《原神》3.8版心海抽取建議與出裝隊伍搭配攻略


3樓貓 發佈時間:2023-07-27 09:29:16 作者:O丶Ha丶Yo Language

《原神》3.8版本下半復刻了珊瑚宮心海,那麼在3.8版本下要如何培養呢?請看下面由“O丶Ha丶Yo”帶來的《原神》3.8版心海抽取建議與出裝隊伍搭配攻略,希望對大家有用。

《原神》3.8版心海抽取建議與出裝隊伍搭配攻略 - 第1張

PS:下文,A=普通攻擊;E=元素戰技;Q=元素爆發。

角色介紹一覽

《原神》3.8版心海抽取建議與出裝隊伍搭配攻略 - 第2張

珊瑚宮心海(以下簡稱“心海”),主要定位是治療型角色,為隊伍提供生存續航能力,EQ天賦都有提供治療的機制:

·【E】是後臺持續治療,僅為駐場角色治療;

·【Q】需心海駐場以A持**中敵人來實現治療,可為全隊角色治療。

施放Q後可在水面上行走,目前只有心海能實現水面奔跑、行走。

心海雖沒有瞬間高額治療的能力,但是在持續治療這個板塊是能拿上牌面的,治療交給她準沒問題。

角色抽取建議

現目前,心海的兩大成熟的陣容體系分別是:

神鶴萬心

《原神》3.8版心海抽取建議與出裝隊伍搭配攻略 - 第3張

該體系是目前[綾華永凍隊]的最高配置體系,如果剛好缺心海,那是值得抽的。若是有手法又想追求更高上限,自然是可[神鶴萬莫],把心海捨去換上莫娜。解決生存續航問題,只需莫娜攜帶鐵匠鋪鍛造的武器【試作金珀】即可。莫娜的增傷能力雖強勢,但在生存續航以及持續掛水這倆板塊上還是沒有心海好使的。所以省心實用預備“神鶴萬心”是沒問題的。

妮綻放

《原神》3.8版心海抽取建議與出裝隊伍搭配攻略 - 第4張

這是標配的妮綻放,對群對單都可,當然“妮綻放”這個體系千變萬化,保證草原核的產出,也就是保證水草元素的持續附著,就可湊出成型體系,典型的對單適配陣容如[妮露+納西妲/草主+瑤瑤/白朮+行秋]。而對群來說,適配性好的也就是心海入駐玩得舒服一點。

所以面對以上兩種體系,缺心海時是建議抽取的。

當然了,上文也提到,“神鶴萬心”可把心海替換為莫娜提高傷害上限,再讓莫娜攜帶金珀來解決隊伍生存續航問題。然後“妮綻放”自然是可以用芭芭拉來替代心海,面對這兩種情況,自然是可不抽,但是心海入隊講究的是一個省心與舒適感!

另外,特性化對群的“武裝隊”——【行秋+菲謝爾+北斗】,心海作為駕駛員一樣是表現不錯的,喜歡也是可培養,無感可直接跳過。

命座抽取建議

《原神》3.8版心海抽取建議與出裝隊伍搭配攻略 - 第5張

命座整體而言都是偏向提高心海駐場輸出能力而設定,所以在命座抽取方面,以性價比為前提,都是不建議抽取命之座的,0命就是完全體。

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而專屬武器【不滅月華】,最佳治療擔當,其回能特效需心海駐場生效,在“神鶴萬心”中意義不大,但是在“妮綻放”或是“武裝隊”中收益較為不錯,主要治療加成可以轉換為心海平A的傷害值可提高心海的傷害能力,而目前的法器中,只有不滅月華提供治療加成。整體來說泛用性不高,也不建議刻意抽取。

作為後臺治療(列舉神鶴萬心):

0命即是完全體,根據輔助增益最大化配置——三星武器【討龍英傑譚】與聖遺物【千巖牢固】4件套就是最佳配置!

作為駐場治療(列舉妮綻放/武裝隊):

