《匹諾曹的謊言》快速上手指南


3樓貓 發佈時間:2023-09-18 12:46:56 作者:哇挖槽 Language

不得不說,《Lies of P》的防退款機制做的特別好,遊戲前期的戰鬥體驗可謂是砍瓜切菜,靠換血就能輕鬆莽過boss,但中後期難度驟升,關卡補給之間會堆三四隻萬血小怪,多血條、高攻擊慾望的boss又讓玩家不得不品味對手網遊味的出招,利用孱弱的角色性能去打長線的“回合制”,想棄遊跑路時卻發現已經不能退款,戲裡戲外都洋溢著製作人的惡意。

《匹諾曹的謊言》快速上手指南-第0張

遲到的新人殺手羅老師

遊戲的戰鬥系統借鑑了許多魂類和類魂前輩,單拿出每一個戰鬥系統都不能統領遊戲的戰鬥,後期如果想有一個較好的戰鬥體驗的話,必須熟悉大部分的戰鬥和系統。

角色加點與武器

照例先從角色加點開始介紹,《Lies of P》中存在生命力、持久力、負重、動力、技術、進步六種加點類型,沒有一種廢點。

生命力和持久力分別影響角色的血槽和精力槽。

負重則影響角色的負重和軍團值上限(軍團值決定“忍義手”技能的使用次數)。

動力和技術影響不同武器的物理攻擊力。

進步同樣增加軍團值上限,同時也會影響所有造成的屬性傷害(武器的屬性傷害、磨刀石附魔增加的屬性傷害、投擲瓶、義手屬性技能等等)。

《匹諾曹的謊言》快速上手指南-第1張

本作的加點與黑魂類似,大部分屬性加點越多成長越慢,加點存在一個軟上限。

拿血量舉例,玩家初期的血量大概在300上下,如果將血量點數加到滿值100的話,血量能增加到900,但加到40點時,血量就已經有700點了。

40到100,60點的屬性加點換來後期boss一刀不到的容錯,同樣的點數加到其他地方則可以換來角色巨大的性能提升(比如加到恆定增加3點負重的負重點數上,沒準就可以把重翻滾轉變成輕翻滾,換來更快的起身)。

當然,加點最重要的還得看武器傷害,本作的武器面板分為兩部分:基礎武器面板和屬性加成面板。

《匹諾曹的謊言》快速上手指南-第2張

基礎武器面板由武器本身決定,屬性加成面板則由武器刃部未強化時的基礎值和武器手柄相關的屬性加點決定,比如在上圖中,命運大劍刃+10的基礎面板是222,屬性加成面板為11。

與黑魂不同的是,武器強化只會增加武器的基礎武器面板和武器的耐久值,並不會影響武器的屬性加成面板。

將物理武器的面板寫成一個直觀的公式的話,大概是:

武器的攻擊力=武器未強化時的基礎攻擊力*(1+動力加點加成+技術加點加成))+武器強化加成

XX加點加成受屬性加點和手柄對應項加成等級影響,上圖中人偶軍刀柄的動力加成等級為C、技術加成等級也是C。

在各項屬性均為100點的情況下,S的加成倍率約為1.55,A的加成倍率為1.32,B加成的倍率為1.08,C加成的倍率為0.81,D加成的倍率為0.51(僅適用於純物理武器)。

在這種計算方式下,一個動力C 技術C加成的武器(1.62)要好於純S加成的武器,同理,將B+D加成(1.59)的武器質變成A+空(1.32)的武器的收益隨加點改變反而會變低。

再來看下動力和技術的加點軟上限:

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由上圖可知,不同加成等級的屬性加成走勢大致是相同的,加點的軟上限大致在20-30這個區間內,具體數據還是要靠玩家遊玩時自己摸索,在加點時記得多留意所使用武器的面板屬性。

當然,如果你不幸加點錯誤的話,在中期博覽會關卡戰勝關底boss冠軍維克多後,會獲得慈悲聖女像大門的鑰匙,在慈悲聖女像處消耗金幣果(隨遊玩時長獲取)即可自由洗點。

《匹諾曹的謊言》快速上手指南-第4張

武器組裝同樣是一個很有意思的系統,組裝時武器的動作取決於武器手柄,武器的傷害類型則由武器刃部決定,如果給一個純物理武器刃部組合有進步加成的武器手柄的話,進步加成將完全不會作用於武器,在質變武器時也會有同樣的狀況。

這個武器組合系統很容易產出垃圾,但運用合理的話也可以組合出超多神器,每個部件都會綁定一個虛構技能(消耗虛構槽的戰技),虛構技能在戰鬥中能打出非常恐怖的爆發,有些虛構技能還能幫助玩家格擋等等,合理搭配這些技能能夠幫助玩家更高效的攻略關卡,武器的長短也同時受兩部分零件影響。

