高級秘境寶庫當然也是性價比極高的,而且一些稀有裝備圖紙和建築,錯過了可能就沒有了;
4、適當的體力購買可以加快探索的節奏,每天購買次數越多則越貴;
5、其他付費項目的就豐儉由人,大R可隨意。
角色秘聞篇
角色是整個遊戲的基礎,首先要明確角色定位,大致可以分為3類,主力陣容、生產配套和祭壇角色。
前期切不可亂僱傭角色,雖然能調整但沒必要走太多彎路,特別升星後的角色送走,是不會有額外“閃耀之靈”返還的。
一、最強的主力陣容
1、主力陣容就是開荒團隊,前期建議只培養5個,或者6個;
2、主力陣容主要包括城主、影衛、武將、畫師、肉盾(甲*)和治療,至於如何搭配才是最強陣容,這我不能說,自己摸索才是樂趣;
3、各類角色儘量均勻,一般1個即可,打底是僱傭紫色角色,角色均勻培養起來比較絲滑不吃力,培養兩個相同的角色,升星就很困難了;
4、不要執著抽某個金色傳說角色(大R除外),畢竟錢也不是大風颳來的,用詞條較好的紫色,滿星的紫色比1星的金色更強;
5、特徵詞條“戰神血脈”“速戰速決”“守護靈運”“強壯身軀”“精準一擊”“畫師之力”等都是不錯的,遇到了可以先留下;
6、新人保底40次抽的角色,優先選影衛,不要問我怎麼知道的,誰用誰知道。
二、最強的生產團隊
1、生產配套前期1鐵匠、1工匠、1裁縫,中期2鐵匠、2工匠、2裁縫,後期3鐵匠、3工匠、3裁縫;
2、中期還是要搭配1-2廚師,否則會“捱餓”,煉丹師前中後1-5名都可,多多益善;
3、生產角色優選金色,金色角色的加成讓人無法抵抗,然後搭配1紫色、1藍色,養成難度較低,前期遇到什麼就先用什麼,人口變多後,可初步發展完善;
4、首充送的千機塔好好利用起來,裝備打造類角色各2個,加上左邊來個煉丹師,右邊來的廚師,前中期的生產線就成型了。

三、最摸魚的原來是他們
1、祭壇角色主要是農民和生產角色,每天派遣角色守祭壇,能獲得主要的材料來源,需要搬運、探索、精力屬性的祭壇,統統由農民負責,而生產類祭壇則為製作角色、煉丹師、廚師了,靈活搭配即可;
2、注意農民的特徵詞條,搬運的用“幹勁沖天”,探索的可以用“尋尋覓覓”,不論紫色藍色,好用詞條的農民都留下;
3、主力角色空閒下來時,也可以去協助摸魚,畢竟等級夠高屬性加成較好,而常規祭壇摸魚角色則前期培養不超過20級,把資源都讓給主力陣容和生產團隊。
其他遊戲問題也可以一起討論交流,我玩了一段時間外服,主要精於技能裝備和挑戰策略玩法,後續也可能出一些此類攻略,敬請期待~