提高傷害必抽命座,但屬於可抽可不抽,沒有太大性價比。

角色機制概要
掛水能力

【A】

A的內置附著CD是2秒,持*A*中敵人,每隔2秒就可對敵人施加1次弱水附著。

重擊無內置附著CD,每次重擊命中敵人都可對敵人施加1次弱水附著。

對,A+重擊就可短時2次掛水,可提高破盾效率。

【E】

召喚的水母存在12秒,每2秒會對周圍敵人造成傷害並對其周圍的角色產生治療。

水母每次對敵人造成傷害時都會施加弱水附著。

【Q】

施放Q會對自身周圍的敵人造成水元素傷害並施加1次強水附著,並進入[儀來羽衣]狀態,該狀態下的A或重擊與心海常態下的A或重擊是一樣的附著能力。

產球能力

水母存在時,每次命中敵人都有概率掉落1個水元素微粒。

概率較大,類似雷神E的雷罰惡曜之眼、鍾離的巖脊共鳴、阿貝多的陽華等等。

治療能力

受益於心海的生命值上限與治療加成。

只有持續治療,沒有瞬間治療(如芭芭拉的Q、琴的Q、白朮的E等等都是瞬間高額治療)。

角色突破屬性為水元素傷害,無法提高治療量,但是心海的【固有天賦·廟算無遺】。

《原神》3.8版心海抽取建議與出裝隊伍搭配攻略 - 第7張

犧牲100%暴擊率獲得25%的治療加成,對治療量提升蠻大!但相對的會捨棄雙暴屬性,整活可以通過攜帶提供暴擊率的武器加上聖遺物屬性把暴擊率由負數變為正數,但正常培養不建議,因為不划算...

輸出能力

完全依賴Q狀態下的A為主要傷害來源,以及攜帶聖遺物【海染硨磲】4件套來提高傷害能力。再以自身【固有天賦·真珠御唄】的加持。

《原神》3.8版心海抽取建議與出裝隊伍搭配攻略 - 第8張

治療加成可提高A或重擊的傷害值,簡單理解就是為心海提高了攻擊力或者倍率(結論)。有興趣可參考下圖,這是自己之前測試傷害乘區所做的圖,若是複雜直接相信給出的結論即可。

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因廟算無遺-100%暴擊率,所以心海不會去考慮雙暴乘區,最終提高傷害的主要屬性就是生命值、水傷加成與治療加成這三大乘區。

對於輸出能力,一般是用於可讓心海駐場的陣容中才划算!常時處於後臺的心海去提高水母傷害沒多大意義!

常規手法

需好好利用心海的【固有天賦·匣中玉櫛】,施放Q就可重置水母的存在時間,可有效緩解E冷卻20秒的超長真空期。

《原神》3.8版心海抽取建議與出裝隊伍搭配攻略 - 第10張

所以心海不建議直接使用EQ或QE!詳細手法可詳見下文的陣容配裝。

主要看E冷卻時間給個安心,一般情況下,看見E的冷卻時間是8~12秒時施放Q最佳。

如果帶的武器是【祭禮殘章】,那就隨意了!

武器&聖遺物推薦

《原神》3.8版心海抽取建議與出裝隊伍搭配攻略 - 第11張

武器推薦

·不滅月華,專屬武器,奶量最佳,輸出最佳,回能最佳,適合駐場。

心海若是用於後臺就沒啥意義的武器,她本身不缺治療,完全夠用型。

·碧落之瓏,白朮專武,生命加成,一次特效。

沒有特別意義的武器,並不是特別推薦。

·試作金珀,四星神器,回能治療,省心實用。

正是因為這把武器,可撼動不滅月華的地位,講真各項數值雖不如不滅月華,但是它通用啊,後臺駐場都可用,且精煉特效觸發簡單,容易上手。最主要的是獲取相對來說比較容易,鐵匠鋪可以免費鍛造。

·祭禮殘章,重置戰技,省心自然,精通綻放。

省心的主要是可重置E的冷卻時間,什麼手法,什麼生存,都可以不擔心。且附帶的精通屬性在“妮綻放”中對於草原核的傷害提升表現還可以。祭禮追求的就是一個不需要手法的省心操作!

·討龍英傑譚,三星好神器,戴上就畢業,斟酒不吹牛。

給“神鶴萬心”中提高綾華傷害是很香的,穩定!且三星武器獲取真不難,滿階到手實實在在,48%的攻擊加成等同於給主要輸出再帶了一個沒有雙暴的“攻擊沙”!就是一定讓主要輸出角色在心海的下位出場!

另外像圖萊杜拉的回憶、天空之卷等等這類輸出型武器都可體驗一下駐場輸出的心海!因玩法多種,本文僅推薦了適配性高以及常規搭配的推薦。

聖遺物推薦

不花裡胡哨,就適配兩種,且對於心海來說適用性都很高的聖遺物:

·一是【千巖牢固】4件套,穩定觸發攻擊加成與護盾強效,主要是看中全隊增攻這個屬性。一般會用於“神鶴萬心”收益較大,變相說就是用於心海後臺的陣容收益不錯。

·二是【海染硨磲】4件套,以治療量來造成額外的物理傷害,心海雖不缺治療量,但若是後臺僅依靠水母那2秒1次的治療並不能足矣發揮4海染的傷害效果。所以比較適合心海駐場的陣容收益相對來說不錯,如“妮綻放”或“心海武裝隊”。

樂園套精通流心海在妮綻放中完全可行,不過心海自身也是有直傷的,妮綻放體系中心海不缺精通!培養樂園精通心海不如培養海染水傷心海,兩者差距並不大,對於整體傷害收益來說,海染水傷心海會略勝一籌!

