两期多维变量下来很多朋友也发现了,生存保障是非常关键的,输出选择谁无非是过得快点慢点,但是没有人给队伍保驾护航的话,就会频频翻车。因此,队伍里一定要有个奶或者盾,比如上期的潮音,或者这期的旧誓。
另外考虑到深空之眼的AI往往都有不俗的操作和亮眼的表现,对于新人来说可以考虑自己手操一个远程角色来进一步保证存活。比如这期就可以手操赫拉,电脑带龙切和旧誓。(我个人因为是龙切单推人所以手操龙切)
二,事前准备
多维终端那里,能够引起质变的庇护类选项,比如喵喵宝藏屋刷新功能、多带神格、多带刻印等,显然要比斗争类选项优先级更高一些。
多维信标没什么特别注意的,我个人喜欢带“交易策略”,能省不少钱,其他可以带生存本能或者根据自己喜好。
三,养成选择
之前我那个朋友看攻略说,优先拿记忆珍宝,结果都到3-10了,三个人一个半残两个全果就离谱。最后只能是一碰就碎,含恨重开。这里说一下个人的理解:
最优先的是关键质变神格,比如龙切的无敌这种,当然更重要的是旧誓的全体护盾。
然后是打好三个角色的基础,比如神格、刻印。最后再去完善记忆珍宝。可以优先培养角色,但最终一定要把三个人练度都拉满的。
四,注意事项
1.萌新一定要认真分清神能、能量、怒气等类型的区别,拿到个金色珍宝降低能量消耗以为对赫拉有用这就是常见错误,而退一步说,龙切虽然是能量角色,但是有专武后连图标像横着的8的那个刻印都用不着,一次宝贵的金色珍宝的机会这就相当于彻底浪费了其实,甚至不如放弃换100币。
2.本期角色没有奶妈,虽然旧誓能给全体上盾,但在护航这块比起潮音还是差太多,建议多留心一些“施放奥义后恢复自身生命”、“获得护盾时恢复生命”之类的珍宝来增强自身的生存能力,如果大家感到生存压力大的话。
3.选择刻印、珍宝时要考虑到他们之间的“合作”,比如像上面说,如果选择了奥义回血,那么“闪避生效后回复50%奥义槽”的珍宝就会更有价值,而旧誓刻印给全队提供护盾与奥义充能,那屠龙歌谣的作用就会成倍增加。
4.拒绝无效选择。比如一味地去堆印记获取,结果角色永远是满印记等技能CD,那就浪费了养成资源。同样如果堆高了奥义充能的同时又选择了奥义CD加倍伤害加倍的珍宝,那可能就会出现奥义早早满了等半天CD的浪费。
总之,大体就是这样,想到什么再继续加吧,希望能帮到别人,欢迎大家讨论!