今天逛小黑盒“像素游戏”专区,看到这款游戏正在史低,就点进去瞧了瞧,往下翻看到这样一条评论:
已经不知道如何形容了。极品,神作,继空洞骑士之后又一款让我上头,并且想玩下去的游戏。Metroidvania元素+类Zelda元素带给这游戏强大的玩法。战斗系统简约不简单,虽然没有花哨的技能,但万物皆可弹反,这无疑大大增加了游戏的趣味性,地图设计方面Metroidvania味很浓,四通八达,且规模不小,足以满足你的探索欲望,解密要素贯穿全场,难度不大但有时却也要费一番脑筋,恰到好处。游戏配乐的塞尔达味很浓,让人十分有代入感。
比较让人惊艳的是游戏的时间系统,这个世界里的npc包括主角都是机器人,因为某种原因导致他们所能存在的剩余时间已经成为定数——他们知道自己还能活多久,一旦剩余时间为0,那么他们将会变成充满敌意的Unsighted,无差别的攻击所有人。目前唯一能延长寿命的是一个被称为陨星尘的东西,使用后将会增加24h的剩余时间,这个道具不光是主角可以用,也可以拿给其他机器人使用,如果一个机器人的时间不足24h,那么你会看到他颓废的坐在角落里,表情悲伤。你可以知道所有npc的剩余时间,有的npc即使只剩余几十小时,他们也会乐观的问你要不要让他帮你锻造武器,这一幕幕无一不触动着我,而主角要做的,是在规定时间内收集五块星陨碎片拯救大家,所有人的性命都在你手上了。
总之这是一款优秀的独立游戏,我不希望他孤芳自赏,我希望每个人都能看到他。
——来自Steam用户Klein
这里补充下:Metroidvania元素即是我们平常说的类银河恶魔城游戏(我也是刚刚百度的)
“极品 神作” 还和空洞骑士类似,一下兴趣就上来了。付款,下载,一口气玩了六个小时,还是意犹未尽,真的很上头,上一个让我这么入迷的游戏还是老头环要不是明早还要早起做核酸我高低在干一个boss
主要要素这位盒友已经讲得很清楚了,我就根据目前玩的这几个小时补充几点吧
先说几个游戏设定的问题:
1.Unsighted和空洞骑士最大的区别之一是:有体力系统。不同的武器耗精不同,持续攻击把体力条用光之后,人物无法跑动,只能缓慢走动直到体力条回复到一半以上(我目测的,可能不准)
2.如这位盒友所说,游戏增加了一个特殊的时间系统,会给玩家游玩带来一点紧张感,不过这些设定都可以选择性开启,游戏内置了如下的设定供不同需求的玩家找到最适合自己的难度:
楼主比较菜,正在攻克第二个boss的时候提示我又有一个伙伴电量不足了,我有点慌,就把这个计时器模式关了
2.弹反手感很好,不完美弹也不会掉血或者耗精(狼魂玩家狂喜),弹反之后可以处决,伤害还是比较可观,刚刚打过的第二个boss就是靠弹反打的
3.接着说一下部分玩家最关心的死亡惩罚系统死亡扣掉一半的货币留在死亡地点,然后在篝火(我忘了叫啥了反正我叫篝火)复活,跑过去碰一下掉在原地的钱就能捡起来,狼魂完美结合了属于是(坏消息:缝合怪 好消息:全缝了)
4.连击系统,持续攻击会在左上角增加一个连击倍率条(这个具体增长我没太搞懂,体感的话就是挨打或者太久没攻击就会掉连击),你的攻击力也会随着这条增长,最大应该是两倍伤害(我最多只叠到过1.6层,那一下处决伤害是真滴高)
刚打完第二个boss哈哈
5.回血系统,如上图,血条的下方有个绿色的注射器状的条,攻击怪会积攒这个条,地图上固定地点也会有那种绿色罐子,攻击可回复这个绿条(200%),最最爽的是,回血不像黑魂那样很慢的喝元素瓶或者空洞骑士那样前摇很久,只要按一下键然后“唰”地直接回满一条命,非常爽,妈妈再也不用担心我打boss喝多少吐多少了
6.解密系统和地图,上面这位盒友也提到了,该游戏穿插着一些轻度解密,不难但是比较考验眼力(比如说有个能推的柱子在前面但是我tm绕了半条找不到过去的路)。另外地图真的很棒,有时候开完捷径有一种“wc原来是这”的感觉,上中下三层复式结构,真是黑魂空洞的完美结合
上层去了一趟,被几只鸟打出屎,果断润了
7.武器装备系统,武器可以用蓝图打造也可以直接购买,然后找铁匠花费货币升级。左右手可以准备不同的武器,一般都是右手近战左手枪/飞镖(我用来解密的时候打机关多一点),还支持同时装配ABC三套不同配置的武器供不同场景使用
黑皮白毛,反正我好了()
8.芯片和齿轮系统,芯片大家可以理解为空洞骑士的护符,用以提升能力如伤害、血量、防御等等,还有带上之后死亡不会掉钱的芯片另外齿轮系统就是捏了之后可以有个两分钟(现实时间)的buff,有攻击力、精力上限等等,篝火附近的锻造台可以直接打造(有蓝图的话),打boss可以酌情捏一个。
emmm游戏设定方面大概就这么多,下面说两个小细节
这游戏里你甚至还能钓鱼和挖宝
钓鱼的时候时间暂停哦~
挖宝忘记截图了,反正你能随身带把铁锹,遇见可疑的地方铲两下说不定就挖出个什么材料呢
还有个小细节是我在打第二只boss的时候注意到的,一般来说各种游戏的boss,随着血量的减少,攻击模式会愈发频繁、疯狂,但是我在把这boss打到三阶段之后,居然发现她在放完一个技能之后会站着喘气!!我的天我直接震撼了,玩过的所有游戏里从没有这样的细节,我当时就觉得这游戏应该给满分。
对就是这个大法师 打了他十几次才过
正如开头那位盒友所言,我写这篇文章只是为了不想看到这么好的游戏被埋没,感兴趣的盒友一定要来试试,真的很棒,至少这款游戏在我心中能给9.5分了
目前玩的内容不多,大概只能写这些了,第一次投稿,写的不好的地方大家多包涵希望大家多多点赞分享,让更多的人知道这款游戏,蟹蟹大家
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