陣容配裝

心海的陣容搭配,以循環性、適配性、輸出性三大維度為前提,已成型的主要兩大陣容體系分別是上文已提到的“神鶴萬心”與“妮綻放”。再以這兩大陣容體系思路可以分裂出許多不一樣的陣容(PS:大世界配隊請隨意!),這裡主要列出這兩大陣容體系的配裝與循環手法。

另“武裝隊”特性化對群強勢,但是練度要求相對更為嚴格,下文也做了相應的推薦。

因個人理解有限,其餘適配陣容未列出還請見諒!

神鶴萬心

《原神》3.8版心海抽取建議與出裝隊伍搭配攻略 - 第12張

綾華的永凍隊有兩種主要的搭配法,一是上圖的神鶴萬心,二是神莫萬貓。

對於綾華而言,基本上是心海配申鶴,莫娜配貓貓(迪奧娜)。

心海沒啥增傷能力,頂多就一本討龍+4千巖為綾華增加攻擊力,所以需要綁定冰傷專輔申鶴來提高綾華的輸出能力。而莫娜自身Q高額的傷害加成,同樣可以討龍+千巖,但是沒有特別好的生存能力,所以需要綁定迪奧娜來彌補生存續航問題。

一般性的有心海在,就不會推薦再搭配迪奧娜,用不著那麼多的生存型輔助,沒有申鶴時,完全可以替換為羅莎莉亞,有後臺傷害也有提供暴擊率的機制,適應性與操作性都蠻強的。

就目前而言,綾華永凍中,依靠水冰凍結反應,對於綾華而言,最佳的後臺持續掛水角色只有心海與莫娜適配,芭芭拉也可,但是掛水能力相對來說並不太實用,主要體現在芭芭拉的[水環]跟著角色走,掛水範圍實在小。

永凍沒有高額的反應傷害加成,不像增幅反應(如蒸發、融化)有高倍加成,也不像劇變反應(如超載、感電、超綻放等)有額外傷害提供,凍結只是一個狀態,沒有傷害。所以綾華不需要精通乘區,但相應的其他乘區需要飽滿,而風系角色能夠通過攜帶【翠綠之影】4件套來提供抗性乘區的增傷,所以風系角色是必備的。

目前的風系角色中,對於綾華而言,萬葉是最佳選項,除此之外下位可考慮砂糖,溫迪亦可。萬葉可踏足元素傷害與抗性兩大乘區實現高額增傷。其實最主要的是手感問題,萬葉的牽引能力(聚怪)與綾華是極好的配合,聚在腳下正中綾華近戰的特性。若是換成砂糖或是溫迪,主要體現在手感方面,一言難盡,味道大不相同。

所以,玩的是體系,根據喜歡的角色去研究最適配的體系,然後根據體系規劃抽取角色,才是王道!

妮綻放

《原神》3.8版心海抽取建議與出裝隊伍搭配攻略 - 第13張

“妮綻放”體系的特性(妮露的機制):

①.主要依靠草原核製造傷害;

②.只能水草元素的角色進行搭配;

③.全隊都不缺精通。

妮露就不過多介紹了,綻放體系的領頭者,No.1,讓草原核實現瞬爆的角色,並可為全隊角色提供精通,且可基於自身生命值轉換為全隊角色觸發綻放反應造成的傷害加成(簡單可以理解為提供了精通),所以妮綻放中並不缺精通。

以上圖的搭配來說,是推薦心海駐場的,妮露EEEE後臺每2秒掛1次水,妮露EAAA駐場也是每2秒掛1次水,何不讓心海駐場持續A多一種掛水模式,穩定草原核的產出效率豈不美哉。所以心海入駐妮綻放,挺建議讓心海駐場保證隊伍的掛水效率!

