前言:本期专栏简要分析一下tag墙对应的精英怪的种类并给出猜测的解决办法。
tag墙:
常驻为覆潮之下:
精英怪种类:
(1)首言者:
能力:【侵蚀液泡】释放能造成物理伤害和神经损伤的<侵蚀液泡>,液泡对目标及周围四格范围内神经损伤积累最少的单位进行锁定
面板:
(2)富营养的爬行者(奇趣蛋):
能力:不进行攻击;每损失一定比例生命时,立即对周围造成大量法术和神经损伤(沉默免疫)
面板:
(3)钵海收割者(花癫疯):
能力:初始处于【待命】状态,不进行攻击;受伤后进入【临战】状态,逐渐损失生命并对周围持续造成神经损伤
面板:
对策干员预测:
从tag可以看出,本次选择禁止分支为两类:
禁狙盾/禁近术
选取狙盾队的话,考虑怪以低甲为主,应该主力输出是浊心斯卡蒂与能天使(或其他类型的拐天使),可能可以考虑灰烬或者泥岩
选取近术队的话,由于怪都有沉默免疫,应该以能站场的高输出干员为主,推测作业主力输出可以为煌/山/棘刺等基石或羊/龙法伤输出,高层应该还是真神幻神的天下。
无论选取哪一类队,元素奶蜜莓/桑椹的高光大概是必然的,由于异常状态只有眩晕一种,流明也有可能高光。
轮换为将进酒:
精英怪种类:
(1)明鉴:
能力:被击倒后生成2个【红木瑞印】(无法被阻挡,需要3次伤害击倒)
面板:
(2)赤霞:
能力:数次攻击后使目标受持续递增法术伤害(可被抵抗),被击倒后生成1个【彩瓷花瓶】(无法被阻挡,需要15次法术或真实伤害击倒)
面板:
(3)堂皇:
能力:每隔一段时间使周围其他敌方单位暂时隐匿,死亡后生成1个【铁灯盘】(无法被阻挡,需要45次伤害击倒)
面板:
(4)新硎:
能力:攻击消耗【断刃】使攻击力提升,被击倒时未消耗的【断刃】会生成【铜矛头】(至少1个)(无法被阻挡,需要30次伤害击倒)
面板:
对策干员推测:
次数盾对策干员:伊桑/蓝毒/能天使/伊芙利特/令/棘刺/羽毛笔等(当然还可以考虑温蒂二技能或老鲤三技能持续推,或是其他攻击频率高的干员)
赤霞对策:煌(抵抗)/拉普兰德(沉默)等
堂皇/新硎对策:考虑到法抗较低且大概率罚站,可以考虑术师干员如羊、龙等;硬抗新硎可以考虑熊姐或泥岩
其他tag分析:
(1)反装甲:经典加防
(2)反机动:经典加移速
(3)职业tag:禁狙盾/禁近术
(4)险峻地势:经典禁地块
(5)障碍物:上方或下方部分区域无法放置障碍物
(6)左下tag应该为新tag
#愚人号迷航#