第一部分 詞條稀釋原理
事務所單一傷害類型之間為加算而非乘算,這是稀釋問題的來源。
舉個例子,好比你的小琳(自帶必暴)有150基礎暴傷,此時,我們加一件10爆傷的裝備,該詞條提升多少呢?
答案並非百分之10,而是在原有150的基礎上加10為160,真正提升的傷害為160/150—1,為百分之6.6左右,而各個詞條之間乘算,無稀釋。
這即是比較裝備的基本原理。
第二部分 實例演示
裝備搭配最重要的即是實事求是,脫離實際談理論毫無意義。
這裡以小琳攻速套和爆傷套的取捨為例子,進行詳細介紹:
第一步找出二套相等的閾值:
很簡單當基礎暴傷為200時,帶攻速套提升20傷害,帶暴傷套提升傷害也是20
簡單來說基礎暴傷低於200,暴傷套裝收益更高,基礎暴傷高於200攻速套裝收益更高。
第二步實際分析:
你以為這就完了?那就大錯特錯了。
實際來說,小琳基礎170暴傷。
如果我們選擇攻速套,那麼專屬11攻速,pvp主屬性收益只有百分之10,我們總計能獲得34攻速(套裝20詞條20主屬性3),其他洗不出來攻速。在34攻速的基礎上,我們的黑套主屬性對地,副詞條可以選擇暴傷,專屬可以選擇22暴傷或16.5對地,無黑套還可以選擇超導,詞條均衡,200多暴傷的基礎上還有34攻速。
如果選擇暴傷套,那你黑套洗什麼屬性呢?洗暴傷?對不起這裡洗暴傷已經直奔300多了,這套裝就不如換20攻擊,你說洗cd得了吧,你還指望小琳活到開大,洗對地?黑套主屬對地副詞洗不出來對地,我帶超導?先不說暴傷多高,你超導捨得洗嗎?都不帶,由於暴傷的易得性,你隨便搭配一下都很容易超過30達到閾值,成長性極差,而更換套裝則為首選。
由此應該有數了,除非扔四件普通t5不管了,但凡想要把小琳做c養,必然攻速套大於暴傷套。
第三部分 其他角色套裝選擇。
各角色基礎值不一樣,技能不一樣,無法一概而論。