本週聖所較差,有菲利克斯·裡奇特的絕望對策,門徒的行刑者的技巧,連體嬰的壓迫,伊洛迪·拉科託的強力掙扎。
購買建議(按照實用優先級排序):強力掙扎(中)→絕望對策(中)→壓迫(中低)→行刑者的技巧(低)。
建議僅供參考,實際購買請根據個人喜好來判斷。
沒有垃圾的技能,只有垃圾的思維。1.強力掙扎(伊洛迪·拉科託)
在經歷過強化後,觸發條件相對沒有之前那麼苛刻,但必須要板子的設定也註定了只有在板下,隊友有意識配合才能用到,當然也可以配很多技能,多排玩這個技能也很好玩,吃配合。
2.絕望對策(菲利克斯·裡奇特)
在比賽中有不少出場率位置的技能,主要為輔助位,一般殺手為了控場,會用Hit & Run打法,大家多傷速恢復再去反給殺手壓力,逼迫殺手不能打出優勢。
平常路人局也會有人去帶,加速也可以有效防殺手玩抓背,疊起來還是收益不小。
3.壓迫(連體嬰)
作為些微起到一點作用的配QTE的技能,比賽常打出其不意來找人。
但是平常是很難看到的,現行的meta還是天災失效,壓迫還是適用於一些需要配合的流派。
4.行刑者的技巧(門徒)
在遠古一波削弱後,這個技能就幾乎看不到了,雖然可能些微的防到拆鉤,但能防到的是微乎其微的,不是很推薦買,如果不想解鎖門徒,那可以考慮一下。
PTB解析:
今天凌晨官方直播放出來了PTB的內容,簡單講兩句。
首先,今年沒有PJBSF,nmd,wsm。
先看人方的技能。
偏強的技能,只要去蹭到就有32秒的氣場顯示,在一些需要快速定位殺手位置的場合非常重要,已經可以算上一個小型魂牽了,可以觀望一下改動,還有很多操作空間。
現在殺手也有致盲了,這個技能更多是去針對天災,失效,BBQ,屏蔽發電機和鉤子氣場,讓殺手短時間內獲得的情報量大幅減少,多排好幫手,如果會用手電筒也是非常強的技能。
這個技能無論淨化何種圖騰都可以加速,一定程度上會加劇殺手帶修飾痕的想法,畢竟這個+6%的效果等同於二級百折不撓,還是相當誘人的。
總結:人方給的技能都很不錯,有適合單排也有多排的,三個技能都能排上T1-T3的位置。
再來是殺手。
今年看得出來官方談巨人版權談到沒錢了。
圖窮匕見了,哈?
這個效果還是很強的,總體能排上T1-T2的級別,傳送像護士,尋人像軍團,博弈也很吃觀念,玩好了可以抓的比T2T1殺手還要快。
殺手本身標準4.6走地該有的數據,最近官方沉迷於標準數據的殺手阿。
治療版心神破碎,10秒的壓力可以比心神破碎更強,配技能可以做的很強,但這樣就太強了,不過改動的可能性也不是很大。
這技能最搭怨靈了,開技能玩心理戰,逼板子自爆,也適合逼板的打法,等自爆,看後續表現了,如果加強就能配天災失效快速耗資源。
配鐵處女是不錯的選擇,配一刀和氣場定位,壓迫還是很足的。
官方為了反制恩賜的新技能,但......感覺不搭阿,殺手最需要的還是節奏。
總結:殺手也是夠良心,技能總體能排上T1-T2的位置,技能也非常不錯,玩玩也是很強,但還是不能像藝術家那樣有著能撼動環境的技能。
#黎明死線#
#dbd#