1.買賣棋子問題
遊戲設定是越打到後面需要打更多的boss來提升我們的等級,那麼這就意味著打到後面我們手中的相同棋子等級會有很多,比如說我們手上墨鴉有40級39 38 37 36 35 34(越打到後面這隻可能更多,很可能棋盤上根本沒有我們合成棋子的條件,導致我們必須賣掉高等級的棋子)我們想要拉起來就必須要再roll一個34級的墨鴉
最蠢的是這個買賣棋子的機制,你賣什麼他還來什麼,並且棋盤上某個棋子數量較多時,他會優先來棋盤棋子較少的棋子,這樣我們會損失大量金幣,後面一個棋子大幾千,賣一個虧一半,一天才幾個錢,全TM浪費了,真晦氣越玩越氣
解決辦法:1.留出2個擺放備用棋子的格子,這樣可以少虧點
策劃說:我懶,不賺錢我弄個幾把
解決辦法:2.棋子原價賣出,改個參數根本就很容易,這也是最優解。
策劃說:要是原價賣,你只需要集中升一個棋子就通關無難度了,我又不傻
我送策劃2個字( ),是啥你自己猜,2個高等級的棋子合成是會掉大量戰鬥力的,這遊戲又卡了戰力,原價買賣棋子只意味著不會卡關,而戰力一樣會卡,這樣遊戲體驗會好很多,你掉在糞坑裡的母親做夢也想不到會生出你樣睿智的絕頂吧
2.天賦做的也是一絕
角色只要天賦不給加攻速的1.8秒打一下,黑桃王子打人像個***一樣,有弱又沒傷害,技能介紹看著厲害,純純廢物,天賦不加攻速的c都是廢物
3.騙氪
童話鎮特權氪金18塊氪完發現獎勵只能拿很小一部分,全拿估計得氪滿一個月,這沒有騙氪的嫌疑?看著性價比挺高,結果氪了發現獎勵拿的很少,有沒有一種被騙的感覺?這種誤導性被騙的玩家坑定不少,棋子合成也要鑽石,要不就要錢,後面我再談這遊戲的變化,本人tap區h1氪了5000多,現在200級,這遊戲有些東西大變了,等下談。
二、猜數字送福利的活動沒有了
這是遊戲為數不多直白,玩法簡單,給玩家送福利的活動,中量鑽石高抽符文等資源,現在直接沒了??????
策劃:我都開了奧茲獎勵了,刪下福利怎麼了
作為一個正常人,奧茲一般就兌換靈物,突破,進階,再就是鑄幣,鑄幣兌換還要一個一個點,真是蠢,所以我不換鑄幣。
奧茲給鑽石麼?符文?高抽?就算給,你會換麼,奧茲本質就是一個靈物的活動,你就是刪了玩家本該拿的資源。
三、童話書活動也開的少了(其實以前輪流開的活動都給策劃親媽的換了)
童話書的氪金性價比非常高,而且童話書最後一個寶箱獎勵是2000鑽,也能拿一些高抽,這也算是個比較福利的活動
四、高能樂隊
以前是可以拿皮膚的,抽的東西也還可以,3次140抽大概率不會每次都吃保底,自選的東西也沒那麼垃圾,現在你這2000發才能抽的東西值500鑽麼,策劃你親愛的母親才會用鑽石去抽是吧,裡面的任務中等麻煩吧,有幾個忘記了就拿不到了,反正我有幾個忘記了,滿獎勵就吃不到了,可以簡化一點
靈物活動900抽一個月,我真的是笑了,你可以不給我獎勵,但是不要把獎勵拿不到寫在我臉上,形式不同影響不同
其他的我暫時沒耐心寫了,以後想寫再寫吧,這遊戲的本質就是一個單機遊戲,別跟我說什麼奧茲,排位,steam那麼多單機遊戲,弄個排行榜就成網遊了?這遊戲就是個單機遊戲,