(非角色方面)
1.增加空闪距离。不一定非要把三段跳加回来,但是现在这个空闪的距离很难起到什么作用,如果增加的话也许能让操作更加流畅。
2.优化手感和触屏。不知道是不是我自己的问题,更新后经常断触而且回板时经常把横B用成普B,手感更是稀烂。
(以下非本人建议)
3.优化画质。其实我觉得无伤大雅,但很多人都反应了画质刺眼等问题。
4.增加破盾机制。这一点我也觉得没有必要,因为可以有效克制残局白雪无脑B和雪人无脑滚的问题,还是很有利于博弈的。
5.增加关盾后摇。这一点我觉得还是很有必要的,毕竟要给博弈失败的一方二次博弈的机会(第五人格短板博弈失败了还能交道具呢)。
6.增加抓取距离/改抓取范围为扇形。我觉得既然加入了盾闪投机制,就应该也注重投的作用。不知道是不是我的错觉,抓取似乎可以破霸体。如果增加范围的话在打板外或者空战时面对霸体就会有新的选择,我觉得还是很有必要的。
(角色方面)
这方面我玩的也不多,反正赛维的震爆弹改的毫无意义。本来就没法回板而且还不能接A,这下彻底废了。如果改的话建议在放完震爆弹后加一个终极跳这样子,其他角色的话去论坛里看吧……
fp不像一些大厂,只注重利益不注重玩家感受;也不像某些小厂,我行我素。这里是fp,也只是fp。它的论坛一片和气,官方积极回复,疑问必有解答。希望官方能妥善的解决这次改版问题,将fp越做越大。
最后说几句题外话(我说话份量没那么重),fp所占据的区域是很少有人涉足的平台格斗,我不希望fp变成另一个任斗,只希望能做出属于自己的风格。另外如果鹅厂加入这块区域……恐怕会有百万任斗玩家一夜之间出现吧……总之,希望fp挺过这次风波,做大做强![图片]