《屠龍行動》:Booom參賽作品創作筆記


3樓貓 發佈時間:2022-05-17 16:43:58 作者:溯江流 Language

這也是我人生中第一次主導一個遊戲的開發,總想著說點啥寫點啥,收穫是有的,感悟也良多,感覺離做獨立遊戲的目標越來越近了!

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屠龍行動

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我自己是個遊戲原畫,18年才開始學,畫不到那麼牛逼的,只能另闢蹊徑,取巧做了這個線稿加純色的風格。自己上班也基本九點之後才到家開始項目,所以時間比較少,中間還懈怠了,所以美術其實沒有做得很完善,本來還想畫一些中間的插圖,場景和結局畫面的,也都沒有來得及,遺憾。
另外這次遊戲的劇本也是我負責的哈哈哈,來看看吧。
遊戲開始!

遊戲開始!

首先是玩法和劇本方面,因為之前我參與了一個7日的jam,當時有個案子因為時間上不夠被否掉了,不過我覺得還挺好玩的,於是就想著這次jam能不能用上。玩法就是通過與物品交互進行不同對話選擇的遊戲,類似於《賽博龐克酒保行動》。下面是以前的劇本,也簡單闡述了玩法。
之前jam用的劇本,其實也就寫了這麼多

之前jam用的劇本,其實也就寫了這麼多

基本敲定了這種框架之後,就是契合這次Booom的主題和故事了。我設定了主角依舊還是旅行商人,通過一些交易,和對話劇情選擇,可以使處在絕境下的角色能被主角影響,帶去更好的地方。在這個故事中,是龍和小女孩。
不過交互不同的道具呢,就是會牽扯到不同的對話,還有不一樣的結局。我在編劇本的時候還要把每個道具的出現和消失都要寫完整。這樣複雜度就成指數級上升,所以三思之下,我結局實際也只設置了6個。為了遊玩遊戲的朋友都能體驗好的故事結局,我也將所有結局都做成了上揚的感受。
雖然過程都會有所悲傷,但結局都是好的。
完整的玩法和劇本鏈接我也放在這裡:點擊跳轉
然後聊一聊美術吧,我優先設計了精靈女和牧師女,畢竟是美少女,誰不愛呢嘿嘿。精靈小姐姐可能多少有點澀澀的了吧,不過我還蠻喜歡的。螃蟹騎士這個角色給人的感受就是按太陽騎士來設計的,正義,愛護弱者。
之後則是代表了貧民窟的原住民們以及主角,主角一開始本來不想給立繪的,不過因為有了cv配音,就還是設計了這麼一個行商的形象。這幾位畫起來都超級順手,主要也是沒為他們做什麼特別的設計,大概在寫劇本的時候,形象就差不多清晰了,從草稿到完成線稿也只三四個小時左右。
下面這幾個就是本作中發起屠龍行動的領主一方勢力了,寫他們的時候沒想好長什麼樣,但是腦部的聲音呢就是海綿寶寶,派大星,章魚哥,所以名字也都留下了,沒怎麼改哈哈哈哈。為了這幾位角色有所反差,故事中安排了他們的不同面,比如兩個士兵愚蠢搞笑但行事殘忍,血鯊領主待人溫柔但稅負嚴苛,管家只能說劇情要能再寫,他一定會是個超合格的領導人。
看到這裡,懂得朋友肯定知道了哈哈哈哈,這幾個在《獵魔人》有聲書第二部開頭的三寒鴉的故事裡就在了,其實整個《屠龍行動》的模板也是那篇故事。
直接畫傑洛特和丹德里恩的形象的話可能會有問題,所以我也就把形象改了改。因為主視角是旅行商人,世界觀中大部分人也不喜歡獵魔人,所以畫得蠢蠢的(其實是懈怠了一段時間)。
最後放上這條龍,我覺得還蠻酷的。
也分享一下立繪的psd吧,分了層的,有需自取:
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提取碼:BOOM
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