黎明杀机将与生化危机再次展开联动:
根据黎明杀机官推的消息,黎明杀机将再次与生化危机系列展开联动,联动章节将在2022年内上线。本次联动的标题为“Project W”,结合生化危机系列的剧情,应该是和威斯克有关。
ps:还搞了个黎明杀机的恋爱题材游戏。
目前免费领取的有:
Steam上的Get In The Car, Loser!(截止5月24日)、坦克世界DLC(截止5月23日凌晨1点)、坦克世界DLC;EPIC上的掠食、巨人约顿:瓦尔哈拉版(均截止5月19日凌晨23点,下周为神秘游戏);亚马逊prime才可领取的死亡空间2(领取截止5月31日,烂橘子激活,其余均为本家平台游戏)。
游戏评价和评测均为个人主观,仅供参考,综合游戏本身素质、后续更新和性价比(当前价格)等多个方面给出:分别为B-~S(自然是等级越高越推荐,一般A-以下的都是有些明显缺陷的)。性价比分为:优秀>良好>还可以>一般(还可以意味着推荐等更低价格在入手,一般则不推荐)。
进包是指游戏进过慈善包以KEY的形式捆绑售卖,一般KEY的价格会比较便宜。没有介绍DLC的一般是原声音乐(Soundtrack/OST)、艺术设定集(Artbook)或是部分特殊DLC(Support pack)。
游戏配置要求根据官方商店页面给的最低配置,仅供参考。游戏时长为个人预估,部分游戏会根据个人喜好有所不同(任何游戏只要足够喜欢玩个百来小时不成问题),仅供参考(100+小时可视为无上限)。
目前HB发行商特卖进行中。
浮岛物语,生存冒险游戏,支持简体中文,4折,售价28,平史低(首次史低时间22.1.27,往后均为4折;进包1次),性价比还可以,促销截止5.21。
版本区别:捆绑了HB发行的另外两款冒险游戏;捆绑了岛屿生存者。
A-,有趣,但也有不足之处。像素风格下的开放世界游戏,游戏中融合了探索、采集、建造、角色扮演和放置等多种元素。以地牢探索和经营建造为核心玩法,地牢中有着多种类型的机关和谜题,基地中有着多种可解锁的建筑,提供丰富的物品和装备。但是在新鲜感褪去之后,耐玩性降低不少,玩法略单一。
神之亵渎,平台动作游戏,支持简体中文,2.5折,售价25,平史低(首次史低时间21.11.24,往后均为2.5折;进包1次),性价比良好,促销截止5.20凌晨1点。
版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了赤痕夜之仪式;捆绑了各种黑暗风格的游戏
A-,部分设计不太合理,但游戏体验尚可。优秀的美工和像素风格下的魂系平台动作游戏,无论是暗黑风格的场景和怪物,还是碎片化信息设计的都不错,开放式关卡设计也能让玩家自由探索。比起战斗,游戏的难点在于平台跳跃和各种陷阱,卡视角和糟糕的攀爬判定,让玩家在跑图和收集的过程中疯狂受苦,存档点之间相隔较远。BOSS战机制比较固定,好在游戏通过优秀的美工提升了视角效果,动作设计流畅、打击感还可以,处决动画做得很赞。
UNSIGHTED,动作冒险游戏,支持简体中文,7折,售价49,新史低(降幅7,距上次新史低6个月),性价比还可以,促销截止5.21。
A-,良好的战斗手感。剧情探索、战斗解谜各方面做得还不错的像素风格动作冒险游戏。无论是地图还是关卡设计的都不错,每张地图都有新元素,探索、解谜和收集还算有趣。战斗系统设计的还行,弹反手感很赞,但是防御齿轮效果过于强力,敌人和BOSS种类偏少了一些。最后吐槽一下这游戏真的是BUFF叠满。
Furi,ACT,支持简体中文,5折,售价35,未达史低17(首次史低时间20.9.11;最近史低时间21.5.30,近期折扣力度不一;进包1次),性价比良好,促销截止5.20凌晨1点。
版本区别:包含DLC;包含原声音乐;捆绑了The Game Bakers另外两款游戏。
