《越界:流放者》:膳食裡手,非行家不可得其問也


3樓貓 發佈時間:2022-05-18 07:01:54 作者:白羽夜茶會 Language

作者#白羽夜茶會#涼茶

《越界:流放者》:膳食裡手,非行家不可得其問也-第0張

前言

《越界:流放者》(Break Bounds: Exile)是一款科幻題材的文字小說。玩家將要扮演失憶的盧念生,逐漸找尋自己記憶並探尋隱藏在自己身上的秘密,最終解開關於這個世界的巨大疑團。

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遊戲目前僅發佈了兩章,總時長大概僅有6個小時左右,不過製作人表示將會持續擴展新內容,直到最終為玩家們帶來15~20小時的豐富體驗。


玩法獨特的視覺小說

視覺小說千千萬,標新立異獨具一格的卻很難,但《越界:流放者》便是一款融合探索解密與QTE的視覺小說。

在遊戲中,玩家需要操控盧念生調查對場景中的物品進行調查。通過進行調查來推進故事的發展,並且解開自身的秘密。在第一章後期時,我們將會迎來緊張刺激的QTE環節。玩家需要操控盧念生來激活自身的潛能並躲避敵人的攻擊。

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可調查物品


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QTE徒手抓子彈



獨特的演出與畫面

《越界:流放者》相比其他文字小說更加重視運鏡。在遊戲中,玩家的視角會隨著與盧念生對話的人物的轉變而轉變。

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機械式的對焦

更有趣的是,在切換遠近視角時會出現未對焦時的模糊效果並伴隨著似單反相機對焦時的蜂鳴聲。再來說說人物立繪,該作把3D場景和2D角色相融合,3D模型足以以假亂真,2D角色則是以美漫風為主,畫師對於女性角色的衣服與臉部的刻畫十分傳神,但腳部的刻畫卻稍顯遜色。

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優美的人物立繪

對於人物造型的刻畫我只想說:很好的展現出人物的身份。但要是說有多色或者是擦邊球抑或是媚宅,我覺得並沒有到那種程度,現在僅僅停留在妹子美、身材好、穿的亮眼這一水平上,妹子在遊戲中並沒有任何挑逗行為。

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個人覺得腳趾的刻畫仍需改進



科幻感十足的音樂

科幻題材不配科幻感音樂怎麼行!重金屬、搖滾以及多種元素融合的音樂,在以科幻為大背景的世界觀下就顯得相輔相成了。這裡說一下,該作的音樂可謂是大有來頭,遊戲中的音樂是環球音樂正版授權的。就如同做菜食材是現成一樣,廚師並不需要為了食材發愁,製作組現在就如同故事中的廚師。值得欣慰的是,該作的音樂運用可以說是恰到好處。

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在戰鬥時,音樂營造了緊張的氛圍。日常探索時,音樂則較為舒緩。等到了推理時,音樂則使我們冷靜下來思考謎題。在該作中,BGM起到了極大的作用,本來遊戲就沒有配音,再缺失了BGM的話就真的成為了一出自顧自的默劇。


粗糙仍需打磨

目前遊戲處於ea階段,難免有一些bug。筆者在這裡就介紹一下自己遇到的bug

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圖層堆疊錯誤,iris有三隻手臂

第二章結束後並不會返回到主菜單,而是會停留在黑屏頁面。需要玩家自行退出遊戲。

遊戲的存讀檔系統需要改進,現在的存讀檔並非精準到某句話,而是粗略的以某一大塊進行存儲。


結語

膳食裡手,非有畫活寫透之力;煮燉行家,非有刻雕細描之術;不可得其妙味也

《越界:流放者》作為一款新人制作組的半成品,還不可避免地存在一些問題。

但它的美術風格以及對音樂的掌控力和獨特的運鏡,仍然值得稱讚。短短兩章內的故事,猶如朦朧面紗下的一抹淺笑,半遮半露,便已令人心馳神往。

精妙的膳食如果有著地道的烹煮,或許《越界:流放者》未嘗不能躋身國產佳餚的宴席。

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