友友們,下篇採訪是上海龍之隊和廣州衝鋒隊。這次由於疫情封控,大家沒辦法剪頭髮,我也是第一次知道龍隊對隊員還有形象管理要求,所以沒辦法開攝像頭。不知道你們還有必須隔離在家的嗎?這個呆~疫情什麼時候才可以結束啊!以及我連肝兩篇採訪,希望大家多多給過氣桔泠三連吧qwq!
廣州衝鋒隊
助教鄭嘉文
Q:能透露一下邀請Farway遠芳芳選手加入衝鋒隊是出於怎樣的考量嗎?
A:教練組是考慮到後面版本的變動可能會拿出雙槍輔的陣容,並且現如今的主流英雄我們也覺得對Farway的英雄池更友好,我們認為他能夠更好地幫助到隊伍。
Q:你們與Farway選手接觸的時間點是怎樣的呢?
A:接觸的其實挺快的,其實一個禮拜下來雙方都很滿意,就讓他加入隊伍了。
Q:目前Farway與隊伍磨合的怎樣了?
A:因為Farway本身就在混合隊伍中打過,因此溝通交流並不是太大的問題,現如今就是多多與隊友磨合,包括地圖站位的訓練。
Q:衝鋒隊這賽季還引入了許多其他選手,比如Develop、Unique和Molly。在引入新人時衝鋒隊是如何考量呢?
A:在試訓過程中大家的遊戲理解比較統一,對遊戲的看法層級和角度也比較相似,因此磨合起來會更加快一些,在一起更具有團隊性,大家都在一個步調上吧。
Q:ChoiSehwan選手近況如何?有沒有歸隊的計劃?他養傷期間能否參加比賽呢?
A:暫時沒有短期計劃,但是會在線上參加賽訓和進度推進,至於線下還沒有具體計劃。線上比賽應該是可以參加的。
Q:去年的比賽中衝鋒隊錯失了許多機會,觀眾們大多認為是溝通交流上的問題,今年衝鋒隊針對這種情況有什麼措施嗎?
A:去年一是人員心態的問題,第二是對於殘局的應對和優勢情況的應對。關於心態多給隊員灌輸體育精神,上一些相應課程以及增強他們的目標感,對於殘局的處理則會針對不同情況進行復盤,大家也會多多溝通交流。
Eileen
Q:新版本歸來中減少了一個坦克位,對你輸出位打法有什麼影響嗎?
A:沒什麼特別大的影響,依舊是選一個前排或者後排集火,不過坦克多了一個被動就是充能量變少了,可能之後的打法會有些改變。
Q:新版本中源氏進入了主流陣容,你作為老源氏如何看待新版本?以及新版本中輸出位有哪些變化?
A:對輸出位的存活率的要求更高了。上兩週蠻多隊伍用到源氏,但我覺得到後面使用率不會太高,溫斯頓對源氏來說威脅還是比較大的。
Q:衝鋒隊在備賽之餘做一些什麼活動?有什麼娛樂活動嗎?
A:平時除了訓練賽就是日常練槍和覆盤等等。訓練之餘會健身,基地比較大,有時候大家也會一起打打檯球。
上海龍之隊
主教練Moon
Q:龍隊在之前的比賽中往往會在賽季初輸掉讓人感到有些意外的比賽,教練可以談一下是因為什麼原因嗎?
A:以往在賽季初或許是還處在磨合期,當時沒有定好隊伍的整體方向,因此沒能展現出我們最好的賽場表現。不過當時教練組和選手都沒有太過擔心,一旦定好方向之後隊伍便會迅速崛起。現在隊伍的整體狀態都非常不錯,選手們的狀態也都很好。
Q:本賽季西部賽區率先開賽,你認為他們有哪些可取之處嗎?
A:西部賽區整體戰術與我們目前相比沒有什麼太大不同,現在還不太好說有什麼值得學習的地方,但是現如今觀看他們學到了一些比賽中需要避免的問題。
Q:上海龍有信心在《鬥陣特攻歸來》的新模式下繼續保持自己隊伍的強勢地位嗎?
A:目前我們隊伍的心態是挑戰者的心態,鬥陣特攻歸來跟以往是完全不一樣的遊戲,現如今的所有隊伍都是全新的挑戰者,因此大家也都會竭盡全力迎接比賽。
Q:有一種觀點說教練組對整個隊伍的影響非常大,教練你是否認同這種觀點?
A:我不覺得在新版本中教練組的影響會更大,或許在鬥陣特攻1中教練發揮的作用還比較大,而歸來版本的5v5模式,使得整個遊戲從moba類更加偏向fps類了,所以選手個人的硬實力在場上會帶來更多的遊戲變數,因此教練組的影響力沒有之前那麼大了,不過還是比較重要的。
Q:在《鬥陣特攻歸來》版本中,教練組和選手是如何配合的?
A:大家都是第一次遇到新模式,所以大家都還在摸索的過程中,可能到比賽後期才能更為系統更加深化地組織各自的分工。
Q:你認為在鐵拳改版加入T位後,由輸出選手進行操刀是否可行呢?
A:如果讓擅長鐵拳的輸出位選手來打T位鐵拳的話,會很快達到隊伍的上限。因為本身陣容組合和選手安排都是一種博弈,讓輸出位選手變更位置來打坦克位的話,隊伍整體的靈活性或許會變差,不過可能對某些隊伍來說比較奏效,但我認為不利於隊伍的整體博弈,還是坦克位選手來打鐵拳會比較好。
Q:今年對龍隊來說的主要任務是衛冕,教練認為哪支隊伍是比較強有力的對手?
