如果說2006年是紅警最好的時代,那麼2010年就是這款遊戲震撼我幼小的心靈的時代。
因為這幾個月工作壓力大,每次回家我都累的身心俱疲,但我打開電腦的時候還是會不由打開紅警2,只有在這個的虛擬世界裡面,我才會真正的放鬆身心去體會屬於我的世界裡的一草一木,一兵一卒。
前幾天刷B站看到了可愛大螞蟻就是在直播紅警的UP主又看了以前的紅警老視頻,一個映入眼簾的視頻突然出現在我眼前,讓我陷入了以前的回憶。
是一個叫紅警HB08的UP主,投稿頁面裡,關於紅色警戒二的對戰視頻,他一共發佈了1000多個,隨便點開一個視頻,視頻的質感讓我不僅回憶前前千禧年時的小黑屋網吧!
視頻的內容呢,也十分單調,主題就是兩個字,虐菜08,他擅長花樣虐菜他,他曾是2016年首屆紅警2世界錦標賽的亞軍,僅僅是一分之差,而敗於月亮三。
他虐菜的花樣多到已經超過了對紅警的想象,比方說,我們對於虐菜想象的極限就是用狙擊手造在他的基地兵營附近,他出一個兵,我們就狙一個兵,但是08他不同,他喜歡用一條狗去羞辱對方,有一條狗來偷襲對方一對大兵,在他偷襲了人家敵方第二波大兵的時候,對方直接心態崩潰投降。
小時候家裡裝電腦的時候,印象中只有4399上面的遊戲才好玩,但是等我上電腦課的時候我的好朋友拿了一個U盤,說讓你看看什麼是真正的遊戲,我才知道,原來電腦裡不止有狂扁小朋友和造夢西遊還有這麼好玩的紅色警戒。
我玩過的紅色警戒有兩個版本,一個是共和國之輝,一個是尤里的復仇,其中,共和國之輝是2001年由網友自制的Mod版本,作者為了彌補原遊戲中沒有中國陣營的設定,自己設想知足了一個,但是用力過猛,把中國的兵種做得太強了,所以我們大多數人都認為共和國之輝是官方的正式版本。
在那一次電腦課上面,我上手了紅色警戒,在現實中,我是被老師批評家長指揮的動員兵,可是在遊戲中,我就是叱吒風雲的指揮官,基地車雙擊左鍵部署發電廠供電兵營生產大兵重工製造坦克戰鬥實驗室解鎖核電站和一大堆很牛很牛的兵器。
不僅有陸戰使雙槍的譚雅可以走一步哈哈大笑在走一步,還有海戰,航空母艦召喚黃蜂戰鬥機轟炸地面,這種一兵一卒都為我所用那種掌控全局的感覺,真的是給我幼小的心靈帶來極大的衝擊。
然而,直到我點開了遭遇戰,打開了冷酷的7個敵人,我的遊戲體驗在當時戛然而止,當我把基地車建好之後,從天而降的傘兵,當我把兵營建好之後,四面八方湧過來的坦克,都讓我陷入深深的絕望,更讓我的絕望的是我的耳中聽到了急促的警報聲音,基地不知道從什麼時候一下子變成了火海。
於是乎,我在網上瘋狂的查找資料,終於我在打遭遇戰之前關閉了超級武器的選項,再見空指部的時候,在家裡面用上了,我一直沒有佈置過的愛國者飛彈,在敵方步兵過來的時候,我提前會把橋炸掉,優先建好防禦為主的超級武器鐵幕裝置。
小時候在學校裡面最期待的課就是電腦課了,我與好友一同拿兩個U盤進行局域網對局,當時就因為連不上局域網,我倆無法對戰,而急得在網上不斷的查找資料,那時候的我真想感嘆一句,小時候的快樂真的是很簡單。
在紅警的世界中我甚至會打經濟戰,當時不斷在網上尋找複製中心如何刷錢,如何把間諜偽裝成狗,把間諜偽裝成牛去竊取敵方資料。
對於當時蘇軍和盟軍孰強孰弱的爭論,在班級裡當年的討論不亞於英雄聯盟和穿越火線。
只是我們人生的旅程也隨著時間而改變,學習,高考,工作,結婚,生子。
如今,我們對紅色警戒,唯有懷念,雖然我們理智的頭腦已經足以熟練的運用海陸空三路兵馬拿下冷酷的敵人,可以1v7。
可是那些看不見的敵人呢?
我們在生活中遇到了各種各樣的困境,已將將我們重重包圍,我們的生活不再需要如何熟練的運用基洛夫飛艇進行空中打擊,不需要謹慎的應對,那些鑽進坦克的恐怖機器人,甚至不需要應對去充當一個戰役的最高指揮官。
生活是一場永不停歇的戰役,平凡的我們就是那100塊的動員兵。
僅以此篇文章回憶,那些小時候令我感到震撼的遊戲,部分資料來自網絡。
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