《非一般職場》:在內卷嚴重的2022年我打開了這款遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-05-18 13:12:19 作者:白羽夜茶會 Language

作者#白羽夜茶會#涼茶

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前言

在工作中難免會遭受到許多挫折,這並不可怕,關鍵是我們該如何面對、如何從中走出來。

如果你的內心缺少答案,那麼我推薦你去玩玩這款《非一般職場》,在遊玩過程中, 主角的一言一行或許會對各位有所啟迪;如果你想體驗把打工人的生活,或者想在遊戲中做出你在現實生活中不敢做的事,那麼這款遊戲也可以滿足你。

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並不枯燥的職場生活

在遊戲中,我們扮演的是一位初來乍到的職場新人。

從23歲到65歲,我們將在在這“短短”的42年時間裡,一步一步地往上爬,直到晉升至總經理這一最高職位。

隨著職位的上升,玩家們也會解鎖更多相應的劇情,畢竟站在不同的高度,對待和解決問題的角度也不同。除了解決上級指派的任務,有時候也需要我們扮演一個好領導的形象並率領自己的團隊來面對客戶的無禮需求。

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人生的不同階段



藍瘦香菇不如打牌

作為一個情緒穩定的成年人,當然不能通過一哭二鬧三上吊這樣的方式來宣洩自己的不滿。

因此製作者貼心的將職場中的種種負能量具象化,並起名為“意獸”,最終精心呈現到玩家們的面前。所以,和想象中模擬類的職場生活不同,該作主打的其實是帶有Rougelike元素的卡牌戰鬥。

當你鬱鬱寡歡時,就可以打開遊戲痛擊“意獸”,讓自己遠離emo,從而繼續笑面生活。

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形象各異的“意獸”們

玩家還可以通過日常搬磚提高屬性(智商、情商、管理、悟性、健康)並以此解鎖卡牌,還可以通過“腦洞大開”來獲得解鎖的卡牌。當然,單張卡牌的威力很有限,因此我們需要去組成組合,以此來實現1+1>2的效果。

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三張指定的卡牌即可湊成一個組合,當我們連續的打出三張並不相同的組合牌,便可觸發額外效果。這裡的效果為“習慣”:每回合開始可獲得兩張舉一反三。

當然不同的組合可以發揮出不同的威力,遊戲中多達30種組合供玩家選擇,這些組合可以劃分為數個流派,如:自殘扣血流,無腦棄牌流,無腦反彈流、極限疊甲流,當然流派間並非割裂開來,如果操作得當的話,玩家可以讓兩個甚至更多的流派在卡組中有機共存。

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懂不懂什麼叫“連消帶打”?



職場生活中你不敢做的種種選擇

為了避免故事的枯燥乏味,製作組還講述了職場中一些有意思的小故事。如:老闆要求加班,我又該怎麼辦?別的組發獎金了,我們組發不發?究竟是妥協、沉默還是據理力爭?都需要你來拿主意。

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慶幸的是,無論你選了什麼都不會被開除,無非是結算後的獎勵不同。如若選擇與主流價值觀不符的選項,便會進入到與意獸的對決中。其他的選項可以獲得一些道具和性格

刷刷刷式的“業餘生活”

人並不是24小時都要幹活的,我們理應自由支配自己的業餘時間。在本作中,我們可以在工作之餘與家人朋友暢聊、相約。甚至在達到一定的好感度後可以解鎖相應的人物卡,如果對方是女性的話,我們甚至可以邀請她成為女友,在關係更進一步後結婚生子。

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與現實生活相似的是,親情友情都需要時間與金錢來維持,如果一年內不與對方有足夠的溝通,他們會與我們形同陌路,甚至斷交喲!略有不足的是,在於朋友增進關係時不免進入刷刷刷模式,無論對方提出什麼要求(無非是花錢和花時間),都對我們的影響不大,只需要不斷地點擊著“一鍵完成“即可。

(離譜的是,我們甚至可以在一年內做到表白、求婚、領證)

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筆者在這裡建議製作組可以為把刷刷刷改成幾個拼圖、走迷宮、腦筋急轉彎之類的小遊戲,這樣或許會有更好的多周目體驗。

股票害人,實業興邦

作為一名資深老韭菜,我一看到遊戲內支持炒股、炒房、炒期貨。我Pia!的就點進去了,很快啊,我入手了螺紋鋼期貨。

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開始還是小賺,直到我一直加倉,最後虧了80%。於是我改邪歸正,決定投入實體產業。於是我拿出20年的積蓄投資了一家足浴店,第一年賺了2w,之後基本是賺錢的。諷刺的是,我的螺紋鋼期貨傳給了兒子,直到孫子輩也沒解套。


豐富的小遊戲

什麼?你覺得卡牌戰鬥太單調?遊戲早就想到了,雖然其主打卡牌與養成。但其仍有大量的小遊戲來給玩家換換口味,比如表白小遊戲:

在一定時間內,選擇正確的情話來提高女方對你好感,當好感度達到一定值後便可以成功表白。

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求婚小遊戲:一個簡單的找不同小遊戲,找出左圖與右圖的不同,即可提高求婚成功率,如果有房子和車子可各加10%

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真愛考驗器,你究竟有多在乎我

接生小遊戲:在接生時,需要點擊鼠標來改變心跳的走向並以此避免心率過高或低。如果心率過高過低均會昏厥,最後可能會痛失看見孩子的第一眼。

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配上BGM後變得緊張起來了

摸魚小遊戲:在一定時間內,我們既需要躲避老闆的視線也需要點擊指定次數的三色按鈕。當點擊粉紅與棕色時,鹹魚均會向兩側移動,推薦提前做好規劃喲。

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老闆的眼神可真是夠好使的喲!



真正的愚公移山

窮?事業失敗?還想翻盤?在遊戲裡統統可以做到。該遊戲的多周目是通過代入兒子的視角來實現的,兒子可以繼承父輩的財產來實現資本的積累。也就是說,從二週目開始我們並非是一無所有的新人菜鳥了,我們有著金錢與經驗。難道這樣的另類重生還不能造就輝煌嗎?

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但是,我要吐槽的是:遊戲多周目後的枯燥乏味、令人迷惑的五秒願望刷新、在腦洞大開時缺乏年齡提示。


張弛有度的音樂

該作的音樂雖無法與一些3A大作相比,但在獨立遊戲中也屬於上游。製作人認真考究並區分了戰鬥與休息時的氛圍,最終做到了收放自如,張弛有度。即戰鬥時播放令人熱血沸騰的音樂,休息時播放休閒的音樂。環境氛圍與音樂相輔相成,更能使玩家帶入到社畜的生活中。值得一提的是,遊戲的音樂數量雖然不多,但是在我遊玩二週目時,也並不會聽膩。

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主打漫畫風的美術風格

對於畫風我只想說,仁者見仁智者見智。如果你喜歡這種漫畫風的話,它可能會深深地吸引你,如果你側重於寫實畫風,那麼它可能不太適合你。

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總結

該作作為機迷工作室的第一部作品,雖算不得上十全十美,但也是非常優秀的。美術、音樂、戰鬥體驗以及對業餘生活的刻畫,都是在及格線之上的。並且其立意獨特,足以看出是職場老社畜的經驗之談。

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可悲的是,遊戲為了申請版號,已經在國區下架了,兄弟們如果不想註冊外區賬號的話,只能等待版號下發了。如果是喜歡卡牌戰鬥亦或是模擬經營的兄弟們可以放心大膽的入手,如果並不屬於這兩類的玩家大可以觀望觀望。


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