在队伍里前期凭借觉醒技附加的高额先攻搭配大招的嘲讽可率先出手控制住敌方输出最高的角色(但很怕遇到泽被天下言灵等免控机制)。这个控还是蛮霸道,在打阎王时,搭上飞羽主角的无中生有阎王到死都放不出技能,值得一提的是西门小吹大招所需气势不高,就算没有韩湘子随便一个队友带叱咤风云就足够起手放大了。
被动也蛮好用的,以这个技能为核心的反击流打法后面会讲到。
接下来谈一谈天相,第一种培养成本较高,不过成型后即可解锁坦克完全体,开到天相四以后一旦放大就是无敌状态,妥妥高压关卡的最佳前排选择;而且也不再那么怕免控,就算没有嘲讽住,将对方主C气势清0就够他们喝一壶了,多次释放至多给全队加百分之六十攻防,还是相当推荐培养了,这个体系建议言灵带舍身取义。
另一种天相我在这儿则推荐一套反击流打法,核心队友是沉香,开启大招后把五个队友连起来,谁挨打都有概率触发反击,反击算是普攻,普攻又能触发天相的三连击,在这套防守反击的队伍里西门小吹是绝对的主C,言灵随便带输出类的就好,有理想的攻其不备最好。(但我实际测试下来好像有点bug,要是沉香没点天相小吹好像不能反击因链条设计的伤害,这和以前页游时代是不一样的,希望能够修复,不然少一套流派太局限发挥了)。
最后谈谈配队吧,作为嘲讽坦克是万金油,哪里都能放,打反击流则推荐:
小吹+沉香+回旋击武圣主+布袋和尚+女娲。
这套阵容续航拉满,不太吃站位讲究,直接开打欣赏小吹反击就完事儿了。
再补充一点,这套阵容里主角是神阵营,可以和小吹沉香和尚触发4人阵营加成,但如果不带和尚就会触发不了小吹的列阵天缘,如果觉得输出不够,布袋可以换燕赤霞。