陣容搭配-水系治療
·珊瑚宮心海,E持續單體治療,Q持續全隊治療,需駐場A或重擊命中敵人觸發。
·芭芭拉,E持續單體治療,Q瞬間全隊治療,E狀態下駐場A命中敵人觸發全隊治療。
·行秋,E次數單體治療,0命至多治療3次,1命4次,由角色受擊導致雨簾劍破碎或者持續時間結束時觸發。基本可以無視,行秋理論上是不能定義為治療型角色。
這裡推薦一個心海或芭芭拉的“武裝隊”。
武裝隊依靠感電反應連鎖傷害主打對群環境,心海與芭芭拉都可駐場,都有全隊治療機制,很契合芙寧娜的氣氛值疊加機制。
水雷的感電反應必綁一位雷系角色,菲謝爾與八重比較好用,北斗與麗莎也可,主要是回能壓力挺大,在循環手感上不太盡歡,除此之外奢侈一點用雷神也未嘗不可。
最後一個位置就推薦優先考慮風系角色,攜帶4翠綠觸發減抗,水雷共存的原理容易觸發雙擴散,對於感電反應傷害或是直傷都有收益。砂糖主要提供精通,感電反應傷害佔主要提升;琳妮特可提供攻擊力、萬葉可提供傷害加成,都是對直傷佔主要提升;溫迪主打一個強聚怪,對於敵人較多且分散的環境主打一個省心,另外有提供回能的機制,Q轉換什麼元素就給什麼元素的角色提供回能。
也可考慮把風系位置替換為北斗組雙水雙雷純武裝,或者也可考慮替換為納西妲,套用納行久體系,最終可考慮替換成[心海/芭芭拉+久岐忍+納西妲+芙寧娜]。