(以下内容如有任何建议或攻略问题欢迎大家指正,同时在游戏中有疑问的也欢迎在底下评论,正在准备一份QA问答形式的攻略,希望对大家有用~)
在游戏发展国中,我们的游戏销量要高的话,那么游戏的内容和类型的搭配是相当重要,下面笔者为大家列出了游戏中全部20个游戏类型以及79个游戏内容的搭配效果,大家尽量选择评价高的搭配为好。
在游戏中类型和内容的搭配可以得出不同的评价,总共有6个级别,从高到低分别是:
杰作>不错>有独创性>无评论>微妙>失败。
Ps:在游戏中我们从没有尝试过的组合在游戏中显示为“首次挑战”,这里不考虑。
如下图所示,笔者将游戏中所有的游戏类型从左到右列在上方,游戏内容从上到下列在左方,两者之间的交汇处即为类型与内容搭配的评价。
最高的杰作为深红色,不错为橙黄色,有独创性为黄色,无评论为蓝色,微妙为深绿色,失败为浅绿色。
以上,大家在游戏中尽量选择评价高的杰作(深红色)和不错(橙黄色)的组合来进行游戏开发,搭配的评价会影响到游戏的销量,顺带一提,游戏类型和内容本身的人气高低对销量也有影响,所以最好是选择两个高人气的游戏类型和内容来进行组合搭配。
最后,为了方便大家,下面笔者为大家列出了游戏中所有的最高评价,也就是杰作的游戏类型和内容搭配一览,基本上我们要销量好的话,只做杰作的搭配就可以了。