飛衛,原型出自那個拉空弓就能把鳥嚇掉下來那哥們,遊戲裡標準一白毛帥哥,在青龍削弱後,是目前仙族首屈一指的大C。

大招橫向Aoe,在產生擊殺的情況下至多可以連開三次,解鎖天相後傷害不會衰減還能降低敵方氣勢。在前期怪很弱的情況下可以讓其他角色aoe削減一下血線,然後直接開大清場;後期怪血厚了可以讓其他角色對點製造一個缺口,讓飛衛可以通過那個缺口突破從而連續開大。

普攻偷取必殺,對主C來說是最理想的屬性了。

這個被動其實不難觸發,因為這個遊戲裡有很多能打到攻擊最高目標、後排目標以及全體目標的技能,甚至有的關卡乾脆直接有反傷機制,所以這個技能可以看作一個收益還不錯的加傷被動。

當推關來到需要越戰挑戰的時候,一般都要打六回合往上,這被動疊上去了掛個何仙姑啥的每一回合都是大招,同理,憑藉這個技能飛衛打boss和閻王啥的都很理想。


天相在任何時候都更推薦這個流派,在pvp和極限推關中讓對方不能放大是非常重要的取勝手段,比較粗暴的就是燕赤霞那樣的封印,費心思一點的就是通過這些降低氣勢的手段。

言靈首推窮追猛打,斬殺低血目標刷大太爽了。

列陣天緣沒啥用,不要刻意去湊。

配隊方面很靈活,哪缺C就塞哪,這裡推薦一套西門小吹+韓湘子+女媧+帶第二個技能的飛羽主角+飛衛,龍珠裡第二顆帶加氣勢的那顆,其他根據關卡靈活調整,附加一個越戰推關視頻吧。鏈接:青龍也許不是唯一答案,飛衛實戰展示 - TapTap
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