本篇mod相较于原版难度有了一些提升,加入了一个新职业——血猎人/恶念师
让我们一起来看看万灵模组有什么好玩的
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BOSS篇
本模组BOSS出招几乎都有固定派生,可以背招
肉前
风暴之云
打雷和追踪射击后召唤小弟无上限
二阶段出招速度增加
一阶段
二阶段
巨形蚁狮
钻入地下重新出现召唤小弟上限为四
一阶段除非钻入地下否则不会移动
二阶段会在地面平移跟随玩家
很对得起他的名字
地上跑的也是或者天上飞的一时随机
宝石元素
二阶段后切换另外三颗宝石
三阶段六颗宝石同时出现
三
二
三
月光蜻蜓
二阶段后弹幕速度加快
肉前最后一个boss,这么没有排面儿,居然不会召唤小弟
肉后
恐惧之火
第二次嘶吼会召唤小弟(一段时间后小弟自爆,玩家身上产生伤害,保持移动不会受到伤害,小弟可清理)
二阶段出招速度更快,召唤小弟数量增加,弹幕更加密集,招式有所改变
第一阶段嘶吼
一阶段召唤小弟
二阶段召唤小弟
二阶段嘶吼
混沌甲虫(腐化\血腥地召唤)
两套相同派生之后召唤小弟(一段时间后消失)
转阶段无敌,并伴有一次大冲锋
二阶段在原有招式中增加弹幕
小弟
二阶段
血之蚊王
(混沌甲虫孪生BOSS)
弹幕带有追踪性,冲刺速度较快
转阶段阶段没有无敌,出招方式变为发射五条弹幕后随机派生技能,增加灵液弹幕和召唤小弟(一段时间后消失)的招式
弹幕有一定追踪性
不愧是血蚊之王,小弟也是蚊子
失序者
主要攻击方式为发射各种弹幕
二阶段后会召唤小弟(一段时间后消失),弹幕速度加快
各种弹幕吧,攻击方式比较寡淡
圣骑士之魂
大概率在固定派生后释放弹幕炼狱召唤小弟(三种情况),小概率突然释放弹幕炼狱召唤小弟
一、召唤两只鬼魂(孤魂不会消失无上限,可被清理)。
二、召唤一只鬼魂和一个锤子(锤子不可清理,一段时间后消失)
三、召唤一个青色小球与BOSS之相连一段时间内没打掉boss回血
二阶段弹幕炼狱的弹幕形状改变,增加新招式,如果回血血量超过50%会退回一阶段
弹幕炼狱
情况一
情况二
情况三
弹幕炼狱升级版
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新职业篇
武器分类
本mod中增加了一个新职业血猎人,添加了大量武器,饰品盔甲
其中血猎人武器根据攻击方式可以分为四类。
1、血仗类
攻击方式一般为旋转后戳击
2、匕首类(投掷类)
攻击方式与灾厄中的盗贼相似
3、绳鞭类
与召唤师的编制不同,该鞭子攻击轨道为直线
4、链球类
同样的该链球与原版链球不同,本模组链球攻击到敌怪会吸附在敌怪身上持续造成伤害,击杀怪物会自动跟踪到不隔墙、可直线相连的怪身上索敌范围较大。
这样的武器我就找到两把(´ . .̫ . `)
逆天索敌杀到屏幕外边去了
5、血猎魔典
没错,这把武器单独是一类
该武器使用时选择四种卷轴放在弹药栏里
卷轴分为两类。第一种是只造成伤害,大部分可与其他卷轴反应。第二种是造成伤害的同时挂上元素。
各种卷轴根据效果可以产生不同的反应
()(),()()——填空
职业机制
使用血猎武器时,人物左侧会出现一个指示槽,显示的是你拥有的嗜血赌注数量。
前四类武器只有在击中敌怪时才能积累嗜血堵住数量(或者捡血块,类似于直接恢复血量的红心或者直接恢复蓝量的蓝星),而血猎魔典只要攻击就会获得嗜血赌注。
积累一定嗜血赌注后右键可将其消耗释放强化攻击
可获得的嗜血赌注上限与穿戴的头盔有关。
强化攻击,别的攻击太快了,截不下来(⋟﹏⋞)
多一个杠,多一个嗜血赌注
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此外,本模组还添加了许多本体的延伸武器
射手添加了弹弓类型的武器。
添加了弹弓
终于召唤师不用苦哈哈的用那几个鞭子了
顺带一提,本模组还在苔藓群系增加了怪物,增加了卖苔藓的NPC
苔藓全息之前的存在感好低啊
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