今天,在我自己駕駛員50級之後,我把這篇載具入門帶給大家,希望大家能更快的上手載具,撈更多的人頭!
左側是坦克,飛機圖標會在右側,上方的是馬匹,驅逐艦則是出現在下方,只會在海戰圖和空中突襲出現的C級飛艇是在馬匹的位置
(醜話說在前面,你要是覺得自己花錢買的遊戲自己想怎麼玩就怎麼玩請直接點左上角退出去,本文不歡迎那些地球圍著自己轉的爺新,再說了人家租服務器還比你多花了錢呢,也別跟我說私服全是權限狗什麼的,自己找服務器只會找權限服怪得了誰?不喜歡私服的規矩可以去官服和暴力掛碰一碰)
前言
學習載具的第1課,那就是不要跳車,如果跳車被對面搶了過去,那麼被搶走的坦克炸掉之前你們這邊永遠不會刷新新的坦克,所以一定不要跳!!
載具比步兵更需要關注戰場局勢,更吃經驗,也更吃地圖理解,你需要做的就是多開,多觀察小地圖,多利用自己第三人稱視角位置高的優勢,多被對面突擊兵炸(這個很重要,被炸多了就知道如何不被炸了),接下來就是時長的積累了
載具種類的選擇(最重要的一點)
我自己是把所有載具都開了一遍,也自己做過總結,在這裡先放下結論,最適合新人開的坦克就是對峙聖沙蒙(也就是大燈),至於原因,我們一個個載具講過來
我們的主角,皮膚是法式雙色調
首先是巡航坦克
作為劇情中出現的,新人接觸的第1輛坦克,我見過不少玩家第1次到多人開的也就是自己在劇情中熟悉的坦克(也有很多人被劇情“誤導”,多人也下車修坦克,結果就是被搶走)
巡航坦克,皮膚是閃耀
但是
很快他們就會發現自己只能操縱機槍/機炮/反坦克槍,這是因為巡航坦克的火炮在多人模式中只有乘員才能操縱,駕駛員只能使用一門自衛性的武器,雖然有大量的復活位置,但整體的強度相當吃火炮位的隊友,如果上來的是沒有任何交流的野人,那體驗可是相當的糟糕(拿著火炮到處亂打,一個勁的只想撈人頭,坦克被打了看都不看)
也有駕駛員自作聰明,既然服務器ban了孤兒車(後面會講,火炮裝甲車的一種)那我看一下巡航也有迫擊炮,於是就開一輛巡航蹲在家裡玩歡樂打地鼠,前面的隊友也因為少了一輛坦克被對面爆錘,但這種往往也逃不了被踢出去的結果
就是這個,蹲在家裡就是低配版孤兒車
總評:體型太大跑的太慢,火力雖然兇猛但是相當吃隊友水平,駕駛員沒有反坦克武器/反步兵武器,功能相當單一且撈人效率低,不推薦新手使用
ps:我是真的不知道這玩意除了限定載具的地圖之外開出來還有什麼用
其次呢就是輕型坦克
雷諾ft-17,皮膚是原野灰
輕型坦克的優點在於其機動性強,體積小,可以去一些其他正常坦克進不去的地方,武器也是專門針對步兵(除了榴彈)而且還有可以360度旋轉的炮臺(也是除了榴彈)
但是
輕型坦克機動性強是用裝甲換來的,因為裝甲太過薄弱使其完全沒辦法進行坦克對炮和壓制敵方步兵(聖沙蒙重坦不打弱點也能有28,at重坦at菊穿甲彈一炮能有48的傷害,突擊兵的反坦克裝備打上去也很疼,而且因為車體太小也護不住修車工),遇上對方坦克或者多名突擊兵只能跑(還不一定跑得掉)
而且輕型坦克和火炮車一樣只有駕駛位,無法為隊友提供復活點,可以說是對局勢很難起到幫助
