死靈法師(Necromancer)
死靈法術能夠在削弱倖存者的同時提升自身能力,以壓倒性的力量擊潰倖存者。
使用死靈法師時,要重點利用復活骷髏的能力,一直讓骷髏復活就能對倖存者造成困擾(邪惡灰燼和精英骷髏都能做到這一點)。這類惡魔的操作難度比較大,熟悉其各種技能才能更好地使用。
此派系從左至右依次為:邪惡灰燼、骷髏(精英)和骷髏。
派系能力
- 長笛殺戮:提升吹笛者附近惡魔的傷害和防禦,吹笛者無法移動或附身
- 骷髏恐懼(15級):骷髏附近倖存者的恐懼值提升;骷髏造成的恐懼額外提升15%
- 激勵樂曲(25級):吹笛者附近惡魔的傷害和防禦額外提升20%
- 骷髏損傷(45級):骷髏附近倖存者受到的傷害提升10%
角色能力
邪惡灰燼
邪惡灰燼造成的傷害值很高,防禦能力也很強,但缺點就是移動速度慢。除此之外,邪惡灰燼還能召喚骷髏兵作戰。
- 地獄振奮:抓住一名倖存者並恢復自身血量。這招無法閃避,其他倖存者必須攻擊邪惡灰燼才能救出被控制的人
- 骷髏支援:可以召喚骷髏兵作戰
- 骷髏復活:在光環效果範圍內死亡的骷髏會復活
骷髏(精英)
精英骷髏自帶盾牌,站著不動或走動時可以用來抵擋傷害,但是在跑動和攻擊時就不能用盾牌了,而且當平衡條歸零時,盾牌會自動銷燬。操控精英骷髏時,最好一邊維持生存一邊支援骷髏大軍。
- 三叉戟粉碎:向前衝鋒並猛擊地面,衝擊波也可以造成傷害
- 三叉戟投擲:向前投擲三叉戟,被擊中的敵人會受到高額傷害
- 骷髏復活:在光環效果範圍內死亡的骷髏會復活
骷髏
骷髏是擊潰倖存者的主力軍,被擊倒時能復活並立刻重返戰場。雖然技能很普通,但也能對倖存者造成極大困擾。
- 衝鋒:攻擊大範圍內的敵人,傷害高但攻速低
- 戰爭吶喊:造成少量傷害並擊退附近的倖存者
- 閃避:可以像倖存者一樣閃避近戰攻擊