A-,正义的单挑。以BOSS战为核心的ACT,在战斗过程中融入了弹幕元素,加上游戏本身的设定,难度硬核。战斗系统的核心是格挡和闪避,动作流畅,招式酷炫,打击感良好,配乐也非常带感。每个BOSS都有不同的特性和阶段,攻略方法各异,挑战性十足。
哀恸之日,roguelike,支持简体中文,3.5折,售价28,平史低(首次史低时间22.1.27,往后均为3.5折;进包2次),性价比还可以,促销截止5.21。
版本区别:捆绑了HB发行的另外两款游戏;包含原声音乐和设定集。
A-,熟悉的配方,不同的味道。玩法类似于FTL,各个系统还进行了不同的拓展,玩家作为舰长需要指挥舰队在太空中不断的前进探索,资源管理、船员培养和船舰的升级都非常重要,游戏的剧本非常精彩。但随机事件重复度较高,内容丰富度不足,耐玩性较低。
黑暗侦探,点击解谜游戏,支持简体中文,3.5折,售价15,未达史低10(首次/最近史低时间19.3.17,近期折扣力度不一;进包2次),性价比良好,促销截止5.24。
版本区别:捆绑了续作;包含DLC。
A-,有趣的剧情体验。像素风格的冒险解谜游戏,以点击为核心玩法,互动性良好,每个案件都异常的神秘和荒诞,玩法简单,谜题设计巧妙。偏喜剧的剧情搭配两名角色有趣的对话,整个游戏过程轻松愉快,甚至有种听相声的感觉。
神奇的帽子,可爱的萝莉 - 时光之帽,平台跳跃游戏,支持简体中文,5折,售价44,平史低(首次史低时间19.4.25,往后大部分时间均为5折;进包2次),性价比良好,促销截止5.21。
版本区别:包含DLC。
Gears for Breakfast出品 / 好评如潮,96&98% / 支持Mac / 支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:平台、跳跃、冒险、单人/多人、官方中文。
游戏总评:A,轻松愉快的冒险之旅。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:风格可爱、质量优秀的平台跳跃游戏,不同主题的场景,多种不同的元素和玩法,每个章节都有着全新的体验。游戏氛围轻松愉快,整个流程趣味性十足,同时还有着不错的挑战性。开放式的地图设计之下确实传统的跳跃玩法,还有丰富的可收集元素和特殊徽章,可探索性良好,不同的帽子能力也极大的丰富了游戏的玩法。
DLC:全新的章节、武器、服装、贴纸和徽章等。
游戏时长:30-50 小时。
肢解敌人,获取装备 - 迸发2,ARPG,支持简体中文,2.5折,售价30,平史低(首次史低时间22.1.27,往后均为2.5折;进包1次),性价比良好,促销截止5.24。
版本区别:包含季票;捆绑了1代。
Deck13开发、Focus Home Interactive发行 / 多半好评,68&78% / 支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:ARPG、硬核、魂like、科幻、单人、官方中文。
游戏总评:A-,有诚意的续作,各方面相比于初代提升了不少。
配置要求:I5-4690K、8G内存、GTX950(2G)。
游戏简评:2代采用了更加开阔的场景,丰富度、可探索性和层次感均提升不少,指引和捷径的加入也让寻路和跑图变得更加科学。主角捏脸系统加入导致台词部分被取消,主线剧情较为俗套,存在感也比较薄弱,好在城市中加入了不少NPC,不同组织间关系错综复杂,为玩家增添了不少的支线任务和剧情。六个部位,更加丰富的装备系统,不同武器和装备搭配出不同的玩法,元素伤害的积累还有不同的特殊效果,敌人和BOSS的种类数量也丰富了不少。肢解系统非常有趣,玩家可以借此来获得敌人身上装备的图纸和材料。
DLC:流程偏短、内容偏少。
游戏时长:60-80 小时。
