SSR:阿修羅,初登場於劇情天人之戰。
面板擁有獨一無二的ss攻擊屬性。(上一個ss攻擊屬性是大蛇。)
速度在覺醒後可以達到輸出式神中較為前列的119速。
暴擊是正常的s級10%暴擊
紅蓮誅滅:普攻技能,擁有特殊印記誅滅,觸發是擊殺目標,這個效果運用場合較少(幾乎不用。)
天魔威壓:核心被動技能,簡單的理解就是,開局的阿修羅擁有9點理性,只要不造成擊殺就不會喪失理性,如果造成擊殺,理性就降低為0,隨後每個隊友行動一次恢復一點理性(帝釋天恢復3點。)在理性不滿的情況下,阿修羅擁有減傷和免控的效果,這裡要注意一下,不要再鬥技的時候將不必要的控制技能交給阿修羅。同時理性不滿會讓他在再次行動的時候對隨機目標造成高額的單次傷害,其他人造成較低的傷害。(這裡是指雙方式神。)
二技能的效果看似壓制了阿修羅的輸出,實際上則不然,很多人說阿修羅會發狂所以勸萌新不要養阿修羅,這就是天大的笑話。在現在的版本里,阿修羅會喪失理性胡亂攻擊的地方除去無法一波流的活動,鬥技以外,就剩下秘聞的較高的層數,而這些較高的層數也不需要使用阿修羅。
而無法一波流的活動,往往在加成解鎖後,阿修羅就可以做到一波流了,就比如這次的活動,第二天阿修羅的超低練度版本速刷就出來了,壓根就不用擔心理智問題。
鬥技上,阿修羅是什麼作用呢,就是快速壓低對面血線,使對面快速減員,阿修羅的隊友搭配又是什麼呢,鬼吞,鹿丸,大蛇,不知火等這些就算吃了阿修羅喪失理智的攻擊也不會死的角色。而對手卻已經在你的一波輸出下死去了2-3個式神,這種絕對的優勢情況下,你還要考慮這個理智問題嗎?肯定不需要啊。
所以不要看到這個喪失理智的地圖炮就害怕,實際上pve裡阿修羅基本不會用地圖炮,(除了憤怒的石距噁心人的人。)
煉獄虐殺:群傷加單傷,先造成群傷,隨後造成一定段數的單體傷害(9減去對方人數。)
這個技能在使用的時候,選定好自己要攻擊的主要目標就可以,pve上自動就行,會自動選擇好的。
阿修羅的御魂推薦:狂骨4加歌姬2
狂骨4加荒骷髏2
破勢4加暴擊2
針女4加暴擊2
海月火玉4加暴擊2
阿修羅的pve就業和就業隊伍推薦:
巫女大蛇(魂十一,魂土。)
阿修羅用狂骨4加歌姬2的御魂速度要求159➕
二號機阿修羅或sp大舅媽用狂骨4加歌姬2御魂,速度要求156➕
食靈無要求尾速
飯笥要求狂骨4加歌姬2無速度要求。
火靈座敷童子即可
阿修羅的面板大概在2.0左右就行了。
業原火:
御靈:
道館and結界突破:
輝夜姬換sp因幡輝夜姬效果更好。有條件可以直接鬼吞加大蛇。