值得注意的是,boss魂交換的武器無法自由組合,但有些武器卻可以消耗戰技槽切換形態,頗有些血源詛咒中變形武器的味道了。

最後簡單說下加點思路吧,本作沒有武器最低使用屬性,屬性加點加成在前期也只是毛毛雨,因此前期放心點血量即可,根據自己的情況適當加到20點左右,有自信可以少加點,之後再視情況加點精力,理想狀況使用當前武器打完一套還能留兩次翻滾餘地(輕負重下一次翻滾耗精17點),或是加點負重保持輕翻滾。本作武器的基礎攻擊力還算比較高的,因此可以在角色性能基本滿意之後再進行攻擊力的加點,根據武器決定加點種類,武器最好能有多項屬性加成,加點時多試幾次選擇收益最高的加點方案即可。

屬性異常和道具

與黑魂不同,《Lies of P》中不存在屬性武器面板欺詐,敵人的屬性抗性和物理抗性都不高,有些敵人對特定屬性說是負的屬性抗性也不為過,例如人偶類敵人弱電、石化病類(喪屍)敵人弱火等等。

《匹諾曹的謊言》快速上手指南-第5張

更有意思的是,絕大多數敵人,包括boss在內,異常狀態抗性都不高,屬性武器隨便打幾下就能把敵人打入異常,而異常中最好用的是電擊異常狀態,該狀態不會造成持續傷害,但可以提升接下來造成的電擊和物理傷害,用起來相當舒適。

當然,並不非要用電力武器,遊戲開始後不久,在進入酒店前的最後一個篝火處,就有一名商人售賣投擲電池,在面對人偶敵人時,幾個電池就能輕鬆讓boss陷入電擊異常,與《艾爾登法環》類似,這些投擲物同樣也能打出相當不俗的基礎傷害。

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遊戲中還存在一種鉛球道具,動力B 技術D加成,加成倍率非常高,而且這種投擲物還有著遠程將白血boss砸入硬直的作用,算是流程中一種必帶的神器。

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在面對後期成堆的血牛精英怪時,類似血源藍色靈藥的貓步粉也能起到相當關鍵的作用,這些精英怪並不會掉落太多魂,僅有少數精英怪會掉落重要的石英,在與這些精英怪作戰時,被圍毆翻車的概率非常大,因此後期不推薦正向清理這些精英怪,快速跑圖開篝火,之後反推收集的推圖體驗要更好一些。

《匹諾曹的謊言》快速上手指南-第8張

以上大部分道具都可以道中商人處購買,部分敵人也會掉落這些道具,不濫用的話這些道具通常是用不完的,在boss戰前玩家最好手動備份下存檔,避免道具用完造成卡關的尷尬局面。

聊聊完美防禦

《Lies of P》的戰鬥受到只狼的影響比較大,遊戲強推一套防禦/完美防禦的戰鬥系統,防禦會掉虛血,攻擊或是完美防禦則可以恢復虛血,同時,攻擊和完美防禦還會降低敵人的隱藏架勢條,敵人的隱藏架勢條被打空血槽旁就會發出白光,此時使用蓄力重攻擊就可以將敵人打入硬直,並可以進行超高傷害的處決攻擊。

《匹諾曹的謊言》快速上手指南-第9張

這個戰鬥系統的循環邏輯是好的,但敵人的招式卻欠缺打磨,快慢刀和神經刀幾乎毀掉了這部遊戲,同時,過於苛刻的完美防禦判定給人的感覺像是製作組單純為了難而難,有時boss的出招可以看清,但完美防禦的判定卻對不上玩家的直覺,這大大增加了boss戰的學習成本,還給了玩家一種相當負面的挫敗感。

另一個跟完美防禦掛鉤的則是武器的耐久槽,耐久槽也是遊戲中一個相當有意思的設定,與之掛鉤的打磨石不僅能夠快速的恢復耐久槽,還能給武器附上一些很有意思的buff。

遊戲中最讓我驚喜的地方在於,這個耐久槽不止作用於玩家,敵人的武器同樣存在著耐久槽設定,在遊戲中,防禦除了掉血掉精力外,還會掉武器耐久度,武器耐久度清零就會發生斷裂,武器的傷害會大幅下降,耗精似乎也會增加,而完美防禦不僅不掉玩家的武器耐久度,還會降低敵人的武器耐久度,如果敵人的耐久度清零的話,武器同樣會發生斷裂。

《匹諾曹的謊言》快速上手指南-第10張

這種斷裂同樣會發生在一些人型的boss戰之中,但此時需要完美防禦的次數要比面對小怪時多得多。

寫在最後

遊戲整體的手感在我看來其實更加接近魂三(關卡中的惡意也有很多魂三惡意的既視感),我甚至懷疑部分場景貼圖都是用的與魂三相同的公用貼圖素材,部分動作也有魂三武器動作的影子,不過本作的動作模組數似乎要比魂三多(一個武器手柄綁定一套動作),遊戲目前的問題主要出在數值而不是動作上。

遊戲後期的地圖會越來越大,惡意也會成倍的增加,說《匹諾曹》是集惡意大成者還真沒什麼不妥,如果你是一個資深宮崎英高PUA受害者的話,堅持玩下去,應該可以輕鬆在這部作品中收穫愉悅吧。

#高血壓時刻#


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