曾几何时玩游戏已经成为了我生活中不可或缺的项目,但是对于我这种游戏天赋不高的女孩子来说,遇到一款不太需要操作且画面优美,剧情丰富、外加可玩性高的游戏就更不常见了。直到“双人成行”的出现!
双人成行是我今年玩过最棒的游戏,必须双人游玩是一个不太常见的品类,这对不少人来说也是一个不低的门槛。但就是这种机制又促成了多少姻缘的红线彼此联结。所以双人成行绝对值得你为自己找一个同伴。
游戏一开始一对闹离婚的夫妻因为一本魔法书和女儿的眼泪都被变成了玩具。书则给我们指派任务想要修复我们的感情。剧情结构很简单,很容易让人走进去。在一个有魔法存在的世界里两个被变成玩具的成年人什么事情都可能遇到。所以后来的关卡一切都显得那么合理。
贯穿始终的玩法是解谜和平台跳跃,游戏的每一个章节都发生在完全不同的世界每一个关卡中的几乎所有的战斗及解密玩法都围绕着该章节而展开。不仅需要利用散落在地图上的各种可互动物品为自己开路,而且还需要与同伴合作,否则就无法继续前进。
穿越棚屋、大树、罗斯的房间、布谷鸟钟、雪景球、花园、阁楼一个世界接着一个世界,感觉作者完全把逻辑扔出窗外。他自己可能也不知道接下来的这个冒险会发生什么。作者完完全全把玩家们的注意力带到了他的奇幻乐园中。玩家们每进入一个世界都会被赋予一个新的能力,这个世界的谜题全部都围绕着这两个新能力展开。比如我很喜欢的工具箱部分。在棚屋你们两个人的能力分别是锤子和钉子。钉子可以扔出去吹口哨叫回来,锤子可以砸也可以抡出去挂在钉子上。那一整个工具箱的关卡就非常聪明的围绕着这两个新能力展开。在跟同伴玩的时候我拿锤子一直在搞破坏,沉浸在砸罐子和敲脑瓜中无法自拔。哈哈哈哈的鹅叫声停不下来。
游戏几乎没有创意的循环利用,只有精华和完美。每一段体验都是完全新鲜的。相比于大部分游戏都是围绕着一个或几个创意向外扩散产生的,双人成行会让你觉得购买物超所值。而其他游戏做不到让你一直快乐,无论是需要拖时长还是骗内购,就像游戏在逼你在游戏里做很无聊的事情。甚至作者都不知道乐趣在哪里。双人成行里一个章节的玩法比很多3A大作一整个游戏还多。这种程度的丰富和惊喜就像没有籽的西瓜和没有皮的葡萄,除了精华就剩完美。
游戏中最难的莫过于这个地狱之塔了,登塔甚至可能会花费几个小时,会消磨你的耐心会让你崩溃,但是经过无数遍的尝试你登顶之后的烟花真的很美很美。
在游戏里你甚至还可以化身为钢琴家弹奏一曲,简单带来一首小星星送给大家。
游戏中还有许多小彩蛋等你发现,就不过多展示了,每一个彩蛋都会让你觉得很细节很惊喜,其中让我最惊喜的彩蛋就是这封科迪写给小梅的情书了。
双人成行最推荐的部分就是双人协作。以前玩过的协作型游戏另一半的作用就像在增加通关的效率。但双人成行很在乎两位玩家结合的是否紧密。完完全全让我感受到他需要我。把需要彼此互相帮助贯穿了整个游戏,环环相扣。他真的实现了这种相互依存有同等重要的同伴关系的体验。互相扶持,一人一步。让我们每一步走的那么踏实又信任。
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