而且
不知道是哪個毒瘤up,宣傳如何用側翼支援輕型坦克的霰彈炮打飛艇刷分,刷分就算了,自己找個沒人的,關閉了準備階段的空服你想刷多久就刷多久
就是這個,武器是15發機炮/炮射霰彈,兩個武器共用炮彈數量
但是
跑正常對局來刷純屬有病,你前面隊友在被對面坦克和飛艇狂轟濫炸,你開個輕型坦克蹲在後面刷分就是個孤兒(也別說傷害什麼的,輕型坦克打飛艇只是因為打出去的子彈多單純分數高,打飛艇想要打下來只能靠固定aa)
ps:再舉一個真實例子,我朋友的行動服用流血宴廳行動暖服,因為剛開始的時候防守人比較少進攻推的有點快,很快就到最後一個區,當時我準備是親自下場開坦克先攔一下進攻方,不然推太快防守人一下就退完了
結果,最後一個區兩輛坦克全是輕型坦克,還目的一致的蹲在家裡面刷分,本來前面的步兵面對美軍的兩輛坦克和飛艇已經夠難受的,自家這邊的坦克還蹲在家裡,防線一直接一碰就碎,不到兩分鐘直接去下一張地圖,等加載完cg防守人直接退光光了,進攻看防守人沒了也跟著退了,於是乎暖了兩個小時的服務器就因為這兩個坦克直接涼了
總評:雖然體積小跑得快還有360度的炮臺,但本身太脆+沒有復活位置讓他變成駕駛員自己一個人的狂歡,榴彈輕型坦克也是一種極端,雖然對坦克傷害巨高,但是填裝慢,只有4發炮彈,下墜巨大(一發30左右,算上快修,也就是說想打掉一輛坦克得4發全中),本身炮臺也是被焊死了,可以說是玻璃大炮,也不推薦使用
然後就是火炮裝甲車
(其實火炮裝甲車的優缺點和輕型坦克差不多,這一段主要還是要講孤兒車)
裝甲薄弱,只能說是一門會跑的火炮,皮膚是加拿大
裝甲車的三種型號,火炮,aa炮(車載的和固定的區別在於,車載aa並不像固定的有那麼大的抖動,但是15發就會過熱,而固定aa25發之後才會過熱),迫擊炮都是相當容易上手的,但請注意迫擊炮裝甲車是被所有私服統一禁止的
至於理由,我在上面和之前的文章中已經說過了,一輛坦克蹲在家裡除了噁心兩邊沒有任何意義,只有駕駛員一個人爽了,剩下63個人全要被你噁心
這玩意也是dice的陰間平衡搞出來的東西,想開找官服去,私服沒一個能讓你開的
總評:機動性高,主炮可以360度旋轉,前方還有一挺機槍可以步兵進行打擊,但缺點和輕型坦克一樣,太脆,而且沒有復活點
接著就是重型坦克
歷史上少的可憐的A7V,皮膚是奧丁
重型坦克雖然名字這麼叫,也擁有著最多的復活位置,但是在遊戲裡一點也沒表現出來“重”這個特點(除了轉向),無論側面還是後面,都非常容易打出暴擊增傷
而且對於駕駛員來說,他能使用的只有一門火炮,雖然有專門對付步兵的霰彈炮,但是是和主炮共用炮彈,(at重型坦克就是這樣,導致的結果就是和對面坦克1v1根本不慫,但只要對面多出了一個突擊兵那基本是你沒,你還因為龐大的車身和緩慢的起步車速跑都跑不掉)火焰噴射重型坦克雖然將霰彈炮換成了火焰噴射器,但是這個火焰噴射器射程堪憂,而且對自身的視覺影響很大,所以也是個雞肋
噴火器射程相當短,而且4號位的煙霧被毒氣發生器頂掉了,具體差距可以看看下邊
總評:你為什麼想著要開這個東西出來?
