不務正業:一張遊戲策劃的《艾爾登法環》插畫


3樓貓 發佈時間:2022-05-17 11:43:20 作者:二貓 Language

繼上次SIFU同人圖之後,在交界地暢遊的我再次上頭,準備出一張老頭環的同人。
主題其實也比較好確定:前中期衝擊力最強的BOSS無疑就是碎星將軍拉塔恩,一招大荒星隕堪比當年《魔物獵人:世界》中冥赤龍核爆大招,炸的各路玩家一邊死一邊大呼過癮;而半狼人布萊澤作為本作的高人氣男二,陪伴主角披荊斬棘,最後為愛獻身(不是)也是賺足了玩家眼淚。
所以這次同人圖的主題就理所當然變成了主角+狼哥VS碎星,紀念下孤獨王者的落幕,也紀念下大家親手血刃的半狼。
剪了個紀念小片,內附繪製過程,聊以紀念。
明明比上個片剪得好呀,怎麼反倒沒人看了呢
後面又把場景反轉,花了二十分鐘塗了個狼哥

後面又把場景反轉,花了二十分鐘塗了個狼哥

整個過程斷斷續續持續了小兩個月吧,中間各種工作、偷懶、想放棄充斥了整個繪製過程。
其實之前重新拿起畫筆,是覺得畫畫是個能讓人內心平靜的過程,但長時間的繪畫反倒讓我的功利心越來越重,會去反覆思考畫這張畫能夠給我帶來什麼,這段時間花費掉的精力換來了什麼:
是金錢?工作能力的提升?社交圈的地位?日後失業的出路?
思來想去發現都沒有,它僅僅只是一張畫,一張只要開了頭,就欠下的債。我要把它力所能及地畫完、畫好,還要給他剪視頻、發朋友圈,甚至要抽空找素材剪個片子發B站、發機核……
用這些成本的付出換來寥寥幾個陌生人的讚揚,這算不算無效付出呢?那這張畫與我而言,他的價值和意義究竟在哪呢?
不知道有沒有朋友曾經思考、或已經想通類似的事兒,希望你們能和我聊聊這些事的意義。
無效畫還會繼續畫吧,無效的文章也會繼續寫吧,我也不知道為什麼,就是總感覺,人生總得找點無意義的事兒。

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com