注:以下為設計師分享的12.10版本改動計劃,不代表最終結果,國服一切以公告為準!
想了解更多英雄聯盟相關資訊的玩家們,記得加個關注!
今日設計師分享了關於12.10版本的改動計劃:
12.10版本補丁預覽,英雄耐久度更新,後續還有更多的改動。歡迎玩家們積極反饋對於這個版本的看法!
12.10版本是一次非常大的補丁改動,因此我們暫緩對其進行所有平衡性更改。補丁發佈後,我們需要更全面地瞭解哪些需要被削弱或增強。預計在星期四(美服時間)進行平衡調整。
像這樣大範圍的改動會有很多無法預測的內容,我們無法預料到哪些特定英雄會變得非常OP。為什麼要削弱所有的治療效果?因為每一點治療/護盾的價值都和你獲得的所有抗性有關,而且重傷效果也被削弱了。如果我們不調整治療和護盾效果,那麼就很難維持英雄的平衡,我們不想創造一個“蒙多”聯盟。
12.10版本預覽:
英雄調整:
所有英雄:
基礎生命值:+70
成長生命值:+14
成長護甲:+1.2
成長魔抗:+0.8
英雄 治療效果:減少10-28%
英雄 護盾效果:減少10%
系統機制 調整:
治療機制:減少10-28%
護盾機制:減少10%
重傷:
40% 調整為 30%(強化重傷效果由60% 調整為 50%)
#英雄聯盟#