接下來就是聖沙蒙了,也是我最推薦的一個
聖沙蒙的三個版本,鴿子,毒氣,大燈,前兩個可以默認不存在,直接玩第3個就是了
鴿子聖沙蒙有5個位置,特點是可以釋放一隻鴿子在車體周圍召喚一輪炮擊,但是隻有主炮和霰彈,同軸機槍控制權在2號位手裡(毒氣也是一樣),在炮擊持續的時候不能動,因為這個特點很多人說往點裡面開然後放鴿子就是了
但是
炮擊傷害雖然高,但是隻有8發,持續時間不長,還得靠隊友給力
而且
別忘了你是不能動的,對面突擊兵只要不是傻子就可以在你技能結束,可以動彈之前把你抬走,而且,雖然炮擊驅趕了點內的敵人
但是,佔點要的是你隊友進點!!
(再舉個例子,攻佔托兒行動,一個83級的一直開鴿子沙蒙,直接往點裡面開,放鴿子,被炸,再搶坦克,再被炸掉,足足開了6次
但結果就是,德軍花了整整一個營,連第一個,只要坦克會開那麼一點點,法軍就只能眼睜睜看著旗幟掉落的點位都沒有打下來,而那一位搶了6次坦克的, Kd是11/6,我都不知道怎麼說他好了)
然後呢就是毒氣
毒氣主炮打出去的是有延時引信的空爆彈,飛行一段時間或撞擊到物體彈跳一下就會爆開(後面會與偵查菊花車作對比),2號是毒氣彈,彈道和主炮一樣,再加上這個型號有快修,還有保護履帶的裙甲,很多人都推薦亞眠這種房屋多的地方開這個型號
但是
這個型號和鴿子一樣,最大的問題就是同軸機槍操縱權不在駕駛員手上,再加上炮彈打到地上之後不是馬上爆炸,而是彈跳一下再進行空爆,所以面對側身的突擊兵相對無力
4號位置帶的也不是煙霧發生器而是在原地釋放一個毒氣彈,有人說也差不多,但實際上區別很大,毒氣彈產生的煙遮蔽性可以說是約等於0,而且不能像煙霧彈一樣,消除敵人的標記和在小地圖上的位置,而且毒氣也不像燃燒彈,儘管掉血非常猛,但對面突擊兵仍然可以輕鬆做到把你炸掉之後再帶上防毒面具,可以說是完全沒有可比性
接下來就是這篇文章的主角——對峙聖沙蒙!!
主角登場!!
相較於其他兩個版本,對峙最大的特點就是將同軸機槍的操縱權歸還到駕駛員手上(雖然哈奇開斯射速彈速都慢,遠距離傷害衰減還大,但是他是駕駛員可以操作的同軸機槍啊!)
對峙的主炮打出來的炮彈下墜也非常小,相當容易上手,用來坦克對戰也是相當優秀(當然傷害肯定比不過穿甲彈)
本身的裝甲也是比較厚實的一個,可以扛傷害,也沒有明顯的弱點(側面和後面傷害稍微高一點,打車頂會跳彈)
機動性也是相當的強,不管是前進還是轉向都不像重型和巡航那樣笨拙,而且因為聖沙矇頭重腳輕的原因,倒車的速度更快(爬坡能力也更強,所以說不愧是法國坦克())
3號位配置的是一臺探照燈,被它照到的所有敵方單位都會被標記出來,相當實用和給力(唯一缺點就是頂掉了快修,導致聖沙蒙遇到很多情況都只能眼睜睜看著自己被炸掉,但是請記住,哪怕是這種情況,也不要跳車!!)
