【英雄联盟】英雄起源:塞拉斯


3楼猫 发布时间:2022-05-19 12:32:52 作者:TD黄瓜 Language

【英雄联盟】英雄起源:塞拉斯-第0张

多格本的塞拉斯,最受大家喜爱的大招小偷兼法伤斗士,大半辈子都遭到监禁的他变得性情多变和反骨。他是革命家,他愤世嫉俗,强到爆,还有点傲慢。但起初的他并非如此。

概念画师Snuny“Kindlejack”Pinatdat最初加入英雄团队时,他便开始着手设计一只上路法师英雄,这种玩法原型以当时的英雄池来说算是非常罕见的,或许能帮助怨念最深的一条路带来许多新玩家。

「最初的想法是一位年轻的女性英雄,她可爱活泼又逗趣。」他说道。

「于是我们做出了塞拉斯。」


偷到你的技能啰

在Krinklejank提出了「可爱、活泼又逗趣」的英雄概念后,资深游戏设计师Blake“Squad5”Smith便着手于技能组的设计。他开始调整一个已经想弄很多年的技能—技能盗取。

但这时遇到了一个小大问题—英雄联盟并没有技能盗取的相关代码。

「我原本以为这在技术上行不通,因为我先去问了几位工程师,他们都说:『不,别这么做,你疯了。』」Squad5回忆道。但在听闻其他工程师表示这并非完全不可行后,他便加快速度开发技能盗取的概念。

「我只帮这个技能,也就是后来塞拉斯的R做了非常简略的版本,当时我只能先弄得很随便。但在经过首次内部游玩测试后,我们当下就觉得这个技能实在太赞了。」


【英雄联盟】英雄起源:塞拉斯-第1张

用来解释塞拉斯大绝的迷因

尽管玩起来非常有趣,但制作大绝的过程还是变成了工程师的恶梦。要在游戏中实现技能盗取,工程师团队必须对所有的技能做出大幅度调整。

要搞懂这项挑战的难处必须先理解编码的运作方式,但简单来说,游戏中的技能在这之前都是被设计成无法让另一位英雄使用。技能组跟每一位英雄都是绑定好的。

在塞拉斯诞生之前,一个技能从施放到结束的概念,并不存在于游戏的后台系统。大部分的技能都被写在每一位英雄的脚本中,所以游戏引擎无法将技能视为独立个体。技能被动的概念此时也还没被独立出来。因此要让技能还有其附加的被动效果能够成功转移到赛勒斯身上,工程师团队必须做出这几套系统,并应用在每一位英雄身上。

「游戏引擎基本上就是要将每个技能装到一个胶囊里,然后说:『这里有你所需要的一切,没别的东西了,而且我知道你需要花多久时间。』」游戏工程师Chris“Griftrix”Laubach解释道。

这是一项巨大的工程。每个技能的代码都必须被重新建构,其过程本身已经足够繁琐,几位像奈德丽和杰斯等大绝会变形的英雄也提升了工作的复杂程度,最后还得处理部分技能吃物理系数,但塞拉斯本身是吃魔法系数的问题。

远来看,塞拉斯的编码考验帮助英雄联盟的游戏引擎建立了更高的标竿,并为后续的佛耶戈和启封秘籍打下了良好的基础

「一直到今天,每当我见到那些协助我制作塞拉斯大绝的工程师,我还是会向他们道歉并对他们表示感谢。」Squad5笑着说道。

工程师团队的努力付出换来了巨大的回报。塞拉斯的大绝不仅成为他的招牌亮点,突破游戏中的技能界限,甚至还帮助团队取得了该英雄的外貌以及个性的设计灵感。


德玛西亚的黑暗秘密

到目前为止,这位英勇过人的上路法师仍然在朝着团队的目标开发中,最初的计划是让技能盗取的招式能被运用在好的地方。但设计团队很快意识到,盗取他人的技能好像不是什么英勇的行为,不论是对赛勒斯,抑或是他的对手来说都是如此。

【英雄联盟】英雄起源:塞拉斯-第2张

「我们开始进行游戏测试后,该技能获得的第一个回馈就是:『无情,这真是太无情了!』」Squad5说道。「这个技能用起来太疗愈了,就是有种『用你的招式把你杀掉会让我觉得很爽,因为*你的』的感觉。」

于是团队回到绘图板前,并将目标放在制作一位更为黑暗的角色。

【英雄联盟】英雄起源:塞拉斯-第3张

设计团队开始聚焦于一位囚犯的概念。几年前,Anthony“Ant in Oz”Reynolds Lenne提出一个想法,让德玛西亚拥有一处关押法师的秘密监狱。这个概念由于塞拉斯而再度浮出水面。

团队开始丢出一些想法,例如诡计多端的术士、猎魔者狂热分子等等。「一位傲慢自负,有着胡迪尼风格,精通所有法术并能逃离任何监狱的角色」起初获得许多人的支持,但很快又让人觉得有那么一点点太老套了。

此时编剧John“JohnODyin”O’Bryan和Rayla“Jellbug”Heide提出了想法,一位囚犯但不具备脱逃术大师的能力,被关在德玛西亚监狱十五年的强大法师。

「我们决定从禁魔石和德玛西亚本身开始着手。」Kanklejazz说道。「如果塞拉斯是被德玛西亚埋藏起来的呢?」

【英雄联盟】英雄起源:塞拉斯-第4张

禁魔石是一种白色的石头,源自于远古、石化的树木。德玛西亚会在建筑物中掺入反魔法英石保护自身不受到魔法的影响。虽然大部分德玛西亚人相信它只会单纯抑制魔法,其最主要的特性其实是吸收与储存魔法。

