貴遊,貴物遊戲|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-05-19 14:19:03 作者:逗比渣龍 Language

這遊戲也有亮點啊,立繪建模都不算拉誇,抽卡體驗也不錯,真的讓人感覺抽到很爽

不過也就到此為止了

這個遊戲本身沒有什麼文化內核。
我管理員剛入職就鬧智械危機,一開始背景倒是宏大,視駭這東西可太壞了,然後就跑去jp區砍鬼子?拿一句霓虹最近可能有視駭當狗屁劇情銜接,什麼鋪墊都沒有突然就去jp區,jp開場還整個看著像模像樣的動畫,仔細一看就是一live2d一直在重複動,會動的圖畫嘛,真有你的。再說我和稚小隊見都沒見過為什麼最後一副老熟人的樣子?這幫人救下來屁不放一個,不要你跪我,你傳統藝能鞠個躬我還覺得你人挺不錯,你這一句謝都沒有算什麼狗屁才藝。前面劇情提了一嘴鱷寶是剛覺醒的修正者潛力很大,我還以為最後能加入隊伍,畢竟卡池能抽出來,結果刻畫了一半劇情就沒了?下棋哥也是出來一下就沒了。你做的割裂明顯嚴重啊。

設計元素上各種尬。前鬼坊天狗也不知道是草履蟲的第幾號克隆體,那個勝利單眼biu一下致敬前輩三蹦子是吧,龍切那個白毛紅瞳側臉回眸,我一眼看過去還以為是死兆星號上的某個風系水手,別跟我說什麼這不是抄,確實不是全抄,幾個極其相似,既視感又特別強的元素整在一起,不是抄是碰瓷是致敬對吧。劇情各種尬吹jp,什麼武士忠勇什麼國常立縫合忍義眼什麼超越極限強開第二權匙,再來個霓虹太刀居合收刀斬殺,可太對味了。開服角色就數jp最多,有些四星武器連介紹都沒有,故事在迷霧中等待揭曉,就jp系故事全給你整上了,boss也是jp的最強,什麼超級駭種海飛絲哈法斯什麼最強造物人馬,哪有右侍衛的aoe居合nb啊,這一刀就把我閃避條砍開線咯,再來個閃現連斬,我們jp的武士最厲害了是吧。我對jp文化輸入沒什麼好感,但是也不算很感冒。就你這樣尬吹我看的就噁心,你這倒好,怕外務省狗糧不到位是吧直接從頭到尾尬吹一通,跟那拿霓虹太刀連斬當宣傳的24/36就是那舒克和貝塔,就是那海爾兄弟,弟中之弟。人家崩系列也是jp文化起手,大多數時候都在講劇情,米桑會把jp文化內核藏在劇情裡和人物身上,隱晦到看的人沒感覺什麼不知不覺就被影響了。到了原神更加厲害,直接去翻日本歷史書來做,百分百原汁原味霓虹文化,外務省的太君直誇大大滴良民。這種才是人家外務省想要的文化入侵,你看看你這領的什麼貴物人不人鬼不鬼的。

遊戲本身一堆bug,能把這點做到全網公認除了貴遊還有育碧,某種意義上來說也是比肩大廠真的流批嗷。就拿個簡單的來說,冥王連攜最後有個模糊畫面特寫,這個時候自己會被罰站1秒左右,但是隊友和怪是可以動的,如果隊友觸發時停就會把那個模糊卡在臉上,整個屏幕就是1000度近視的高度模糊,持續到大招結束。最騷的來了,出入修正模式也可以被時停卡,把常駐狀態卡模糊,然後全程高度近視。
修正模式,進修正模式2秒,阿修羅的縛炎4秒你修正吃掉2秒那我拿屁打輸出?退出修正又吃2秒,而且第2秒隊友和敵人都開始動了就我一個鐵憨憨在罰站是吧。
無連攜的隊友大招,意義不明的運鏡,比如潮音和前鬼坊開大的3秒後2秒並不是時停,你在和敵人打來打去,那你這個開大特寫意義何在,坑死自己嗎?連攜大招又奇奇怪怪花裡胡哨還耗時間,一個連攜的時間都夠放不連攜3次了。再比如前鬼坊和阿修羅連攜,阿修羅抓住子彈可以直接蓄力轟拳了,但是硬是要往目標旁,而不是目標身上,打8拳再砸。不會表現力量感可以不表現,整爛活只能讓自己看著像個小丑。

我玩原神也罵原神,因為我覺得原神能做得更好。我玩深空也罵深空也是一樣覺得深空能做得更好。不過我覺得貴遊十有八九會請水軍到我下面刷,那我只能說啊對對對,你對就完了,反正我只是個臭打遊戲的,寄的不是我而是某個貴物遊戲
如果我有說的不對的地方,歡迎大家指正

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