之前問中國動漫都能講啥?現在明白了為啥沒人講,還有什麼時候會講。|戰雙帕彌什


3樓貓 發佈時間:2022-05-18 08:04:36 作者:守夜 Language


提前說一下,我並非相關專業,我只是看的書比較雜,都是個人理解。突然想了想中國的動畫到底能講啥?(這是上一個帖子)

提到動漫就不得不說日本
日本的黃金時代讓各大行業都飛速發展,中心地區的整個土地甚至可以買下整個美國,拿著鈔票到處買買買的日本人並不少見,純手工的動漫,在日本那個時代的標誌之一,


人的眼睛頂多可以接受一秒23張圖片,而達到了24張就變成了流暢的動畫,而每一幀都是純手工的日本動畫極盡奢華,就和我國當年香港的電影行業一樣,量大管飽,大浪淘沙下,剩下的現在的全是經典,這留下了堅實的基礎和技術

隨著日本黃金時代的落幕,大量高級知識分子流落民間,人們的基礎教育在這樣的情況下並不低,就像假如我的父親在機械製造方面兒有過技術,那麼我對機械製造這方面兒肯定是有所瞭解的,祖傳手藝嘛

而日本階級固化是嚴重的,他並沒有像中國一樣的革命程度,貴族大多數還是貴族,他們把控制各行各業,而資本的把控下,民眾,特別是普通民眾,是不需要多少遠見的,只需要學到技術就好,思想由貴族把控,民眾提供技術,貴族把控思想,閉環開始,固化開始。

那麼動漫講的什麼?我對早期的二次元並不瞭解,我所接觸到的是最經典的死神,火影,海賊王,三大民工漫,那麼這些主角,都是最近開始平平無奇,但是漸漸發現全是貴族身份,

由平民起身的我見到的並沒有多少,甚至連從零開始的主角上輩子也是大賢者,完全可以當成是貴族東山再起來看。

一個毫無背景,平民出身沒有什麼驚人前世今生的主角,我並不知道是否存在,或許慎勇?那也慘過頭了,他所傳遞的思想,我想懂得都懂

在這種上升無望的情況下,潛心製作的三A遊戲,和各種故事小說出現也並沒有什麼離奇了,只能依靠精神世界了(宅文化)
那麼說回自家,咱國家成立不到百年,最頂尖的那批有錢人大都是經歷過苦日子的人,他們對於財富的焦慮很重,急需保留財富,做大做強,再創輝煌。

但富不過三代的詛咒依舊在頭上盤旋,他們想要保留財富,具體如何保留可以去搜索家辦,那會讓你大開眼界,讓財富不至於流失的辦法就是形成閉環,一個錢滾錢,利滾利的閉環,家辦就是幹這個的,打理家族財產和舊時代的家臣差不多,如何利滾利具體可以說房地產股票互聯網天使投資人等等。

那麼動漫傳媒這方面也是產業的一種,賺錢的路子也並不慢,但對於其中的分支動漫和3A遊戲而言,他們的不確定性太高了,國家也在把控。

遠不如製作電視劇拍電影來的快,就是拍了爛片,也可以洗錢,捧人氣角色繼續賺錢,更何況金錢作用下好劇本兒並不會少,利滾利的投資並不虧。

而現在如果我們父母,祖輩開啟的紅利時代已經快要落幕,撈錢的機會越來越少,末班車快要到了,這使得抓牢財富的手段越來越激進(鬥氣化馬)

這個時候即使是相對風險較高的行業也會開始涉及,但不會是重中之重,投一筆大錢試水(黑神話悟空)(氪金手遊)但不妨有提前佔據者(mhy和網易,但騰訊是涉及,他的中心不在這)

而早就賺夠錢的企業肯定不想讓後來者居上,思想開始渲染(996,福報,躺平)

但是由於我國的國情早期思想以及國家審核,資本只能不斷試探,想要渲染天生貴族,那還有段時間,並且瘋狂積累財富階段的時間還沒有停止,走向下一個階段的不是大多數(思想與此肯定有人抵制,王侯將相寧有種乎)

那麼想要讓中國的遊戲和動漫開始飛速發展,就我所認為的,只會有兩三種可能

一是財富積累階段走過,下一個階段開始,斬斷後來者

二是國家開始清理寄生蟲,但是就我所知那股思想比誰都要熱烈比誰都要高昂,那等同於世界為敵,可如果出現,我能烏拉到天明。

三是當前的情況僵持下去,追夢人在其中夾縫求生,尋找生機,等待後來者。

就我個人所瞭解到的,一的可能性不小,但二的可能性也不低,三也快要出結果了

而我們能做的只是投身浪潮之中做出自己的選擇。之前問中國動漫都能講啥?現在明白了為啥沒人講,還有什麼時候會講。|戰雙帕彌什 - 第1張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com