大家好,這裡是錦城,給大家帶來2022MSI的最新資訊。
距離上次公告過了四十多個小時,拳頭總算是發佈了新的公告。先跟大家說一下事件的前情,本來因為釜山場館的延遲問題導致RNG重賽三場就已經引發了LPL觀眾的極大不滿,沒想到在重賽以後T1的第一視角顯示韓國釜山場館的延遲居然是在22毫秒左右,拳頭去修改之前已經發布的公告補充說明延遲顯示和真實值有誤差,但LPL觀眾並不買賬,拳頭不得不致歉並表示“稍後分享一篇詳細的技術說明”。
但我萬萬沒想到拳頭的最新公告真就是一篇乾貨滿滿的硬核技術報告,全文非常詳細地從人工延遲、服務器選用和比賽網絡架構的三個專業角度為觀眾揭開了拳頭為這次MSI的準備工作,但是對於沒有學過《計算機網絡》的普通人來說其實非常晦澀難懂。
所以與其看拳頭怎麼講他對於比賽網絡的佈置,不如直接看這篇技術報告的總結。拳頭最後還是總結回了之前的那個結論:“因為延遲工具的問題,釜山場館選手屏幕顯示的Ping值和真實值有一個13毫秒的誤差,所有釜山選手顯示的22毫秒等於RNG選手的35毫秒。”等於是說,這篇八千多字的長文最終還是指向了這一句我們早就看到的話。
當然文章的最後,拳頭電競團隊還是為漏洞影響比賽,對Ping值顯示錯誤問題的溝通不夠透明進行了道歉。並且表示將繼續調整和測試,儘可能確保對抗賽階段和淘汰賽階段不會再出什麼么蛾子。
整體來看拳頭通過長文致力於讓所有觀眾相信2022MSI比賽裡釜山選手的22毫秒真的等於RNG選手的35毫秒,但對於LPL觀眾來說,更想看到的或許是拳頭對於這屆MSI舉辦工作的反思和誠懇的道歉。
傳送門:拳頭公告原文
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