本文作者:#夜遊者#-達不溜
在我印象裡高爾夫是比較昂貴的運動,尤其是與足球、籃球等運動相比。所以我對高爾夫基本不感興趣。最近受到朋友邀請來體驗一下《高爾夫大亂鬥》這款遊戲。
單人玩法只有基礎玩法可以玩,並且遊戲地圖並不多。高爾夫大亂斗的基礎玩法並不算有趣。玩家只要把球打進洞就算完成比賽,然後會根據揮杆次數或者進洞快慢來排序,這根據不同的遊戲方式而有所不同。只是這種玩法確實有些‘老套’了,在目前百花齊放的電子遊戲領域不算有趣。
因此遊戲中引入了再次跳躍元素和滑翔元素。這兩種元素在賽車類遊戲中是相當常見的。例如,玩家蓄力穿越紅色的圓圈後可以再次蓄力跳躍,穿越藍色的圓圈後高爾夫球會長出滑翔翼。而這不僅僅是用來穿越製作組設定好的障礙的,在我眼裡它是用來‘偷雞’的。在地圖中的不少地方,玩家都可以採用這種方式進行偷雞並以更少的時間和更少的杆數完成遊戲。
這些內容很難說它足夠有趣。除了這個基礎玩法之外,遊戲還增加了一些修改項。例如,可以降低高爾夫球的重力、或者將高爾夫球變為橡膠彈力球等等一系列的修改項。一場遊戲中最多可以增加四個修改項。這個設定在多人玩法中大放異彩。
在上週末剛好組裡不少人都有空,就選擇這款遊戲作為團建遊戲。遊戲在一開始是無趣的,好在當我們增加一些修改項之後,遊戲開始變得有趣了。例如,每次擊球都會讓高爾夫球變得更大的特性搭配上碰撞後爆炸的特性,玩家可以通過快速短力擊球讓球快速變大,然後擋住其他玩家的球,再通過碰撞爆炸特性讓球原地起飛。遊戲除了我提到的這兩種特性之外,還有十三種特性。雖然不是每種都值得嘗試,但諸如低重力(獲得更久的滯空時間)和沖沖衝(一直按鼠標就會一直加速,但不再能像高爾夫一般擊球)確實蠻有意思的。
不過由於玩法簡單且地圖較少,我跟朋友在玩了1個多小時後,遊戲開始變得無聊。為了防止這種情況的發生,玩家完成一局遊戲後會得到一些金幣獎勵,這可以用來兌換高爾夫球的裝飾,玩家可以自定義球。算是給遊戲增加了一些額外的樂趣。整體而言,高爾夫大亂鬥依然不夠優秀,缺乏持續遊玩的樂趣。
高爾夫大亂鬥顯然還需要繼續改進和完善。這篇評測也僅僅是針對這款遊戲在5月十幾號左右的測試內容來說。說實在當我聽說有人做高爾夫題材多人遊戲的時候是比較吃驚的,不僅僅是因為高爾夫本身運動的冷門,也是因為高爾夫題材多人遊戲已經有很多了,目前比較火的高爾夫題材多人遊戲應該是《Golf With Your Friends》。無論什麼時間,它都有千人左右的玩家在線。
《Golf With Your Friends》可能很多玩家都沒有聽過,它是目前市面上最優秀的高爾夫題材遊戲之一,這得益於遊戲較為精緻的畫面和多變的地圖。《高爾夫大亂鬥》相比於它的老前輩還有很多路要走。個人認為高爾夫大亂斗的底層玩法相比老前輩更有趣一些,十五種特性的加入讓高爾夫球不再是高爾夫球,它可以是賽車、可以是滑翔翼甚至可以是一碰就爆的‘炸彈’。可惜遊戲現有地圖實在是少了一些,場景也還不夠精緻,如果能對遊戲背景進行細化可能會更好一些。現在總是在海邊或者空中等單一背景中打高爾夫球實在是有些單調。