【Apex 英雄】S16開發日誌:職介重做,三模式常駐輪換與週年慶登錄獎勵


3樓貓 發佈時間:2023-02-07 09:49:00 作者:Melancholy蘇戈 Language

https://www.ea.com/games/apex-legends/news/revelry-dev-video-blog?setLocale=zh-tw&isLocalized=true

《Apex英雄》遊戲總監與設計總監將在這章特殊的開發者日誌中為大家帶來新賽季的預覽。

來看看遊戲總監 Steven Ferreira 和設計總監 Evan Nikolich為大家帶來的《Apex 英雄》新賽季“狂歡”的細節!

我們很高興與大家分享將於 2 月 15 日 發佈的狂歡賽季中,將在 Apex 英雄中首次亮相的一些內容。

過去的四年時間裡,有數以百萬記的玩家加入了 Apex Games的大家庭,在這裡,我們感謝玩家給予我們的所有支持和精彩時刻。

今年開始,我們將徹底改變並重置遊戲環境,讓《Apex 英雄》比以往任何時候都更容易上手,無論您是回坑還是第一次玩 Apex,每個人都能找到適合自己的東西。 我們已經為此努力了很長時間,將會有一些非常重要的變化。

傳奇職介重做

我們在每個賽季都會推出一名新傳奇,今年,我們想暫停一次——當然了,以後還是會繼續出新傳奇——但就目前來說,我們想看看最核心的傳奇們會如何沿著玩家的使用方式演變。

因此,在本賽季中,我們將調整所有傳奇,並重做職介系統,我們將此稱之為“傳奇職介重做”。

未來將會分為5個職介:

  • 突擊
  • 偵察
  • 散兵
  • 控場
  • 支援

每個職介都將具有一些更有意義的、更獨特的技能組——不論是與新戰利品補給箱的互動還是復活隊友的新方式。

我們還將對命脈、希爾、惡靈在內的多個傳奇進行平衡性改動。

以上會在稍晚些時候的賽季更新日誌中分享完整信息。

團隊死鬥、輪換模式列表與新武器!

首先,我們想聊聊競技場。Apex的核心,毋庸置疑是大逃殺,團隊希望幫助玩家掌握這個核心的遊戲模式,而在目前的狀態下,競技場沒能達到我們的預期目標。

但我們很高興地宣佈,在新賽季發佈之際,我們將在遊戲中首次推出團隊死鬥模式。該模式將在賽季發佈後的前3周向玩家敞開大門。我們的社區對這個模式的呼聲很高,因此我們很高興能在新賽季中為大家帶來TDM。

此外,還聽聞社區中有玩家反饋說希望有常駐的額外模式,那麼在這裡,我們宣佈,3月初將發佈混合列表(mixtape)。

mixtape將輪換團隊死鬥、跑轟模式與控制,我們認為這是讓玩家練習新傳奇、打磨技術並在真實場景中體驗標誌性Apex遊戲的絕佳方式,戰鬥的間隙非常之短。

自上一次我們發佈新槍已經過去了有一段時間,玩家們的艱苦等待將在新賽季得以終結——新能量武器:復仇女神!

我們希望這把武器蘊藏著取代R301與平行步槍的潛力。

2023是入坑的最佳時機

如果在座的各位有新玩家,那麼今年就是入坑的好時機。我們正全面改革萌新玩家的遊戲體驗,射擊靶場將得到優化,添加假人和數據追蹤。

尤其為新玩家所做的準備,我們將為新手玩家的對局中添加bot,這樣玩家就可以打牢基礎站穩腳跟,此外還會有一個新的定向配對系統。

這個新定向對配系統的目標是創造一個壓力較低的環節,讓新玩家可以找到方向、學***機制,並在摸索前進的過程中得以喘息。

新玩家在進入常規的配對池前,可以獨自遊戲,也可以和好友一起在定向配對系統下對抗bot。

週年慶收集活動

這個月就是Apex的第四個年頭,我們將為此舉辦四週年收集活動,將會有由社區設計主導的獎勵路徑,還會在遊戲裡迎來慶典,此外還包括新賽季前兩週的登錄獎勵。

第一週為登錄的所有玩家解鎖密客並附贈密客主題包x1

第二週為登錄的所有玩家解鎖艾許,並附贈艾許主題包x1

最後,處於輪換池中的所有地圖都將由特殊的裝飾,我們會在臨發佈時為大家揭曉。

具體領取時間(北京時間)

密客+密客主題包:2.15 凌晨2點~2.22 凌晨1點59分

艾許+艾許主題包:2.22 凌晨2點~2.29 凌晨1點59分

【Apex 英雄】S16開發日誌:職介重做,三模式常駐輪換與週年慶登錄獎勵-第0張

對陪伴Apex走到這裡的所有人道一聲由衷的感謝!

✝每週的獎勵僅限於每個 EA 賬戶兌換一次。優惠沒有現金價值,不得替代、交換或出售以換取現金、商品或服務。除非 EA 明確授權,否則不得與其他優惠或可兌換適用內容的預付卡結合使用。在法律禁止、徵稅或限制的情況下無效。

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