而心海駐場勢必會把自身所有機制發揮得淋漓盡致,治療與傷害通通都能達到最佳狀態。面對妮露給出了精通,納西妲的Q也能給出精通,雙草搭配下還可以提供精通,所以並不會缺精通。

若是想再進一步提高草原核的傷害,心海勢必【祭禮+4樂園,精精精】(前者)這種搭配最佳,但是講究整體效益,從生存到整體傷害再到通用性,個人會推薦【月華/金珀+4海染,生水治】(後者)這種搭配。前者能讓草原核的傷害上升,但是綻放反應屬劇變反應,並不能像蒸發、融化、激化反應那樣統一化(就是可規定某個角色固定觸發的意思),“妮綻放”中可能是妮露觸發,可能是心海觸發,可能有時慌忙情況下手法不對,納西妲與草主都可能觸發,並不能完美保證由誰觸發,使得傷害不集中,且依靠前者必然是會舍掉一部分治療能力,不過心海的治療能力咱還是信得過不用擔心。相反後者,集中的增加自身的直傷能力(心海是有輸出的),以生命和治療為主根本不擔心生存問題,本身作為奶輔,也會使其泛用性更高,塞哪個隊伍都能直接搭配,省心度較好。

所以,個人會優先推薦心海攜帶4海染、生水治的搭配方式。

納西妲的後臺群體掛草能力突出的是省心,掛草能力確實強,再加上納西妲的Q可為駐場角色提供精通,整體而言並不是很建議在有心海的“妮綻放”中把納西妲給替換掉,不過替換成綺良良搭配“妮頭車”體系也是可以。

納西妲的後臺掛草能力雖強,但是需要特定的草元素相關反應來觸發,若是隊伍內僅納西妲一位草系角色,讓心海駐場時,自身的掛水加上妮露的掛水,很容易把納西妲的掛草給壓下去從而使敵人身上持續保持水附著的情況,這樣會導致納西妲的E無法觸發協同攻擊從而無法實現掛草來產出草原核。

所以就還需要一位能後臺持續掛草的角色,草主則是最佳選項,一是因為草主的Q接觸水元素後會擴大傷害範圍,可有效提高命中率;二是草主的Q持續時間適配該體系的循環時間。相對其餘能後臺掛草的角色:

瑤瑤屬單體掛草,頻率不高,相對來說適配性並不高;

柯萊屬群體掛草,但範圍太小且持續時間較短,更適合短軸陣容;

白朮屬單體掛草,頻率也不高,與瑤瑤類似。

然後瑤瑤、白朮、卡維、艾爾海森都可入駐“妮綻放”,但是都有各自的體系,基本都是脫離心海帶行秋入駐!本文主要講心海入駐的相關適配性!

所以,心海入駐“妮綻放”,對群與對單都表現不錯,且最終成型體系便是上圖所推薦。

心海武裝

《原神》3.8版心海抽取建議與出裝隊伍搭配攻略 - 第14張

武裝隊,三人即成型的體系,心海作為“駕駛員”入駐也是挺合適。

該體系:

一不缺回能不擔心陣容循環問題,得益於雙水雙雷可實現能量“互充”效果以及雙雷共鳴額外掉落元素微粒的效果;

二對群不缺傷害,但是對單是比較乏力,對群效益會更好一點,得益於感電反應;

三不缺生存和抗打斷,無腦省心站擼完全無壓力,得益於行秋與北斗的減傷和抗打斷機制再加上心海自身的治療與抗打斷。

武裝隊體系屬老牌體系了,1.x版本時比較火熱的陣容,也是當時的“深境霸主”體系(來自魔王武裝的壓制),隨著深境環境的多變以及難度的增加,使得武裝隊易被環境所限制,當然練度高都不是事兒。

其餘的三人成型體系,如國家隊體系(班尼特、行秋、香菱),循環總是大問題,心海不是速切型角色,一旦選擇讓心海施放Q駐場,班尼特沒機會給香菱回能,使其循環壓力較大,並不是很推薦。

再如納行久體系(納西妲、行秋、久岐忍),適應性也不錯,可有效緩解生存壓力,一般推薦。

然後散搭陣容只要缺治療心海都可以入駐,確保生存,活著才能有輸出!主要體現在大世界的體驗挺不錯。

總結一下

⭐心海的主要定位的治療型輔助,沒有瞬間高額治療的能力,但有挺強的持續治療能力。

⭐兩大成型體系:

·神鶴萬心。

心海作為後臺掛水與治療,只升級E即可。建議4千巖+討龍,主詞條生生治或充生治,副詞條以生命和充能為主。

·妮綻放。

心海作為駐場掛水與治療,優先升級E其次Q最後A。建議4海染+不滅月華/試作金珀,主詞條生水治,副詞條以生命和攻擊為主。

通用型省心培養就搭配4海染+試作金珀可混跡所有陣容。

⭐玩這兩大體系抽了不虧,0命就是完全體。


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