德玛西亚以光明与秩序之城而闻名,是盖伦、嘉文四世、拉克丝等受人喜爱的英雄的家园。但为了将国土内的魔法彻底驱散所做的一切,不论其立意再怎么良善,终究在禁魔石下形成了一股革命势力。只要再有一位机智过人、充满魅力的领导者,革命之火就会被点燃。

此时,塞拉斯登场了。

塞拉斯出生于德玛西亚较为贫苦的区域,天生就拥有感知潜在魔法,以及重新导向他人魔法的能力。年轻时,他甚至曾帮助猎魔者找出并铲除拥有魔法而躲藏的人。

【英雄联盟】英雄起源:塞拉斯-第5张

但之后他经历了一场意外,导致两位猎魔者与一名年轻女孩的死亡,塞拉斯遭到关押并被留在德玛西亚的监狱中等着渐渐腐烂,双手还被戴上以禁魔石制成的枷锁。

【英雄联盟】英雄起源:塞拉斯-第6张

「我立刻就接受用锁链和镣铐当作主武器和人物形象的点子。我非常喜欢他的大绝能够吸收力量并转而用来对付敌人这点。」Kinderjab解释道。「而锁链某种程度上也在隐喻,利用自己遭到压迫的象征来博取自由。」

结果你们搞到自己啦,NPC守卫们。禁魔石的枷锁反而让赛勒斯变得更加强大,让他能够储存并控制魔法的力量。

【英雄联盟】英雄起源:塞拉斯-第7张

「若没有这些锁链,他的魔法会像爆开的消防栓所喷出的水一样,无法控制并随机四散。」JohnODyin说道。「锁链等同于给了他一颗电池,就像控制阀一样让他可以储存、使用能量,并专注于此。」

随着概念美术图渐渐成形,Kinojam开始严谨地构想塞拉斯的一生。他在监狱里会吃什么食物?为什么他的裤子这么紧?他怎么可以这么壮?(他被德玛西亚人喂得饱饱的,但每次提到这个反应都会特别激动;穿的是年轻时被抓进去关的同一件裤子;他会用身上异常大的枷锁进行复合肌肉训练。)

【英雄联盟】英雄起源:塞拉斯-第8张

塞拉斯的配色和盖伦的相同,只是淡了许多,表示他对德玛西亚的爱已经渐渐淡去。身上还有蒂玛西亚猎魔者的印记,这个伤疤将会伴随着他一生。

塞拉斯壮硕囚犯的形象很符合他在游戏中的玩法,反之亦然。随着游戏测试的进行,Squad5意识到在众多偷来的大绝中,效果最好的是那些能够让塞拉斯冲进去一波打到底的技能。这让塞拉斯变成一位近战斗士并带有些许位移,而并非传统的法师,让他可以在用出阿木木大招的同时不会被立刻蒸发。

【英雄联盟】英雄起源:塞拉斯-第9张

塞拉斯在开发期间,一度被设计成戴着眼镜的模样。这副眼镜是为了帮助他阅读拉克丝带来的所有书籍与文献。给予塞拉斯一只宠物蜥蜴的想法,也曾经被纳入考察的范围内。

从拉克丝开始造访德玛西亚地牢那一刻起,塞拉斯的故事便和她产生了连接。她开始会带给塞拉斯书籍与文献,其中有一篇提到关于禁魔石的力量,也在日后成为塞拉斯越狱的关键。

【英雄联盟】英雄起源:塞拉斯-第10张

接着他的越狱掀起了德玛西亚境内的一场革命。


德玛西亚和塞拉斯的未来

编剧团队非常顺利地拼凑出一个在蒂玛西亚的社会下所诞生的革命故事。国家对于法师的迫害,渐渐堆积成了一触即发的火药桶。

「当我们意识到我们把这个角色设定在一个魔法被禁止的国家,他几乎算是帮自己写好了故事。」JohnODyin说道。「这个人会是谁?一个被系统迫害,只能随之渐渐溃烂的人,他会得出怎样的结论?他会变成什么样子?他在经历同样处境的人眼中,会是个什么样的存在?历史充满各种案例,所以答案并不难找。对我来说,赛勒斯最有趣的地方在于,我们向蒂玛西亚提出了一个难以回答的问题。」

塞拉斯的越狱将德玛西亚理想、屹立不摇的形象彻底划破。德玛西亚国王——嘉文四世的父亲——在此次越狱行动中遭到杀害,王国处于十分混乱的状态。塞拉斯开始集结众多流亡法师作为拥护者,替自己的革命军增强实力。接着他来到弗雷尔卓德希望能找到更多盟友,同时探寻古老传说中的强大魔法。他的故事将会持续发展。

虽然他想摧毁德玛西亚的君主体制,但他是否称得上一位反派还有待商榷。他的存在替德玛西亚添加了许多必要的复杂性。

「我无意冒犯专精盖伦或拉克丝的玩家们,但德玛西亚确实需要一点冲突。」JohnODyin说道。「它不可能只是个充满骑士精神的单纯国度。它不能存在于一个真空泡泡中,它的内部肯定早已暗流涌动。」

他的故事也带动了整个符文大地的故事一同向前推进,Squad5解释道。

「我甚至觉得在塞拉斯推出前后的这段时间,我们作为一间公司、一款IP,才终于渐渐安稳下来,并有了持续前行与改变的目标。」

塞拉斯的故事会怎样发展?难道他真的—正如他自信满满对外宣称的一样—能代表真正的德玛西亚?我们只能拭目以待啰。


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