不是AC,胜似AC - 僚机计划,模拟飞行游戏,支持简体中文,7折,售价56,未达史低38(首次/最近史低时间21.10.29,近期折扣力度不一;进包1次),性价比还可以,促销截止5.21。
Sector D2出品 / 特别好评,96&94% / 支持手柄,有成就
游戏标签:模拟、飞行、空战、单人、官方中文。
游戏总评:A-,爽快的游戏体验。
配置要求:I5-2300、4G内存、GTX660Ti。
游戏简评:从风格到玩法都非常有AC那味儿,没有剧情的玩法更加简单粗暴,无论是机体还是关卡设计都不错,就是没有存档点比较蛋疼。操作流畅,空战体验爽快,画面和特效细节还不错,可惜机体还是偏少了一些。
游戏时长:10-20 小时。
宝可梦和恶魔城的神奇融合 - 怪物圣所,冒险游戏,支持简体中文,3.4折,售价27,平史低(首次史低时间21.11.24,往后大部分时间为3.4折;进包1次),性价比良好,促销截止5.20凌晨1点。
版本区别:豪华版包含原声音乐和怪物图鉴;捆绑了蛇之守望者。
Moi Rai Games开发、Team17 Digital Ltd发行 / 特别好评,87&92% / 支持手柄,有云存档
游戏标签:RPG、冒险、平台动作、单人/多人、官方中文。
游戏总评:A-,有趣的玩法。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:结合了口袋妖怪和恶魔城两种完全不同玩法的有趣游戏,玩家需要在地图中探索跳跃,躲避各种机关,寻找各种隐藏,解谜过程中还会利用到各种怪物的能力。在探索中的过程中遇怪会进入3V3的怪物对战,这时就需要用到收集养成的各种怪物。怪物种类丰富,各自有着不同的技能树,能够组合出不同的玩法。但受到区域分隔的限制,每个区域仅有数种怪物供收集,两个核心玩法略显分割,好在足够有趣。
游戏时长:30-50 小时。
跟着节奏动起来 - 伊甸之路,DBG(ACT),支持简体中文,6折,售价41,未达史低40(首次/最近史低时间20.12.7,近期折扣力度不一;进包1次),性价比还可以,促销截止5.21。
版本区别:捆绑了另外两款roguelike游戏。
Thomas Moon Kang开发、HB发行 / 特别好评,95&94% / 支持Mac、Linux / 支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就
游戏标签:DBG、ACT、roguelike、单人/本地多人、官方中文。
游戏总评:A-,设计独特,玩法有趣的卡牌游戏。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:披着卡牌游戏外皮的ACT游戏,还融入了roguelike、弹幕元素和爬塔机制。游戏节奏较快,玩法硬核,玩家需要在4x4的格子间移动、躲避弹幕、释放法术和攻击敌人,非常考验反应和协调能力。敌人有不同的攻击方式,多名可选角色加上丰富的牌库和道具带来了不同的套路和玩法,宽恕BOSS的设定挺有趣的。
游戏时长:30-50 小时。
智谋过人 - Wildfire,潜行游戏,支持简体中文,5折,售价25,新史低(降幅5,距上次新史低1年),性价比还可以,促销截止5.21。
Sneaky Bastards开发、Humble Games发行 / 特别好评,84% / 支持手柄,有成就
游戏标签:潜行、解谜、魔法、单人/本地多人、官方中文。
游戏总评:A-,有趣的玩法设计。
配置要求:较低,无需担忧。
游戏简评:披着潜行外皮的解谜游戏,玩家需要在不同的关卡中使用各种元素的力量来打败敌人,元素和场景结合出不同的效果。每个关卡都有不同的解法,反复尝试虽然有些浪费时间,但也非常有趣。
游戏时长:5-10 小时。