主角開局,門派運營,前期發展,後期武學大型攻略(第一次做攻略,不足之處還請海涵)|我來自江湖


3樓貓 發佈時間:2022-05-18 10:41:39 作者:迴歸 Language

這遊戲出了手機端之後從頭肝到現在肝了一週,幾乎每天十小時以上高強度遊玩,打到現在終於把大部分地方打通了(雖然還是打不過主線最後的四個人)於是自己整理了一下,做個攻略給剛剛入坑的各位,避免退坑從我做起。

首先,門派開局方面
一共四個弟子加主角自己,開局roll點一定要roll好,很重要很重要!因為開局基礎屬性決定了後期你的戰鬥力(學了一大堆武功四維也沒滿,導致很多人打不過),而弟子的技藝等級很大程度上決定了前期門派發展順暢程度,技藝等級不足天天受傷而且什麼都做不好,各位應該能明白有多難受。
下面舉例說明
主角開局,門派運營,前期發展,後期武學大型攻略(第一次做攻略,不足之處還請海涵)|我來自江湖 - 第1張左上角人物點開可以自己diy人物,影響魅力值 魅力值上限50,根據不同魅力值在遊戲中對人物描述也不用。
性別男女兩種,個人建議選擇男性,因為女性很多強力功法學不了(很噁心)
五種性格,前期影響不大,後期不同性格會影響到部分武學,有的武學需特定性格方可學習,有的武學指定性格有加成。
例如玄鐵劍法如果性格光明磊落則,而降龍心法只有光明磊落和忠厚正直性格方可學習。
主角開局,門派運營,前期發展,後期武學大型攻略(第一次做攻略,不足之處還請海涵)|我來自江湖 - 第2張
主角roll點主要roll四維,其他影響不大,社交能高就高,不高也無所謂。
臂力決定了外攻外防負重以及你是否能使用相應武器(武器超過臂力會導致debuff)
身法決定精準,閃避以及攻速
根骨決定了內攻內防氣血內力等
悟性決定了學習速度和部分戰鬥屬性
每一項都十分重要!!!因為但凡有一項很低可能會導致你有功法無法突破瓶頸以至於被迫肝真氣。(說起來真氣這個東西是真的噁心,肝起來大把大把時間都只能坐著等,不肝屬性不夠,就不能開點別的法子加真氣或者提高一下速度嗎,單屬於主角一個人的加真氣途徑也可以啊,除非你是非要我去悟道塔把錢砸丹藥上,話說回來不開真氣悟道塔也打不了多高)
roll屬性最好四維均不低於30,同時千萬不要有減戰鬥力的天賦。
初始弟子相對來說要求沒有那麼高,有兩點要注意。
首先必須有一個弟子滿魅力,這點很容易做到,左上角roll一roll自己調一下很快上限就五十了。主角開局,門派運營,前期發展,後期武學大型攻略(第一次做攻略,不足之處還請海涵)|我來自江湖 - 第3張
第二點是弟子技藝等級最好每個弟子自己單獨兩項兩百以上的技藝等級且不與其他弟子衝突,這樣能做到全覆蓋不會有弟子閒得沒事幹。(記得看有沒有厭惡之類的)
roll完屬性進入遊戲,開始正式劇情。
主角一行五人外出遊歷歸來,慘遭師門被屠。
(記得和弟子對話加好感度,雖然好像沒啥用,除非你要娶她們)
一路跟著劇情走,路上記得摸一下撿東西,最好把所有東西都撿了,用不著的能賣錢不是。把地圖裡室友東西撿了之後記得去百木園拿果子。師門裡的功法丹藥什麼都拿好,沒拿得重開因為會導致你天然少了基本藍色功法。
主線支線有時間我再單獨開篇章寫。
到了開山建派階段,第一時間存檔避免卡死導致好檔沒了,然後按照系統流程走,清理雜草叢樹林之類的,建工坊,給弟子安排工作。(注意點左邊門派,然後點雜草叢查看清理更便攜)主角開局,門派運營,前期發展,後期武學大型攻略(第一次做攻略,不足之處還請海涵)|我來自江湖 - 第4張

開局先跟系統走,然後設置工作方面如下。
主角開局,門派運營,前期發展,後期武學大型攻略(第一次做攻略,不足之處還請海涵)|我來自江湖 - 第5張開局先把養病點掉,這樣她生病也會工作(要想做好門主就得學會剝削)
點成黑的之後弟子就不會去做這件事,四個弟子把他們之前roll出來的高技藝等級項保留,其他點掉(圖中點數越高代表該弟子該項技藝等級越高)空的不要點掉了,不然沒人清理。
出門之前把門派內的所有雜物都點一遍清理然後再出門,確保出門的時候所有弟子都在工作(不要讓他們偷懶)然後存檔(存檔很重要,勤存檔,血的教訓!!!)
出門之後把新手村任務做了,一共七項,該拿的東西拿了,這些網上都有攻略。如果有需要我後期有時間了會整理轉載或者自制。
開局部分到此結束。(後續有時間再補充)
由於本人大學學生黨,馬上要期末考試了,大家都懂,抽空做攻略單純興趣,不足之處還請海涵。本人這個檔走的是太極劍+墨子劍+太華閃避反擊流,下面這個視頻大家可以欣賞一下強度。點擊鏈接觀看視頻對手是武當掌門張希(我個人感覺最強的掌門)
只能說刮痧是真的刮痧,強度高也是真的高。(頂配裝備加六十反擊率,配上太華基本百分百閃避)

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