【所近之人,皆欲相殺】
——《代號:LaB》製作人 瑩火
親愛的各位玩家:
很榮幸和大家見面,同時非常開心《代號:LaB》在5月16日正式首曝!
我們在評論區看到了大家給予我們的期待和鼓勵,非常感謝!
但同時,我們也看到一些玩家朋友在看完首曝PV之後,對《代號:LaB》產生的一些疑問——
“這是一款怎樣的遊戲?”
“在這款遊戲中,我會獲得怎樣的情感體驗?”
“故事會發生在一個什麼樣的舞臺”
...
那麼今天,我們先在這裡向大家初步揭開《代號:LaB》這場刺激冒險旅程的一小部分面紗。
當然若想獲取更多遊戲情報,還請大家持續關注我們官方賬號!更多神秘情報還待解禁!
【劇情,劇情,劇情!】
《代號:LaB》將會是是一款以劇情為核心的遊戲。整個遊戲的創作、設計,都圍繞劇情表達展開。我們的編劇團隊主要成員來自日本和國內的動漫、影視創作領域,參與過相當多熱門動漫作品的劇本創作。希望這樣的創作陣容,能在劇情方面給大家帶來驚喜!
「你將潛入各方勢力膠著,紛爭一觸即發的魔法大陸!」
《代號:LaB》的故事發生在魔法世界的工業革命時期。故事的舞臺搭建在一個國家與國家間摩擦不斷,多重勢力合縱連橫,宗教、國家、種族關係盤根錯節的世界。
兩大強國——「聯盟」與「帝國」,對資源的爭奪日趨白熱化,雙方的戰爭一觸即發。
就在此時,聯盟的盟國「納德公國」內,發生了一起嚴重的襲擊事件。前往調查此事的聯盟特工也離奇身亡,只留下了一條指向納德公國首都某個報社的線索...
為了調查襲擊事件的真相併阻止幕後勢力的陰謀,同為聯盟特工的【你】,將被派往納德公國,偽裝成一名年輕的記者,潛入那家報社…

但在本次任務中,你需要偽裝成天真熱情的記者,周旋於各大勢力,出現在在各種場合。利用記者身份完成情報的收集,進而逐步接近這個世界的真相...

「你將攻略宿敵,領略糖與刀的無盡輪舞」
在《代號:LaB》中,【宿敵】與【相殺】將是最重要的主題。
《代號:LaB》中的可攻略角色,並非通常作品中與主人公相遇,並陪伴在主人公身邊的人。相反,他們和主人公分屬於不同的國家與勢力——簡而言之,他們是【你】的任務目標。和【你】一樣,他們也將各自為了自己的使命和利益,周旋於各個離奇事件之中。

如果要用一個詞來形容【你】與眾多角色之間的關係,也許【相愛相殺】會是非常契合的一個詞——這也是《代號:LaB》希望帶給大家的主要情感體驗。

在《代號:LaB》中,每個角色都有著“表”的一面和“裡”的一面。
在遊戲中,【你】可以層層剝開角色的偽裝,發掘角色背後的故事,不斷刷新對你與角色間【宿敵】與【相殺】的命運理解。


遊戲的關卡事件不再是傳統遊戲的擊敗敵人,而是玩家——【你】作為記者或者特工,隨劇情進入對應的事件場景中,通過出卡策略,獲取“線索”,解決事件。玩家的每一次出卡,根據出卡效果對應關卡內的劇情推進、劇情交互,甚至觸發隱藏關卡。
通過這樣的玩法設計,我們希望可以將AVG的沉浸式故事體驗和CCG的卡牌收集、構建卡組的樂趣緊密融合在一起。大家不必忍受在劇情沉浸中不斷被打斷,被拉出去打怪的撕裂感。我們希望可以提供給大家足夠的可玩性與挑戰性。
《代號:LaB》首曝PV-所見之人,皆為宿敵;所近之人,皆欲相殺 - TapTap
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後續會有更多內容待公開,還望大家持續關注!