優秀的裝甲和機動性,威力大,下墜小的火炮,以及可以由駕駛員操縱的同軸機槍,使他成為了綜合性能最強,也是最容易上手的坦克
接著就是和聖沙蒙齊名的主流載具——菊花車
撈步兵的能力還是相當的強,但是坦克對戰主炮傷害就有點偏弱了,皮膚是西伯利亞人
菊花車的三個版本都有一個共同的特點,那就是免疫燃燒彈的傷害
所以不要再向菊花車丟燃燒彈了,沒用的
而且三個版本的3號投擲物都有共同的特點——在炮臺內使用時,投擲的距離會比在車頭駕駛室內使用的時候短很多
突襲菊花車的特點在於他的主炮濺射範圍是所有載具中最大的,再加上3號位比煙霧發生器更靈活的煙霧彈以及比哈奇開斯更為精準的重機槍,再配上菊花車本身的機動性和270度的炮塔,可以說是真正的一名亞眠殺手(因此別名是撈撈菊,條件合適的情況下比聖沙蒙撈的還要爽,但是因為菊花車本身相較於聖沙蒙更脆一點,所以這個版本跟別的坦克對炮除了機動性和270度的炮塔沒太多優勢)
偵查菊花車是專門針對步兵的,其主炮發射的是空爆彈,相較於毒氣聖沙蒙的空爆彈,偵查菊打出去的空爆彈下墜更小,但傷害也更低(一發秒不掉滿血的人,打對面巡航重坦一類的也是固定16血,比毒氣的低了兩點),而且還有生物識別功能,檢測到在爆炸範圍的敵方單位就會自動引爆,3號位是發射一枚偵察信號彈,4號位則是在車尾的位置佈置三枚地雷(千萬別用,雖然說這種放下來的地雷是全部放到一起的,但是,由於地雷感人的命中率,不僅一局下來炸不到任何人,反而有可能在你和對面坦克對炮的時候被對面一發入魂)
千萬別放!!千萬別放!!
最後一種是反坦克菊花車,遊戲中頂級的反坦克載具,最大的特點在於,他的主炮發射的是專門對付坦克的穿甲彈(這麼說吧,打火炮車輕型坦克一類的一炮下去能有52的傷害,算上快修頂多只能吃三炮,菊花車內戰一炮下去,哪怕命中了裝甲最厚實的炮臺部分,也能有30的傷害,命中車頭或側身則是有驚人的42~52),3號位的投擲物則是一枚反坦克手雷(貼臉坦克1對1的時候有奇效),4號位置是一個快速維修(三種菊花車就這一個有),但是打步兵效果極差,穿甲彈只有正中步兵身體才能秒掉,濺射範圍只有可憐的兩米,而且最大傷害只有63,雖然是激光炮,但是對準度不夠的萌新來說還不如機槍好用
真的別開這東西,遇上權限服你把對面坦克炸了人家反手就踢你,況且很多服務器亞眠禁止開這個
有些萌新被對面坦克殺了,就想著要報復回來,然後開個反坦克菊花車出來,對面坦克是被噁心了,但自己卻不能用這個壓制對面步兵,穿甲彈因為濺射拉垮再加上自己準度太低,過了好幾分鐘除了坦克以外只用機槍拿了幾個人頭,屬於是對面沒體驗自己也沒體驗,不建議開,而且某些服務器也是禁止這種東西
但是
上面三種菊花車都不推薦萌新開!
菊花車的優點在於本身的高速機動和後半部分的裝甲以及炮塔上,但整個車體的前半部分都是相當明顯的一個弱點( 要是繞到了菊花車的車頭,4發at桶子都能輕鬆解決(理論情況,我覺得沒有人能傻乎乎的讓一個突擊兵連打4炮車頭)),再就是本身因為底盤過低導致菊花車越野性能就不太好,再加上倒過來之後越野性能更是大打折扣(永遠,永遠!永遠不要去嘗試開著菊花車緩慢通過一個壕溝,特別是倒車,哪怕是最窄的那一種都可以讓你讓你的菊花車變成壕溝站版本)
這也就是為什麼,對峙聖沙蒙是萌新最好的選擇,儘管他的武器配置很多情況下不是最優解,但卻是綜合性能最強的一個
ps:其實本來打算這期就講講完的,但是呢光最開始的選擇就越寫越多,所以我就乾脆分成多篇了,下一篇應該是在聖沙蒙的基礎上再教一些新手坦克應該學習的東西,如果覺得本片內容對你有用的話,麻煩點個贊,謝謝
祝你坦克早日殺得像我一樣多