地鐵系列是烏克蘭工作室4KGames開發的第一人稱射擊遊戲,系列共計三部遊戲,分別是2033、新曙光和離去。主要講述了在爆發核戰爭20年後的莫斯科,人們生活在地鐵之中,躲避核輻射和輻射下後的各種怪物。遊戲前兩部是標準的線性遊戲,第三部則加入了開放地圖元素。整體遊戲的氛圍壓抑中帶著一些恐怖,在黑暗的地鐵隧道中探索本身就比較壓抑,時不時出來幾個變異體,接近恐怖遊戲的感覺。
末日的莫斯科
地鐵中的城市
本次主要評測的前兩作,2033和新曙光,離去單獨寫一篇,因為第三部和前兩部的氛圍有些不同,玩起來少了幾分壓抑,多了幾分希望。另外這款遊戲是烏克蘭工作室製作的,雖然遊戲發行時間較早,但是結合現在的俄烏局勢,就別有一番滋味。特別是遊戲中對紅軍的描寫,2033中紅軍的設定是和納粹對立的勢力,但是到了新曙光中,紅軍被設定成了反骨仔的反派勢力,可見烏克蘭人對俄國的不滿。
紅軍的大劇院
地鐵系列中有個特別的道德點數的系統,根據玩家的行為方式和選擇,決定劇情的結局,潛行不殺人、援助困難的人或者探索世界可以增加道德值,拿到好結局,屠殺全圖、偷東西或者看脫衣舞會減道德值,一般就是壞結局。而新曙光承接的是2033的壞結局,離去承接的是新曙光的好結局。
核平
新曙光
2033的劇情線比較簡單,講述了主角阿爾喬姆遇到遊騎士亨特後,為了拯救自己居住的地鐵站,長途跋涉尋求援助,最終"拯救"家園的故事。這一代的主角還比較年輕,對世界懵懵懂懂,不過槍法和運氣都好的驚人,按官方結局最終主角選擇了核平結局,這也符合他成長的過程。
昏暗的地鐵站
幽深的隧道
新曙光的劇情則是在核平之後,阿爾喬姆尋找生還的最後一隻黑獸的故事。這代的世界觀的補充更加完整,同時對主角的成長的刻畫更加深刻,主角從被抓逃離,被背叛再逃離,直到最後揭穿陰謀的過程驚心動魄,三起三落。同時這代中主角的老婆安娜也出現了,在末世中美女狙擊手絕對是一抹亮麗的色彩。同時遊戲細節也很豐富,在一關的潛行中,可以聽到兩個士兵在討論前一代的關卡被人殺得一人不剩的情況,映射了上一代的核平結局。
安娜
俱樂部
這兩代遊戲的玩法就是最傳統的線性FPS遊戲,一路通關到底,遊戲其實是鼓勵潛行的,而且高難度下彈藥也十分有限,不過主角和敵人會同時變得容易擊殺。遊戲的槍械手感和末世很搭,手感比較差,而且很容易卡殼,直到最後進入武器庫之後,才有一些優質的武器,比如第二部的加特林,所以其實遊戲主要玩法還是潛行暗殺。另外說一下,飛刀在潛行暗殺中特別好用。遊戲裡還有防毒面具濾網的系統,再有輻射或者毒氣的地方需要通過防毒面具進行防護,同時濾網還會不停地消耗,防毒面具也會在戰鬥中逐步損壞,如果出現濾網用完或者面具損壞的情況,沒有替代品的話主角就掛了。
武器裝備
護甲
遊戲原版的畫面已經比較有年代感了,不過後期重置了一次畫面,建議直接重製版入手,對自己好一點。遊戲由於劇情需要,大多數時間都是在地鐵下面,畫面相當昏暗,可以通過調整亮度來看的更加清晰,但是也會失去一定的氛圍感。
遊戲裡的怪物其實比較有特色,有老鼠的變異體,有巨大的飛行變異體惡魔,有強壯的變異體猩猩,還有最噁心人的變異大蜘蛛。不同的怪物戰鬥方式也不同,同時各有特色,比如蜘蛛就特別怕光。
建議購買合集包,另外2033和新曙光全成就都需要玩兩遍遊戲,可以第一次體驗劇情,第二次補收集,或者反其道行之。新曙光會有一些劇情和玩法的DLC,都是對劇情和人物的補充,建議務必一起體驗。
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