历史上有很多遗憾,引得人们唏嘘,而欧陆风云通过其优秀的游戏机制,使玩家在1444到1820间填补这些遗憾,我想这就是欧陆风云系列经久不衰吸引玩家的理由吧。
晚期神圣罗马帝国
德意志邦联(拿破仑战争后)
游戏里有很多系统,诸如:税收,贸易,人力,威望……等等,这些独立但又相互联系的系统,很容易让刚接触游戏的新手感到困惑,时常会发现自己无法兼顾这些系统,导致国家的衰落。而熟练掌握这些机制则需要很长时间,当你熟练掌握游戏机制后,游戏的乐趣就会体现出来,一场场征服带来的快感,你的势力由小变大带来的成就感,使你沉迷其中,往往一眨眼间,一天就过去了。
沙皇俄国纹章(下方小纹章依次是喀山,波兰,克里米亚,基辅,弗拉基米尔,诺夫哥得罗,芬兰,格鲁吉亚,西伯利亚,阿斯特拉罕)
两西西里王国纹章
诚然,这不是历史模拟器,历史不会那么简单就能模拟,真实的历史比游戏复杂成千上万倍。但是欧陆风云却可以作为你的历史启蒙老师,通过一个又一个事件让玩家了解历史大致的过程,通过举一隅使玩家产生对于游戏背后所蕴含历史的好奇,我想这就是这款游戏能带给我们最好的意义了吧。
查理五世个人纹章
同样,作为一款十年前的游戏,不管是游戏引擎还是游戏画面,都已经远远落后于时代,并且海量的dlc和旧代码引起的游戏bug,广为玩家诟病。
奥地利帝国纹章(下方依次是匈牙利,斯拉沃尼亚,奥博莱,萨尔茨堡,施里蒂亚,蒂罗尔,卡尼鄂拉,西里西亚和摩拉维亚,特兰西瓦尼亚,达尔马提亚,波西米亚)
总的来说,欧陆风云一直都是在同类游戏里一直是独树一帜的存在,十分推荐策略游戏的爱好者去游玩。