A:倘若一支隊伍給自己的目標是衛冕冠軍的話,自己就會給自己帶來很多壓力。“上賽季拿了冠軍,這賽季也要拿冠軍”,這樣的想法會影響到隊伍的整體心態。現在已經是鬥陣特攻全新版本了,而我們也會以挑戰者的姿態用全新的方式面對比賽,不會給自己太大的壓力。要到比賽後面才知道哪支隊伍給自己的壓力更大。
Q:今年的賽程時間上有一定壓縮,原計劃的兩週比賽要在接下來10天內完成,比賽量更大,教練如何看待?
A:賽程時間壓縮了不少,對隊伍來說影響確實挺大的。事已至此也沒什麼辦法,不如勇敢面對,我們也會用之前所準備的內容,儘量以最好的狀態展現給大家。
Q:Whoru在隊內是怎樣的定位?Whoru選手的鐵拳實力是廣為人知的,不知道Whoru是否有機會拿出鐵拳上場?
A:在正式比賽中應該不太可能會看到Whoru拿出鐵拳,或許在表演賽中可以看到。相比於鐵拳,他的源氏更高一層級,且能夠發揮的作用更大,大家可以期待一下他在場上使用源氏的表現。
Q:《鬥陣特攻歸來》中迎來了新英雄索傑恩,教練怎樣看待這一新英雄?未來是否會讓選手拿出索傑恩上場?
A:索傑恩畢竟是新版本中的第一個新英雄,之前也在測試服中經歷了平衡和更新,我當然也希望能夠讓索傑恩上場,但由於我們是在隔離期間拿到測試資格的,沒有合適的設備進行測試和訓練。因此我們也沒能來得及針對性訓練,因此我們隊伍並不太擅長使用她。
Q:教練在休賽期會讓選手做哪些訓練來保持對比賽的敏感性?
A:去年並沒有平衡好工作和休息,還是挺累的。因此今年休賽期大家主要就是休息,只有充分休息才能以更好的狀態迎接比賽。其他隊伍在自建工坊中進行了新版本的訓練,但我認為可能這樣做意義並不太大,只有等到遊戲真正出來了才能達到訓練的效果,所以休賽期就一心好好休息了。
Q:兩個遊戲版本對團隊的思路上改變最大的是什麼呢?你會採用在鬥陣特攻1中運營的思路還是採取新的比拼?
A:最大的差別還是人數的變化,整體地圖變化不算太大,所以5v5的情況下,原來的戰術戰略在新版本中或許用起來不會那麼順暢了,我目前的想法和其他隊伍也差不多,大家訓練的陣容我們也會進行訓練。
Q:在歸來版本中會更多地讓Void上場還是讓Fate上場?
A:目前從戰術思路上講的話,在坦克位置的選取上不論是Void還是Fate都是要擴大他們的英雄池,不過如今的訓練環境並不太好,我們會根據地圖來選擇之前的主坦英雄和副坦英雄,如果選擇的是主坦英雄則會讓Fate多上場,如果是副坦英雄便會讓Void多上場,當然最後還是希望他們都能使用不同的英雄。
DPS選手Lip
Q:歸來中黑影做了較大改動,你是否喜歡這種改動,你認為黑影的上場率會提高嗎?
A:對我來說,黑影改版後沒有以前好用了。黑影已經變成一個完全不一樣的英雄了,可能在比賽中上場率也不會太高,或許會由於特定的陣容和版本而上場。
Q:Lip選手在上賽季常常會放棄出去玩的機會而進行刻苦訓練,這賽季有沒有一些娛樂活動?
A:在歸來版本出來之前我也一直在舊版本中進行訓練,每天都要練好幾個小時,不過由於歸來版本沒有辦法打天梯,所以我的訓練強度也有所降低,其他的可能就是睡的變多了吧。
Q:你認為黑影的哪些方面或許會在未來進行一定的改動?
A:黑影在鬥陣特攻1中最大的作用就是不斷地騷擾對手,使得他們沒辦法順利地使用技能,歸來版本中黑影的這一優勢沒有了,只是傷害變高了,不管再怎麼改動也沒辦法回到舊版本了,所以對我來說怎麼改都沒有舊版本好用了。
Q:西部比賽中有些隊伍會採用針對性打法,讓一名輸出位選手專門針對敵方後排,你如何看待這一打法?
A:專門讓一名輸出位選手針對對方後排都是根據隊伍本身特點和陣容組合來決定的,如果這一陣容有效且適合隊伍的話也算是比較好的打法。
整體問答
Q:疫情動態清零的要求下,各個隊伍有沒有想過與各自粉絲互動的方式?
廣州:我們剛剛辦完粉絲見面會,後面會出一些線下觀賽的活動,會在自己的基地中做一些活動吧。
杭州:我們也在籌備在基地舉行每週的線下觀賽活動了,同時也會遵守杭州本地的防疫政策,儘量最大的限度地滿足粉絲與隊伍互動的需求,雖然目前國內防疫的情況較為不可控,但我們也在積極準備主場賽,一旦有機會的話
成都:我們有粉絲自己組織的觀賽活動,官方也盡最大可能給到大家獎品等支持。
我也真希望有機會能去參加線下活動啊嗚嗚嗚。英勇隊只有選手參加採訪所以不太瞭解這方面