2002年Rio Grande Games出版社的《波多黎各》橫空出世,在當年便橫掃千軍,直接登頂BGG總榜TOP1。在《波多黎各》大火之後,越來越多的桌遊開始借鑑其“互蹭”的行動選擇機制。
這其中就包括了同屬RGG旗下的《聖胡安》(2004版)和《銀河競逐》(2007版)。《聖胡安》由於風格玩法過於接近《波多黎各》已經漸漸淡出人們的視野,而《銀河競逐》的宏大宇宙背景和更加快節奏的玩法則深入人心,至今它仍排在BGG總榜第70位。
《銀河競逐》是一款快節奏的純卡牌競速遊戲,玩家扮演的星際探險隊從自己的母星出發,在星際銀河之間發展科技、擴展星球、促進貿易,從而成為銀河中的佼佼者。
上手玩法簡單
遊戲開始時,玩家從2張起始星球和6張起始手牌中選擇1張起始星球和4張起始手牌。
每回合每位玩家從5種行動中秘密選擇一個行動然後同時揭示,本輪所有玩家都將按行動順序執行每個被選擇的行動。同時選擇了相應行動的玩家可以得到一定的行動紅利。
5個行動按照行動的先後順序分別是探索、開發、擴張、消費、生產。玩家通過探索行動抓牌,開發和擴張來打出設施和星球,生產消費兩個行動可以為玩家提高賣貨換分或者賣貨抽牌的效果。
《銀河競逐》又被戲稱為“銀河麻將”,這把牌前期能不能打好,打順,一起手就奠定了一個基調,所以起始星球和手牌的搭配非常有講究。
行動階段如何選擇行動和蹭到行動更是遊戲的精髓,每個行動都是環環相扣的。玩家在選擇對自己最有利行動的同時也要時刻觀察其他玩家選擇的起始星球和流派,大概推斷他們可能要選擇的行動類型,能蹭則蹭。
同時它也是一款一牌多用的遊戲,手牌既是卡牌也是費用,玩家必須棄掉相應數量的手牌打出一張設施或星球。所以遊戲中的卡牌取捨和補牌是遊戲的重要策略點。
打法流派眾多
《銀河競逐》推薦2-4人遊戲,但2人局和多人局的體驗是完全不同的。2人局每個玩家可以選擇兩個行動,容錯率高,構築選擇上更加靈活,但同時競爭也更激烈,遊戲節奏非常快,熟手2人局大概20-30分鐘一局。
而多人局相對節奏較慢,容錯率低,如何蹭到行動是多人局至關重要的一點,有時候甚至不得不去“賭一把”。
從打法上來看,大致上是生產貿易流、軍事流為主,科技流為輔。但這是一款COMBO非常豐富的卡牌遊戲,其並沒有完全固定的套路,軍事轉生產、貿易轉科技、純科技等等變化無窮。尤其是後期遊戲又推出了諸多擴展,豐富了牌池,使得遊戲的打法更加多樣。
經久不衰的爽遊
要承認一點的是,《銀河競逐》是一款運氣成分很大的遊戲,遊戲中有很多類似成套收集的得分點,如果能全部上手並打出體系,分數爆炸!所以“銀河麻將”這個名字也不是白叫的,甚至在有些對局中會出現“天胡”的情況。
但是這並不影響《銀河競逐》是一款好遊戲,就像麻將一樣,運氣成分經常可以左右勝負,但是好的運營和胡牌的爽感正是麻將成為大眾娛樂的原因之一。
《銀河競逐》確實讓人欲罷不能,因為節奏快,爽感足,經常讓給玩家連刷。並且《銀河競逐》也是BGA在線桌遊網站上能最快匹配的遊戲之一,玩家基數非常龐大,且平均場次都在150局以上,足以見其迷人程度。
豐富的擴展
在《銀河競逐》發行後的幾年裡,陸續又推出了多個擴展,在豐富牌池的基礎上也增加了一些新的機制。
《風雨欲來》擴為遊戲加入了諸多嶄新元素,包括:單人模式、卡牌輪抽變體規則、第五玩家配件。
新增了20多張全新的卡牌的同時還設置了任務系統,它使得遊戲的德式精算感更強,玩家在注重自己手牌聯動的同時,還需要時刻關注任務上和其他玩家的衝突,加強了遊戲的互動性。
《帝國叛軍》擴增加了第六玩家配件,新的卡牌輪抽變體規則,還有新目標板塊,為此也帶來了40多張擴展卡牌,它主要通過玩家間爭奪軍事星球的方式增加了互動性和進攻性。
《戰爭危機》擴中除了新擴展卡、新目標板塊外,還全新的資源——聲望。並以此建立了一套新的價值和交換體系,使玩家對每張牌的價值判斷增添了一個維度,帶來了更豐富的路線選擇,更爽快的卡牌構築聯動。
《銀河競逐》是一款不可多得的卡牌爽遊,在其發行15年之際,遊卡桌遊為國內玩家帶來的是《銀河競逐》修訂版基礎遊戲以及《銀河競逐:第一季擴展合集》的簡體中文版,大家將一次性獲得《銀河競逐》最核心的遊戲內容!支持ALL IN檔的玩家還將獲得獨佔預售福利——4個行動選擇轉盤,大大提升遊戲體驗~
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