【PC遊戲】當國產解謎遊戲被玩成GAL,我和弟弟流出了雙重悔恨的淚水


3樓貓 發佈時間:2022-05-18 23:32:40 作者:遊戲是第九藝術 Language

凌晨時分QQ突然響起,掃了一眼,看到一個酷愛RPG遊戲的基友大發感慨:

 

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瞬間引起了我的好奇之心,於是立刻嘗試了下基友口中“編劇一定是寫本子出身的”的這款遊戲。坦白來說,我對文字遊戲這塊不甚瞭解,對視覺小說的記憶僅僅停留在《牛奶觸覺》、《墮落》、《嫉妒》、《不雅的慾望》等遊戲上。

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而上手了《越界:流放者》之後,我逐漸能夠理解基友的想法了。

 

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編劇一定是寫本子出身的,

 

——甚至畫師也是本子出身的。

 

《越界:流放者》的故事相當有意思,壯闊深邃,敘事手法就像有一個青蔥髮色的雙馬尾妹子牽著你的手,一蹦一跳還哼著“啊拉擦擦,拉力地啊地地”這種晦澀難明的歌曲,引領著你一步步揭開謎團,然而正當你為謎團所震撼的時候,鏡頭驀然拉遠,你才發現所謂的謎團不過是在層層迷霧下掩蓋著古神軀幹上的一顆疣。

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那種強襲而來的震撼,足以讓身上的每一個細胞都為之顫抖,連腳尖都不自覺地往上使勁地翹著,面色也隨之潮紅,從靈魂深處發出被撕裂般的嘶吼。

 

特別難忘的是開場的PV,在空寂幽冷的宇宙,星屑的碎片漂浮,宇航服裡只剩一具骸骨,視角不斷變換,伴隨著BGM的響起,就像有一隻柔嫩的小手在心上輕輕抓撓,酥麻難耐,令人想要知道所有的一切真相,哪怕代價是步入深淵。

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作為視覺小說中的視覺部分,《越界:流放者》的一個特色就是對話的時候喜歡不斷地對焦,同時還會發出相機鏡頭收縮的聲音,初見的時候有些驚豔,因為較好地表現出主角談話對象角色的切換。但是接下來每一個界面頻繁地收近、拉遠,收近、拉遠,讓我一度懷疑是不是自己眼睛快要聾掉以至於出現幻覺了。

 

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這個遊戲的立繪非常頂,頂到我一度懷疑畫師同樣是畫本子出身的。男性角色面部冷峻,其他地方線條略微粗亂,然而女性角色不但個個面容姣好,身材凹凸有致,甚至有大量以主角視角打量對方的身材的橋段,然後每次都會在一些地方停留良久,這些讓我不得不陷入思考:

這些東西是未滿十八歲的我能看的嗎?

 

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太懂了

再說作為視覺小說的小說部分,玩家扮演的那個帥得慘絕人寰的心理醫生盧念生一開始就陷入了失憶風波,套路雖老但是有用,通過對角色自身的探索來引導玩家瞭解遊戲更多的背景。不過在推理解謎的時候,受限於文本內容量的發掘,多數選項效果不大,最終依然會收束到一條線上,這點令人頗為遺憾。

 

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此外,《越界:流放者》的存檔功能並不靠譜,嚴格來說甚至沒有存檔,遊戲讀取的方式是將大章劇情切分成許多小節,玩家退出後下次遊玩就自己從小節裡面找一個離退出前內容最近的讀取進去...

 

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總體而言,這款國產的解謎遊戲得益於作者夫妻中丈夫任職過動畫導演,於是擁有了優秀的鏡頭語言,遊戲中畫面的張力十足,所捕捉的角度更是表現力拉滿,加上劇本的可圈可點和優秀的背景音樂,倒是讓我對這款遊戲的未來開始期待了起來。

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